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32 Commits

Author SHA1 Message Date
6f69a24ed4 202/01/03
Some checks failed
Build / build (push) Failing after 1h8m30s
4.0.0.3->4.0.0.4
1.填完了对JEI适配的坑
(希望是Teacon的)最后一个版本
2.修补可能会存在的问题
2025-01-03 22:00:58 +08:00
8490da915d 2024/12/16
4.0.0.2->4.0.0.3
2024-12-16 23:59:38 +08:00
cf930334cb 2024/12/15
更新版本 4.0.0.1 -> 4.0.0.2
修复了
1.小纰漏(
2024-12-16 23:52:17 +08:00
0b5b011eb8 2024/12/16
更新版本 4.0.0.0 -> 4.0.0.1
修复了
1.第三者不可见拴绳箭的问题
调整了
1.拴绳调整消息为调整双方都可见
2024-12-16 23:10:37 +08:00
24af58d4a4 2024/12/15
更新版本 3.9.9.9 -> 4.0.0
修复了
1.创造模式不能正确拾取先前发射的拴绳箭的BUG
2.发射器里的拴绳箭不能正常关注的问题
2024-12-15 17:53:29 +08:00
22fc64797d 2024/12/07
实装了贴贴拴绳箭的内容
整理了下代码结构
先推测试
2024-12-07 13:33:46 +08:00
b6cbcdd677 2024/11/25
提升版本号,联动内容#1
2024-11-26 07:30:49 +08:00
78c92d4e42 2024/11/24
修改了下+2
2024-11-24 22:09:08 +08:00
f416520f5d 2024/11/16
补充了一些内容
2024-11-16 17:55:39 +08:00
087f203e00 2024/11/11
修复成就BUG
添加了种新的拴绳药水箭的合成方式:药水箭+拴绳
2024-11-11 00:55:55 +08:00
e236e4a718 2024/11/08
优化部分逻辑
扩展了新的箭矢
添加了使用时的音效
2024-11-08 22:09:13 +08:00
7f8b24beb8 2024/11/05
Expend Item Capacity
2024-11-05 23:07:42 +08:00
7d0ae3beef 2024/11/02
Update version
2024-11-03 13:49:24 +08:00
3cb1cc3ccc 2024/11/02
Fix some little bug
Add areaTalk Command
2024-11-02 23:25:07 +08:00
6fcdbefe61 2024/11/01
Up
2024-11-01 07:41:27 +08:00
0cce76511f 2024-10-28
修复了有关箭不能正常显示的BUG
将默认值调高减少拴绳断裂的可能性
2024/10/28
Fix some BUG
2024-10-28 22:47:18 +08:00
5674f4f99d 2024-10-25
修复了有关箭不能正常显示的BUG
将默认值调高减少拴绳断裂的可能性
2024-10-25 16:52:54 +08:00
d29b71535c 2024-10-23
添加了新药水效果-禁拴以适应部分需求
2024-10-23 16:21:36 +08:00
5e16e302cf 2024-10-22
修复BUG
加入Tick指令以便在Teacon测试服调试
2024-10-22 20:41:46 +08:00
09b45eba37 2024-10-21
添加新的指令来控制实体加速度
添加彩蛋内容
2024-10-21 22:07:19 +08:00
4eaf424204 2024-09-17
1.将土球老师的代码整合到自己的代码中(OpenJDK21 JIT 的锅)
2024-09-19 12:46:20 +08:00
57fc838641 2024-09-17
1.取消了对LivingEntity的Mixin
2.更新另一个进度条(仍在调试阶段)
3.修复指令上的纰漏
2024-09-17 23:16:22 +08:00
d122c4bd0c 2024-09-09
版本0.0.3.4
添加:
1. 模组的进度(一个新的触发器LeashPlayerTrigger)
修复:
1. 配置文件格式错误,导致加载失败
具體新内容請見 README.md 介紹
2024-09-09 16:41:50 +08:00
9dadf48d38 2024-09-07
版本0.0.3.1
添加:
1.新的游戏规则KeepLeashNotDropTime(保持拴绳箭实体存活时间
2.新的纹理 包括弓弩材质发射拴绳箭新材质
3.新的配置文件内容
4.所有指令现在 可以同时作用多个玩家对象了
调整:
1.拾取拴绳箭的逻辑, 在落地后2s后可以通过按住Shift靠近后拾取
2.优化逻辑
3. 创造模式拴绳箭拾取逻辑修正
修复:
1.拴繩不能正常掉落的問題
2. data clear节点指令错误(笔误

具體新内容請見 README.md 介紹
2024-09-07 18:03:02 +08:00
987ec866c3 2024-09-05
版本0.0.3.0-Beta.0.1
增加:
1. 增加了新的指令 data clear
2. 添加了配置文件,方便修改本模组的部分行为
3. 增加新的内容,如拴绳箭(但是有点BUG
修改与调整:
1.调整了原语言部分错别字
2.更改了之前的逻辑【栓绳运动逻辑】
具體新内容請見 README.md 介紹
2024-09-05 23:15:06 +08:00
3da99bc6f3 2024-09-04
版本0.0.2.2
增加:
1. 增加了新的指令/lp leash data系列
2. 增加了新的游戏规则LP.CreateLeashFenceKnotEntityIfAbsent
3.加入了本模組的logo
修改与调整:
1.调整了原语言部分可能存在误解的翻译
2.调整让非玩家实体牵引玩家实体时第一和第二三人称栓绳能被渲染
3.簡化了指令名
4.將get指令權限放開,set指令需2級及以上的權限執行
具體新内容請見 README.md 介紹
2024-09-04 15:50:10 +08:00
fba53a5d43 2024-09-02
初版介绍&游戏规则改前缀
2024-09-03 18:50:57 +08:00
Matyrobbrt
89752fc445
Remove outdated license notice 2024-06-21 00:12:26 +03:00
한현빈
612169c4a0
Removed mention of resolved issue. (#36) 2024-01-23 01:40:16 +01:00
한현빈
6a48e0669d
Update setup process (#17)
Co-authored-by: sciwhiz12 <sciwhiz12@gmail.com>
2023-12-01 15:42:20 +01:00
cpw
aff5993cc2
Fix words 2023-07-15 17:18:56 -04:00
cpw
2b3334097e
Update readme 2023-07-15 17:03:54 -04:00