2024/12/07
实装了贴贴拴绳箭的内容 整理了下代码结构 先推测试
This commit is contained in:
parent
f10221a2c0
commit
22fc64797d
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@ -1,4 +1,4 @@
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# 版本 0.0.3.9.9.8 提前介绍c[最终版本对于0.0.4] 【注意:本解釋簡繁混寫,因爲趕時間,所以並不怎麽規範,請諒解】
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# 版本 0.0.3.9.9.9 提前介绍c[最终版本对于0.0.4] 【注意:本解釋簡繁混寫,因爲趕時間,所以並不怎麽規範,請諒解】
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## 简介
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现在开始你可以用拴绳拴住玩家,也可以拴住自己了,不如尝试拴住彼此来通关我的世界吧(
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@ -66,4 +66,5 @@
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* `LP.CanCommonPlayerChangeSelfTalkArea` - 此规则决定,是否普通玩家可以修改自己的聊天可见区域 [默认值: true]
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## 联动内容
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# 与Nestle 的 贴贴拴绳箭 (未完成)
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# 与Nestle 的 贴贴拴绳箭
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射中实体生成贴贴拴绳实体并绑定在一起,解除需用到贴贴拴绳(不太好个人觉得)
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