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3a519afad2
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更新版本 v1.0.0 -> v1.1.0
添加了拴绳实体
新增新的附魔
调整拴绳数据cap实现
修改配置
删除无用代码
更新代码版权声明
优化import
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2026-02-03 11:46:28 +08:00 |
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2c7a56de94
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版本更新到0.0.0.8
将玩家拴绳应力逻辑放入到客户端
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2025-12-04 19:14:32 +08:00 |
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c3fe7fbe6a
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新增LeashData命令
提供了完善的API方法与事件
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2025-10-25 00:55:57 +08:00 |
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b50e28f280
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pre修改:进一步完善命令
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2025-10-24 01:21:34 +08:00 |
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08aae0f1e1
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pre修改:修正BUG,进一步完善命令
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2025-10-23 01:06:37 +08:00 |
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6553f04b4e
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添加了javadoc, 调整API,添加self方法
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2025-10-19 13:34:49 +08:00 |
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e82f84f2a4
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feat: API封装
fix: 部分内容
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2025-09-15 00:37:57 +08:00 |
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1a56faad9f
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feature: 1.添加了拴绳相关属性的配置 2.创建ILeashState实现自定义拴绳渲染位置(待关联)
refactor: 1.调整和优化两Cap的Nbt序列化实现
todo:1.渲染器相关代码并未清除(暂时) 2.永恒土豆待分离逻辑
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2025-09-14 00:50:35 +08:00 |
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