Commit Graph

  • 18d1d06d39 版本更新 1.2.2 -> 1.2.3 修复拴绳配置同步问题 master 3944Realms 2026-03-30 20:21:59 +0800
  • 0b6412548f 添加附魔描述 3944Realms 2026-03-29 10:40:56 +0800
  • e6465233fb 更新版本 v1.2.1 -> v1.2.2 修复客户端同步bug 3944Realms 2026-03-07 14:51:57 +0800
  • 0e846b98a0 更新版本 v1.2.0 -> v1.2.1 修复API方法 3944Realms 2026-02-17 13:31:50 +0800
  • 47ec1af5c1 更新版本 v1.1.0 -> v1.2.0 修复API方法 3944Realms 2026-02-17 13:26:53 +0800
  • 3a519afad2 更新版本 v1.0.0 -> v1.1.0 添加了拴绳实体 新增新的附魔 调整拴绳数据cap实现 修改配置 删除无用代码 更新代码版权声明 优化import 3944Realms 2026-02-03 11:46:28 +0800
  • ebec0d5dee 构建脚本修改(修复publish后没有refmap问题) 3944Realms 2026-01-13 12:24:59 +0800
  • ad275c4d37 版本更新到1.0.0 1. 对WayStone做进一步适配(显然WS自己有问题) 2. 添加了禁拴效果及其对应的药水 3. 添加了彩蛋内容(暂无非作弊获取方式) 4. 添加了最大拴绳拉力阈值,在配置中调整 3944Realms 2025-12-11 18:27:07 +0800
  • 186103e0c5 版本更新到0.0.0.9 对WayStone做适配 3944Realms 2025-12-07 19:42:01 +0800
  • 8367efcf57 版本更新到0.0.0.8 将玩家拴绳应力逻辑放入到客户端 3944Realms 2025-12-04 19:23:40 +0800
  • 2c7a56de94 版本更新到0.0.0.8 将玩家拴绳应力逻辑放入到客户端 3944Realms 2025-12-04 19:14:32 +0800
  • df65a38134 修复README 3944Realms 2025-12-01 17:31:57 +0800
  • 014e97662a 做了LuckPerms适配 补充了下指令文档 3944Realms 2025-12-01 17:29:32 +0800
  • 03ebcee5c6 更新README 3944Realms 2025-10-25 01:06:47 +0800
  • f23c095f76 修正 3944Realms 2025-10-25 01:05:09 +0800
  • c3fe7fbe6a 新增LeashData命令 提供了完善的API方法与事件 3944Realms 2025-10-25 00:55:57 +0800
  • b50e28f280 pre修改:进一步完善命令 3944Realms 2025-10-24 01:21:34 +0800
  • 08aae0f1e1 pre修改:修正BUG,进一步完善命令 3944Realms 2025-10-23 01:06:37 +0800
  • 7da5fc6c8d pre修改:添加对修改值事件的泛型支持&API方法的扩充(支持修改maxKeepTick) 3944Realms 2025-10-22 12:54:46 +0800
  • 44bc1ad92a pre修改:添加对事件的支持&API方法的修正 3944Realms 2025-10-22 11:03:17 +0800
  • 6553f04b4e 添加了javadoc, 调整API,添加self方法 3944Realms 2025-10-19 13:34:49 +0800
  • a24314789a 修复修改后的代码BUG 3944Realms 2025-10-18 13:30:08 +0800
  • 3126e24b80 保证API的纯洁性,和去除无用的导入 3944Realms 2025-10-18 02:06:22 +0800
  • f8e1376a6c API重构工作 #2 完成DataAPI重构统一 3944Realms 2025-10-18 01:52:45 +0800
  • 8d5b91e54a API重构工作 #1 3944Realms 2025-10-16 18:29:27 +0800
  • 5ae81a0001 更新版本号 3944Realms 2025-09-21 17:25:38 +0800
  • 0ecebeba88 feat:调整配置 & fix: 修正渲染问题 3944Realms 2025-09-20 22:56:30 +0800
  • c878df45e9 fix: 修正部分渲染问题 3944Realms 2025-09-20 18:47:15 +0800
  • 32ac85d04e docs: 更新ReadMe.MD 3944Realms 2025-09-16 11:24:06 +0800
  • 77d39a1aba fix: 1.渲染优化调整 2.API规整 3944Realms 2025-09-15 22:08:10 +0800
  • e82f84f2a4 feat: API封装 fix: 部分内容 3944Realms 2025-09-15 00:37:57 +0800
  • 1a56faad9f feature: 1.添加了拴绳相关属性的配置 2.创建ILeashState实现自定义拴绳渲染位置(待关联) refactor: 1.调整和优化两Cap的Nbt序列化实现 todo:1.渲染器相关代码并未清除(暂时) 2.永恒土豆待分离逻辑 3944Realms 2025-09-14 00:50:35 +0800
  • 0b5bde6047 feature: 1.渲染测试实现 2.优化了些细节实现(如主手持有拴绳左键实体(+shift)可断开拴绳对象(所有)连接) 3.游戏规则 todo:1.渲染器相关代码并未清除(暂时) 2.永恒土豆待分离逻辑 3944Realms 2025-09-11 02:46:40 +0800
  • ec373ee1cf feather: 1.渲染由客户端世界Tick进行 2.优化了些细节实现(如拴绳交互) 3.提供可调配的实体配置(用于过滤拴绳拉动和拴绳传送) fix: 1.移除旧的技术实体实现,转为Tick计算力 2.修复C/S网络同步问题 3944Realms 2025-09-09 00:00:33 +0800
  • bf0fb8665d doc:添加ReadMe.MD 3944Realms 2025-09-05 13:01:21 +0800
  • 1137416bb5 feat:优化逻辑与修复之前的BUG 3944Realms 2025-09-05 12:53:31 +0800
  • 7e68e31888 feat:作为混淆演示 3944Realms 2025-08-26 16:44:14 +0800