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17 Commits

Author SHA1 Message Date
0cce76511f 2024-10-28
修复了有关箭不能正常显示的BUG
将默认值调高减少拴绳断裂的可能性
2024/10/28
Fix some BUG
2024-10-28 22:47:18 +08:00
5674f4f99d 2024-10-25
修复了有关箭不能正常显示的BUG
将默认值调高减少拴绳断裂的可能性
2024-10-25 16:52:54 +08:00
d29b71535c 2024-10-23
添加了新药水效果-禁拴以适应部分需求
2024-10-23 16:21:36 +08:00
5e16e302cf 2024-10-22
修复BUG
加入Tick指令以便在Teacon测试服调试
2024-10-22 20:41:46 +08:00
09b45eba37 2024-10-21
添加新的指令来控制实体加速度
添加彩蛋内容
2024-10-21 22:07:19 +08:00
4eaf424204 2024-09-17
1.将土球老师的代码整合到自己的代码中(OpenJDK21 JIT 的锅)
2024-09-19 12:46:20 +08:00
57fc838641 2024-09-17
1.取消了对LivingEntity的Mixin
2.更新另一个进度条(仍在调试阶段)
3.修复指令上的纰漏
2024-09-17 23:16:22 +08:00
d122c4bd0c 2024-09-09
版本0.0.3.4
添加:
1. 模组的进度(一个新的触发器LeashPlayerTrigger)
修复:
1. 配置文件格式错误,导致加载失败
具體新内容請見 README.md 介紹
2024-09-09 16:41:50 +08:00
9dadf48d38 2024-09-07
版本0.0.3.1
添加:
1.新的游戏规则KeepLeashNotDropTime(保持拴绳箭实体存活时间
2.新的纹理 包括弓弩材质发射拴绳箭新材质
3.新的配置文件内容
4.所有指令现在 可以同时作用多个玩家对象了
调整:
1.拾取拴绳箭的逻辑, 在落地后2s后可以通过按住Shift靠近后拾取
2.优化逻辑
3. 创造模式拴绳箭拾取逻辑修正
修复:
1.拴繩不能正常掉落的問題
2. data clear节点指令错误(笔误

具體新内容請見 README.md 介紹
2024-09-07 18:03:02 +08:00
987ec866c3 2024-09-05
版本0.0.3.0-Beta.0.1
增加:
1. 增加了新的指令 data clear
2. 添加了配置文件,方便修改本模组的部分行为
3. 增加新的内容,如拴绳箭(但是有点BUG
修改与调整:
1.调整了原语言部分错别字
2.更改了之前的逻辑【栓绳运动逻辑】
具體新内容請見 README.md 介紹
2024-09-05 23:15:06 +08:00
3da99bc6f3 2024-09-04
版本0.0.2.2
增加:
1. 增加了新的指令/lp leash data系列
2. 增加了新的游戏规则LP.CreateLeashFenceKnotEntityIfAbsent
3.加入了本模組的logo
修改与调整:
1.调整了原语言部分可能存在误解的翻译
2.调整让非玩家实体牵引玩家实体时第一和第二三人称栓绳能被渲染
3.簡化了指令名
4.將get指令權限放開,set指令需2級及以上的權限執行
具體新内容請見 README.md 介紹
2024-09-04 15:50:10 +08:00
fba53a5d43 2024-09-02
初版介绍&游戏规则改前缀
2024-09-03 18:50:57 +08:00
Matyrobbrt
89752fc445
Remove outdated license notice 2024-06-21 00:12:26 +03:00
한현빈
612169c4a0
Removed mention of resolved issue. (#36) 2024-01-23 01:40:16 +01:00
한현빈
6a48e0669d
Update setup process (#17)
Co-authored-by: sciwhiz12 <sciwhiz12@gmail.com>
2023-12-01 15:42:20 +01:00
cpw
aff5993cc2
Fix words 2023-07-15 17:18:56 -04:00
cpw
2b3334097e
Update readme 2023-07-15 17:03:54 -04:00