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a015894109
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@ -75,7 +75,7 @@
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"modernfix.option.mixin.bugfix.cofh_core_crash": "修复了CoFH核心(CoFH Core)模组的一个多线程问题,具体表现:启动游戏时偶尔崩溃。",
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"modernfix.option.mixin.bugfix.ctm_resourceutil_cme": "修复了连接纹理(ConnectedTexturesMod)模组的一个多线程问题,具体表现:启动游戏时偶尔崩溃。",
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"modernfix.option.mixin.bugfix.ender_dragon_leak": "修复了一处原版内存泄漏,它由末影龙保留对先前客户端世界的引用而产生。",
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"modernfix.option.mixin.bugfix.entity_load_deadlock": "针对实体加入世界事件(EntityJoinWorldEvent/EntityJoinLevelEvent),稍微推迟了实体加载,修复了许多会产生世界生成死锁的问题。不过,这应该不会在游戏中引起任何明显的行为变化。",
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"modernfix.option.mixin.bugfix.entity_load_deadlock": "针对§b实体加入世界事件(EntityJoinWorldEvent/EntityJoinLevelEvent)§r,稍微推迟了实体加载,修复了许多会产生世界生成死锁的问题。不过,这应该不会在游戏中引起任何明显的行为变化。",
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"modernfix.option.mixin.bugfix.fix_config_crashes": "修复了Forge配置在启动游戏时偶尔损坏的问题。",
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"modernfix.option.mixin.bugfix.item_cache_flag": "修复了MC-258939(非原子缓存状态可能产生多线程崩溃)",
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"modernfix.option.mixin.bugfix.preserve_early_window_pos": "在控制权被从Forge的早期加载移交给Minecraft代码时,使游戏窗口保留其现有大小。修复了窗口被拖动后还会传送回屏幕中央等问题。",
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@ -98,16 +98,16 @@
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"modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.rs": "动态资源功能的兼容性补丁,用于精致存储模组",
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"modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.supermartijncore": "动态资源功能的兼容性补丁,用于SuperMartijn642CoreLib模组",
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"modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.diagonalfences": "动态资源功能的兼容性补丁,用于对角线栅栏(Diagonal Fences)模组",
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"modernfix.option.mixin.perf.faster_advancements": "重写进度检查逻辑,使其更快,且在大型整合包里不再会产生堆栈溢出错误(StackOverflowError)。这是Fabric进度调试功能的移植。",
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"modernfix.option.mixin.perf.faster_advancements": "重写进度检查逻辑,使其更快,且在大型整合包里不再会产生§b堆栈溢出错误(StackOverflowError)§r。这是Fabric进度调试功能的移植。",
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"modernfix.option.mixin.perf.patchouli_deduplicate_books": "针对帕秋莉手册模组,修复其书籍会存储许多带有NBT标签的空条目的问题,减少了内存占用。",
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"modernfix.option.mixin.perf.remove_spawn_chunks": "从游戏中完全删除出生点区块(spawn chunks)。它们彻底不再加载了,这点与Ksyxis不同。",
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"modernfix.option.mixin.perf.use_integrated_resources.jepb": "",
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"modernfix.option.mixin.perf.use_integrated_resources.jeresources": "",
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"modernfix.option.mixin.bugfix.blueprint_modif_memory_leak": "针对蓝图(Blueprint)模组,修复其ObjectModificationManager泄漏原版资源的问题,减少了内存占用。尽管我已经贡献了修复代码(PR #195),但包含此修复代码的新版本尚未发布。",
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"modernfix.option.mixin.bugfix.blueprint_modif_memory_leak": "针对蓝图(Blueprint)模组,修复其§bObjectModificationManager§r泄漏原版资源的问题,减少了内存占用。尽管我已经贡献了修复代码(PR #195),但包含此修复代码的新版本尚未发布。",
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"modernfix.option.mixin.bugfix.removed_dimensions": "修复了删除维度模组后游戏无法加载世界的问题。这是Forge PR #8959的向后移植。",
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"modernfix.option.mixin.perf.compact_bit_storage": "某些传统服务器(例如Hypixel)会认为空区块包含方块,照常发送这些区块,从而浪费内存。此项修复了这个问题,显著减少了这些服务器上的内存占用。",
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"modernfix.option.mixin.perf.deduplicate_climate_parameters": "新的生物群系系统使用了气候参数(climate parameter)对象,对其进行去重,可以节省约2MB内存,但也在一定程度上减慢了数据包的重载速度。",
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"modernfix.option.mixin.perf.dynamic_entity_renderers": "实体模型在实体首次出现时构造,而不是在启动时构造。某些模组与此项不兼容,会导致实体渲染器(EntityRenderer)崩溃。",
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"modernfix.option.mixin.perf.dynamic_entity_renderers": "实体模型在实体首次出现时构造,而不是在启动时构造。某些模组与此项不兼容,会导致§b实体渲染器(EntityRenderer)§r崩溃。",
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"modernfix.option.mixin.perf.twilightforest.structure_spawn_fix": "针对暮色森林模组,修复了其世界生成检查结构效率极低导致卡顿的问题",
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"modernfix.option.mixin.perf.fast_forge_dummies": "使用更快的代码路径,加快启动时Forge注册表的冻结速度",
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"modernfix.option.mixin.perf.tag_id_caching": "缓存位置对象,不再每次都重新创建它,这可以加快标签条目的使用速度",
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