diff --git a/common/src/main/resources/assets/modernfix/lang/pl_pl.json b/common/src/main/resources/assets/modernfix/lang/pl_pl.json index 5afb2a54..2117217a 100644 --- a/common/src/main/resources/assets/modernfix/lang/pl_pl.json +++ b/common/src/main/resources/assets/modernfix/lang/pl_pl.json @@ -57,7 +57,7 @@ "modernfix.option.mixin.perf.nuke_empty_chunk_sections": "Tylko dla 1.16, inspirowane Hydrogenem. Unika przechowywania sekcji chunków złożonych tylko z powietrza, oznaczając je jako puste.", "modernfix.option.mixin.perf.reduce_blockstate_cache_rebuilds": "Dla wszystkich wersji. **Kluczowa optymalizacja.** Nowsze wersje Minecrafta (po 1.12) wdrożyły system pamięci podręcznej stanów bloków, który przechowuje często używane informacje, takie jak to, czy jest to blok stały, jaki jest jego kształt kolizji itp. Ponowne budowanie tych danych jest dosyć szybkie w vanilli (zajmuje jedną lub dwie sekundy) ale jest znacznie spowolnione z dużą ilością zainstalowanych modów, ponieważ istnieje wtedy wiele więcej stanów bloków.\n\nProblem ten pogłębia się w przypadku Forge, ponieważ pamięć podręczna jest wielokrotnie przebudowywana, mimo że dane i tak najprawdopodobniej nie byłyby wykorzystywane przed kolejną przebudową. Przykładami są czas przed przejściem do menu głównego (podczas etapu „Zamrażania danych”) oraz wielokrotne (!) przebudowania podczas ładowania świata.\n\nModernFix rozwiązuje ten problem, sprawiając, że odbudowa pamięci podręcznej staje się leniwa. Każdy stan bloku odbudowuje swoją pamięć podręczną przy pierwszej próbie ładowania danych. W dowolnym momencie, gdy gra próbuje odbudować pamięć podręczną dla wszystkich stanów bloków, po prostu unieważniona jest pamięć podręczna dla każdego stanu bloku.\n\nNie powinno to mieć żadnego wpływu na TPS po zakończeniu uruchamiania.", "modernfix.option.mixin.perf.remove_biome_temperature_cache": "Dla wszystkich wersji. Usuwa pamięć podręczną temperatur biomów tak samo, jak Lithium w nowszych wersjach.", - "modernfix.option.mixin.perf.resourcepacks": "Dla wszystkich wersji. **Kluczowa optymalizacja.** Uruchamianie nowoczesnych wersji jest mocno limitowane przez prędkość dostępu do plików. Często wysyłanych jest wiele żądań do paczek zasobów w celu wyświetlenia listy zasobów lub sprawdzenia, czy dany zasób istnieje, a każde z nich skutkuje bardzo powolnym wywołaniem API plików.\n\nModernFix kompletnie eliminuje większość tego limitu przechowywując listę zasobów dla paczek zasobów modów i vanilli. Pamięć podręczna jest przebudowywana podczas ponownego ładowania zasobów (poza zasobami vanilli, ponieważ nie powwinny się one zmieniać gdy gra jest włączona).\n\nNie ma znanych problemów ze zgodnością z tą poprawką, poza OptiFine (gdzie zasoby CTM nie ładują się poprawnie). Nie polecam jednak korzystania z OptiFine w żadnym scenariuszu, ponieważ sam w sobie wydłuża czas uruchamiania o kilka minut, a ponadto nie był on w ogóle testowany w połączeniu z ModernFix.", + "modernfix.option.mixin.perf.resourcepacks": "Dla wszystkich wersji. **Kluczowa optymalizacja.** Uruchamianie nowoczesnych wersji jest mocno limitowane przez prędkość dostępu do plików. Często wysyłanych jest wiele żądań do paczek zasobów w celu wyświetlenia listy zasobów lub sprawdzenia, czy dany zasób istnieje, a każde z nich skutkuje bardzo powolnym wywołaniem API plików.\n\nModernFix kompletnie eliminuje większość tego limitu przechowując listę zasobów dla paczek zasobów modów i vanilli. Pamięć podręczna jest przebudowywana podczas ponownego ładowania zasobów (poza zasobami vanilli, ponieważ nie powinny się one zmieniać gdy gra jest włączona).\n\nNie ma znanych problemów ze zgodnością z tą poprawką, poza OptiFine (gdzie zasoby CTM nie ładują się poprawnie). Nie polecam jednak korzystania z OptiFine w żadnym scenariuszu, ponieważ sam w sobie wydłuża czas uruchamiania o kilka minut, a ponadto nie był on w ogóle testowany w połączeniu z ModernFix.", "modernfix.option.mixin.perf.reuse_datapacks": "Tylko dla 1.16. Próbuje przyspieszyć przełączanie się między światami w trybie jednoosobowym poprzez unikanie przeładowywania paczek danych, gdy to możliwe. Może powodować problemy ze zgodnością z niektórymi modami, ale obecnie ta opcja jest domyślnie włączona.", "modernfix.option.mixin.perf.rewrite_registry": "Dla wszystkich wersji. **Aktualnie połowicznie zepsute.** Agresywnie wymienia niektóre części systemu rejestrów Forge na szybsze wersje, jednak obecnie powoduje zawieszanie się podczas ładowania niektórych paczek modów. Domyślnie wyłączone, z oczywistych względów.", "modernfix.option.mixin.perf.skip_first_datapack_reload": "Tylko dla 1.16 i 1.19. **Kluczowa optymalizacja.**\n\nW środku cyklu rozwoju 1.16, Forge dodał łatkę podwójnie ładującą paczki danych w celu naprawienia błędu z przesuwającymi się identyfikatorami biomów. Niestety przeładowywanie paczek danych często trwa aż 30 sekund, więc łatka ta ma duży wpływ na czas ładowania światów.\n\nModernFix wprowadza zmiany naprawiające ten błąd na bazie niedokończonego PR do Forge #8163.\n\nZmiana ta została usunięta przez Forge w wersji 1.18, ale w wersji 1.19 *ponownie* została dodana podobna łatka, by naprawić błąd, gdzie paczki danych z modów nie były ładowane podczas tworzenia nowego świata w trybie jednoosobowym. Na szczęście błąd ten występuje tylko na ekranie tworzenia świata w wersji 1.19, więc istniejące światy potrzebują tylko jednego przeładowania. Jednakże nadal podwaja to długość opóźnienia po kliknięciu \"Stwórz nowy świat\" w wersji 1.19, dlatego ModernFix ponownie wprowadza łatkę, aby nie wykonywać zbędnego przeładowywania.", @@ -75,7 +75,7 @@ "modernfix.option.mixin.feature.direct_stack_trace": "Zwykle wyłączone, może być włączone, by wymusić zrzucenie surowego śladu stosu do logów w przypadku awarii. Czasami system logów vanilli nie działa poprawnie i produkuje kompletnie niezwiązany raport.", "modernfix.option.mixin.feature.measure_time": "Dodaje kilka łatek mierzących czas ładowania świata, rozruchu, przeładowywania paczek danych i zasobów oraz dodaje punkty zaczepu wymagane, aby ponownie włączyć nieużywaną logikę profilera vanilli do przeładowywania zasobów, jeżeli jest to tak skonfigurowane.", "modernfix.option.mixin.feature.spam_thread_dump": "**Tylko do debugowania.** Powoduje, że zrzut wątku jest zapisywany w dzienniku co 60 sekund. Może to pomóc w diagnozowaniu niewyjaśnionych przypadków zawieszania się gry podczas ładowania/rozgrywki.", - "modernfix.option.mixin.bugfix.chunk_deadlock": "Próbuje przeciwdziałać zakleszczeniom w systemie chunków lub zapisywać informacje debugowania, jeśli występują. Te zakleszenia zwykle widoczne są jako zamrożenie serwera (np. byty przestają się poruszać), mimo że klient nadal działa.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.chunk_deadlock": "Próbuje przeciwdziałać zakleszczeniom w systemie chunków lub zapisywać informacje debugowania, jeśli występują. Te zakleszczenia zwykle widoczne są jako zamrożenie serwera (np. byty przestają się poruszać), mimo że klient nadal działa.", "modernfix.option.mixin.bugfix.chunk_deadlock.valhesia": "Łata mod Valhesia Structures by naprawić błąd w jego kodzie powodujący częste zakleszczenia podczas generowania świata lub ładowania chunków.", "modernfix.option.mixin.bugfix.cofh_core_crash": "Naprawia błąd w modzie CoFH Core który może powodować rzadkie awarie podczas uruchamiania.", "modernfix.option.mixin.bugfix.ctm_resourceutil_cme": "Naprawia błąd przetwarzania współbieżnego w modzie CoFH Core który może powodować rzadkie awarie podczas uruchamiania.",