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其智乃反不能及 2023-07-31 00:25:08 +08:00 committed by GitHub
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"modernfix.option.off": "关闭", "modernfix.option.off": "关闭",
"modernfix.option.disabled": "已禁用", "modernfix.option.disabled": "已禁用",
"modernfix.option.enabled": "已启用", "modernfix.option.enabled": "已启用",
"modernfix.option.mod_override": ",原因是安装了 [%s] 模组", "modernfix.option.mod_override": ",原因是安装了这些模组:[%s]",
"modernfix.config.not_default": "(已修改)", "modernfix.config.not_default": "(已修改)",
"asynclocator.map.locating": "地图(定位中……)", "asynclocator.map.locating": "地图(定位中……)",
"asynclocator.map.none": "地图(未能在附近找到相关地物)", "asynclocator.map.none": "地图(未能在附近找到相关地物)",
@ -69,5 +69,47 @@
"modernfix.option.mixin.feature.branding": "将现代化修复相关信息添加到标题界面和F3屏幕中。", "modernfix.option.mixin.feature.branding": "将现代化修复相关信息添加到标题界面和F3屏幕中。",
"modernfix.option.mixin.feature.direct_stack_trace": "通常关闭,启用后,在发生崩溃时,它会将原始堆栈踪迹强制转储到日志里。因为原版的崩溃报告系统偶尔不能正常工作,只能给出一个完全不相关的堆栈跟踪/报告。", "modernfix.option.mixin.feature.direct_stack_trace": "通常关闭,启用后,在发生崩溃时,它会将原始堆栈踪迹强制转储到日志里。因为原版的崩溃报告系统偶尔不能正常工作,只能给出一个完全不相关的堆栈跟踪/报告。",
"modernfix.option.mixin.feature.measure_time": "借助几个注入来测量世界加载时间、数据包重载时间、资源重载时间、启动时间,并添加必要的挂钩,以启用原版未使用的分析器逻辑,该逻辑用于分析资源重载过程。", "modernfix.option.mixin.feature.measure_time": "借助几个注入来测量世界加载时间、数据包重载时间、资源重载时间、启动时间,并添加必要的挂钩,以启用原版未使用的分析器逻辑,该逻辑用于分析资源重载过程。",
"modernfix.option.mixin.feature.spam_thread_dump": "§l仅用于调试目的。§r使线程转储每 60 秒向日志输出一次数据。这可以帮助诊断加载/游戏过程中无法解释的冻结现象。" "modernfix.option.mixin.feature.spam_thread_dump": "§l仅用于调试目的。§r使线程转储每60秒向日志输出一次数据。这可以帮助诊断加载/游戏过程中无法解释的冻结现象。",
"modernfix.option.mixin.bugfix.chunk_deadlock": "尝试预防区块系统死锁,或者,仍然发生死锁时,在日志中提供额外的调试信息。这些死锁通常表现为服务端无限期冻结(其表现例如实体不移动),而客户端继续正常工作。",
"modernfix.option.mixin.bugfix.chunk_deadlock.valhesia": "为Valhesia Structures模组打补丁修复其代码的问题具体表现频繁产生世界生成/区块加载死锁。",
"modernfix.option.mixin.bugfix.cofh_core_crash": "修复了CoFH核心CoFH Core模组的一个多线程问题具体表现启动游戏时偶尔崩溃。",
"modernfix.option.mixin.bugfix.ctm_resourceutil_cme": "修复了连接纹理ConnectedTexturesMod模组的一个多线程问题具体表现启动游戏时偶尔崩溃。",
"modernfix.option.mixin.bugfix.ender_dragon_leak": "修复了一处原版内存泄漏,它由末影龙保留对先前客户端世界的引用而产生。",
"modernfix.option.mixin.bugfix.entity_load_deadlock": "针对§b实体加入世界事件EntityJoinWorldEvent/EntityJoinLevelEvent§r稍微推迟了实体加载修复了许多会产生世界生成死锁的问题。不过这应该不会在游戏中引起任何明显的行为变化。",
"modernfix.option.mixin.bugfix.fix_config_crashes": "修复了Forge配置在启动游戏时偶尔损坏的问题。",
"modernfix.option.mixin.bugfix.item_cache_flag": "修复了MC-258939非原子缓存状态可能产生多线程崩溃",
"modernfix.option.mixin.bugfix.preserve_early_window_pos": "在控制权被从Forge的早期加载移交给Minecraft代码时使游戏窗口保留其现有大小。修复了窗口被拖动后还会传送回屏幕中央等问题。",
"modernfix.option.mixin.bugfix.refinedstorage.te_bug": "如果安装了精致存储模组会修复它的一些问题比如外部存储总线偶尔无法显示抽屉内容。这是精致存储PR #3435的向后移植仅适用于1.18及更高版本。",
"modernfix.option.mixin.bugfix.remove_block_chunkloading": "修复了Forge上僵尸猪人使0, 0区块永久加载的问题。这是Forge PR #8583的向后移植。",
"modernfix.option.mixin.bugfix.starlight_emptiness": "修复了星光偶尔崩溃的问题崩溃元凶是空地图未初始化。这是星光Starlight1.18.x中相同修复的向后移植。",
"modernfix.option.mixin.core": "现代化修复正常运作所需的核心补丁",
"modernfix.option.mixin.devenv": "在开发环境中运行时,用于提高速度和/或测试目的的补丁",
"modernfix.option.mixin.safety": "并发补丁,用于预防启动时崩溃",
"modernfix.option.mixin.feature.integrated_server_watchdog": "将原版看门狗添加到单人游戏世界中,但只是打印出堆栈跟踪,而不会强制终止世界。此版本包括全栈看门狗的功能,但多人游戏仍然需要后者。",
"modernfix.option.mixin.feature.snapshot_easter_egg": "在快照版本上运行时,添加复活节彩蛋功能(不影响任何原版视觉效果或行为)。",
"modernfix.option.mixin.feature.spark_profile_launch": "如果安装了兼容版本的火花Spark模组启用后将分析主菜单之前的完整启动序列。",
"modernfix.option.mixin.feature.warn_missing_perf_mods": "一些性能模组被认为是必不可少且高度兼容的,如果没有安装这些模组,会在启动时显示警告",
"modernfix.option.mixin.launch.class_search_cache": "将Forge的资源查找器用于查找游戏和模组的代码替换为明显更快的版本从而加快启动速度",
"modernfix.option.mixin.perf.clear_fabric_mapping_tables": "清除Fabric加载器中冗余或很少被模组使用的映射数据结构来减少内存占用。出于兼容性原因默认关闭。",
"modernfix.option.mixin.perf.clear_mixin_classinfo": "在启动结束时强制加载所有mixin然后清除mixin数据结构使Mixin减少大半内存占用。出于兼容性原因默认禁用。",
"modernfix.option.mixin.perf.deduplicate_wall_shapes": "使大多数墙方块共享同一个形状对象,而不是每个墙方块都拥有属于自己的副本。当模组添加大量墙方块时,可以大大减少其带来的内存占用。",
"modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.ae2": "动态资源功能的兼容性补丁用于应用能源2模组",
"modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.ctm": "动态资源功能的兼容性补丁用于连接纹理CTM模组",
"modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.rs": "动态资源功能的兼容性补丁,用于精致存储模组",
"modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.supermartijncore": "动态资源功能的兼容性补丁用于SuperMartijn642CoreLib模组",
"modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.diagonalfences": "动态资源功能的兼容性补丁用于对角线栅栏Diagonal Fences模组",
"modernfix.option.mixin.perf.faster_advancements": "重写进度检查逻辑使其更快且在大型整合包里不再会产生§b堆栈溢出错误StackOverflowError§r。这是Fabric进度调试功能的移植。",
"modernfix.option.mixin.perf.patchouli_deduplicate_books": "针对帕秋莉手册模组修复其书籍会存储许多带有NBT标签的空条目的问题减少了内存占用。",
"modernfix.option.mixin.perf.remove_spawn_chunks": "从游戏中完全删除出生点区块spawn chunks。它们彻底不再加载了这点与Ksyxis不同。",
"modernfix.option.mixin.perf.use_integrated_resources.jepb": "",
"modernfix.option.mixin.perf.use_integrated_resources.jeresources": "",
"modernfix.option.mixin.bugfix.blueprint_modif_memory_leak": "针对蓝图Blueprint模组修复其§bObjectModificationManager§r泄漏原版资源的问题减少了内存占用。尽管我已经贡献了修复代码PR #195但包含此修复代码的新版本尚未发布。",
"modernfix.option.mixin.bugfix.removed_dimensions": "修复了删除维度模组后游戏无法加载世界的问题。这是Forge PR #8959的向后移植。",
"modernfix.option.mixin.perf.compact_bit_storage": "某些传统服务器例如Hypixel会认为空区块包含方块照常发送这些区块从而浪费内存。此项修复了这个问题显著减少了这些服务器上的内存占用。",
"modernfix.option.mixin.perf.deduplicate_climate_parameters": "新的生物群系系统使用了气候参数climate parameter对象对其进行去重可以节省约2MB内存但也在一定程度上减慢了数据包的重载速度。",
"modernfix.option.mixin.perf.dynamic_entity_renderers": "实体模型在实体首次出现时构造而不是在启动时构造。某些模组与此项不兼容会导致§b实体渲染器EntityRenderer§r崩溃。",
"modernfix.option.mixin.perf.twilightforest.structure_spawn_fix": "针对暮色森林模组,修复了其世界生成检查结构效率极低导致卡顿的问题",
"modernfix.option.mixin.perf.fast_forge_dummies": "使用更快的代码路径加快启动时Forge注册表的冻结速度",
"modernfix.option.mixin.perf.tag_id_caching": "缓存位置对象,不再每次都重新创建它,这可以加快标签条目的使用速度",
"modernfix.option.mixin.feature.disable_unihex_font": "删除Unicode字体可以节省10MB内存但会导致特殊字符不再渲染"
} }