fix further nitpicks in the Polish translation

This commit is contained in:
lumiscosity 2025-06-01 22:06:42 +02:00
parent c35a8c40c7
commit 1de4a9e537

View File

@ -45,7 +45,7 @@
"modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources": "Dla wszystkich wersji. Więcej informacji pod linkiem https://github.com/embeddedt/ModernFix/wiki/Dynamic-Resources-FAQ (ang.).",
"modernfix.option.mixin.perf.dynamic_sounds": "Dla wszystkich wersji. Umożliwia grze usunięcie z pamięci dźwięków, zamiast nieskończonego utrzymywania ich w pamięci po załadowaniu.",
"modernfix.option.mixin.perf.dynamic_structure_manager": "Dla wszystkich wersji. Umożliwia grze usunięcie z pamięci plików struktur po ukończonej generacji, zamiast nieskończonego utrzymywania ich w pamięci po załadowaniu.",
"modernfix.option.mixin.perf.fast_registry_validation": "Dla wszystkich wersji. Forge niepotrzebnie wyszukuje metodę poprzez refleksję za każdym razem, gdy rejestr jest walidowany. Ta łatka po prostu zapamiętuje zwróconą wartość, gdyż jest ona taka sama za każdym razem.",
"modernfix.option.mixin.perf.fast_registry_validation": "Dla wszystkich wersji. Forge niepotrzebnie wyszukuje metody poprzez refleksję za każdym razem, gdy rejestr jest walidowany. Ta łatka po prostu zapamiętuje zwróconą wartość, gdyż jest ona taka sama za każdym razem.",
"modernfix.option.mixin.perf.faster_font_loading": "Dla wszystkich wersji. Optymalizuje renderer czcionek, przyspieszając przeładowywanie zasobów.",
"modernfix.option.mixin.perf.faster_item_rendering": "Dla wszystkich wersji. Unika renderowania boków przedmiotów w interfejsach. (Tak, dzieje się to w podstawowej grze.)\n\nMoże to potroić FPS z modem takim jak REI/JEI zainstalowanym na urządzeniu z słabszym GPU, jeżeli widoczne jest wystarczająco dużo przedmiotów. Domyślnie wyłączone, ponieważ jest to nowa optymalizacja i musi jeszcze być przetestowana, ale powinna być bezpieczna. Najbardziej prawdopodobnym problemem jest to, że przedmioty będą całkowicie niewidoczne w interfejsach lub będą wyglądać płasko w świecie gry.",
"modernfix.option.mixin.perf.faster_texture_loading": "Dla wszystkich wersji przed 1.19.4. Unika podwójnego odczytywania tekstur (za pierwszym razem używając bardzo powolnego kodu) poprzez wykonanie jednego, szybszego odczytu (podobnie do wersji 1.19.3+).",
@ -55,26 +55,26 @@
"modernfix.option.mixin.perf.model_optimizations": "Dla wszystkich wersji. Wprowadza optymalizacje przyspieszające proces ładowania modeli.",
"modernfix.option.mixin.perf.nbt_memory_usage": "Dla wszystkich wersji. Używa bardziej wydajnej mapy dla złożonych tagów NBT która usuwa duplikaty nazw kluczy, a także używa mapy tablicowej dla bardzo małych map. Zmniejsza to koszt przetrzymywania dużej ilości tagów w pamięci.",
"modernfix.option.mixin.perf.nuke_empty_chunk_sections": "Tylko dla 1.16, inspirowane Hydrogenem. Unika przechowywania sekcji chunków złożonych tylko z powietrza, oznaczając je jako puste.",
"modernfix.option.mixin.perf.reduce_blockstate_cache_rebuilds": "Dla wszystkich wersji. **Kluczowa optymalizacja.** Nowsze wersje Minecrafta (po 1.12) wdrożyły system pamięci podręcznej stanów bloków, który przechowuje często używane informacje, takie jak to, czy jest to blok stały, jaki jest jego kształt kolizji itp. Ponowne budowanie tych danych jest dosyć szybkie w czystej grze (zajmuje jedną lub dwie sekundy) ale jest znacznie spowolnione z dużą ilością zainstalowanych modów, ponieważ istnieje wtedy wiele więcej stanów bloków.\n\nProblem ten pogłębia się w przypadku Forge, ponieważ pamięć podręczna jest wielokrotnie przebudowywana, mimo że dane i tak najprawdopodobniej nie byłyby wykorzystywane przed kolejną przebudową. Przykładami są czas przed przejściem do menu głównego (podczas etapu „Zamrażania danych”) oraz wielokrotne (!) przebudowania podczas ładowania świata.\n\nModernFix rozwiązuje ten problem, sprawiając, że odbudowa pamięci podręcznej staje się leniwa. Każdy stan bloku odbudowuje swoją pamięć podręczną przy pierwszej próbie ładowania danych. W dowolnym momencie, gdy gra próbuje odbudować pamięć podręczną dla wszystkich stanów bloków, po prostu unieważniona jest pamięć podręczna dla każdego stanu bloku.\n\nNie powinno to mieć żadnego wpływu na TPS po zakończeniu uruchamiania.",
"modernfix.option.mixin.perf.reduce_blockstate_cache_rebuilds": "Dla wszystkich wersji. **Kluczowa optymalizacja.** Nowsze wersje Minecrafta (po 1.12) wdrożyły system pamięci podręcznej stanów bloków, który przechowuje często używane informacje, takie jak to, czy jest to blok stały, jaki jest jego kształt kolizji itp. Ponowne budowanie tych danych jest dosyć szybkie w vanilli (zajmuje jedną lub dwie sekundy) ale jest znacznie spowolnione z dużą ilością zainstalowanych modów, ponieważ istnieje wtedy wiele więcej stanów bloków.\n\nProblem ten pogłębia się w przypadku Forge, ponieważ pamięć podręczna jest wielokrotnie przebudowywana, mimo że dane i tak najprawdopodobniej nie byłyby wykorzystywane przed kolejną przebudową. Przykładami są czas przed przejściem do menu głównego (podczas etapu „Zamrażania danych”) oraz wielokrotne (!) przebudowania podczas ładowania świata.\n\nModernFix rozwiązuje ten problem, sprawiając, że odbudowa pamięci podręcznej staje się leniwa. Każdy stan bloku odbudowuje swoją pamięć podręczną przy pierwszej próbie ładowania danych. W dowolnym momencie, gdy gra próbuje odbudować pamięć podręczną dla wszystkich stanów bloków, po prostu unieważniona jest pamięć podręczna dla każdego stanu bloku.\n\nNie powinno to mieć żadnego wpływu na TPS po zakończeniu uruchamiania.",
"modernfix.option.mixin.perf.remove_biome_temperature_cache": "Dla wszystkich wersji. Usuwa pamięć podręczną temperatur biomów tak samo, jak Lithium w nowszych wersjach.",
"modernfix.option.mixin.perf.resourcepacks": "Dla wszystkich wersji. **Kluczowa optymalizacja.** Uruchamianie nowoczesnych wersji jest mocno limitowane przez dostęp do systemu plików. Często wysyłanych jest wiele żądań do paczek zasobów w celu wyświetlenia listy zasobów lub sprawdzenia, czy dany zasób istnieje, a każde z nich skutkuje bardzo powolnym wywołaniem API plików.\n\nModernFix kompletnie eliminuje większośc tego limitu przechowywując listę zasobów dla paczek zasobów modów i vanilli. Pamięć podręczna jest przebudowana podczas ponownego ładowania zasobów (poza zasobami vanilli, ponieważ nie powwinny się one zmieniać gdy gra jest włączona).\n\nNie ma znanych problemów ze zgodnością z tą poprawką, poza OptiFine (gdzie zasoby CTM nie ładują się poprawnie). Nie polecam jednak korzystania z OptiFine w żadnym scenariuszu, ponieważ sam w sobie wydłuża czas uruchamiania o kilka minut, a ponadto nie był on w ogóle testowany w połączeniu z ModernFix.",
"modernfix.option.mixin.perf.reuse_datapacks": "Tylko dla 1.16. Próbuje przyspieszyć przełączanie się między światamy w trybie jednoosobowym poprzez unikanie przeładowywania paczek danych, gdy to możliwe. Może powodować problemy ze zgodnością z niektórymi modami, ale obecnie ta opcja jest domyślnie włączona.",
"modernfix.option.mixin.perf.resourcepacks": "Dla wszystkich wersji. **Kluczowa optymalizacja.** Uruchamianie nowoczesnych wersji jest mocno limitowane przez prędkość dostępu do plików. Często wysyłanych jest wiele żądań do paczek zasobów w celu wyświetlenia listy zasobów lub sprawdzenia, czy dany zasób istnieje, a każde z nich skutkuje bardzo powolnym wywołaniem API plików.\n\nModernFix kompletnie eliminuje większość tego limitu przechowywując listę zasobów dla paczek zasobów modów i vanilli. Pamięć podręczna jest przebudowywana podczas ponownego ładowania zasobów (poza zasobami vanilli, ponieważ nie powwinny się one zmieniać gdy gra jest włączona).\n\nNie ma znanych problemów ze zgodnością z tą poprawką, poza OptiFine (gdzie zasoby CTM nie ładują się poprawnie). Nie polecam jednak korzystania z OptiFine w żadnym scenariuszu, ponieważ sam w sobie wydłuża czas uruchamiania o kilka minut, a ponadto nie był on w ogóle testowany w połączeniu z ModernFix.",
"modernfix.option.mixin.perf.reuse_datapacks": "Tylko dla 1.16. Próbuje przyspieszyć przełączanie się między światami w trybie jednoosobowym poprzez unikanie przeładowywania paczek danych, gdy to możliwe. Może powodować problemy ze zgodnością z niektórymi modami, ale obecnie ta opcja jest domyślnie włączona.",
"modernfix.option.mixin.perf.rewrite_registry": "Dla wszystkich wersji. **Aktualnie połowicznie zepsute.** Agresywnie wymienia niektóre części systemu rejestrów Forge na szybsze wersje, jednak obecnie powoduje zawieszanie się podczas ładowania niektórych paczek modów. Domyślnie wyłączone, z oczywistych względów.",
"modernfix.option.mixin.perf.skip_first_datapack_reload": "Tylko dla 1.16 i 1.19. **Kluczowa optymalizacja.**\n\nW środku cyklu rozwoju 1.16, Forge dodał łatkę podwójnie ładującą paczki danych w celu naprawienia błędu z przesuwającymi się identyfikatorami biomów. Niestety przeładowywanie paczek danych często trwa aż 30 sekund, więc łatka ta ma duży wpływ na czas ładowania światów.\n\nModernFix wprowadza zmiany naprawiające ten błąd na bazie niedokończonego PR do Forge #8163 .\n\nTZmiana ta została usunięta przez Forge w wersji 1.18, ale w wersji 1.19 *ponownie* została dodana podobna łatka, by naprawić błąd, gdzie packi danych z modów nie były ładowane podczas tworzenia nowego świata w trybie jednoosobowym. Na szczęście błąd ten występuje tylko na ekranie tworzenia świata w wersji 1.19, więc istniejące światy potrzebują tylko jednego przeładowania. Jednakże nadal podwaja to długość opóźnienia po kliknięciu \"Stwórz nowy świat\" w wersji 1.19, dlatego ModernFix ponownie wprowadza łatkę, aby nie wykonywać zbędnego przeładowywania.",
"modernfix.option.mixin.perf.skip_first_datapack_reload": "Tylko dla 1.16 i 1.19. **Kluczowa optymalizacja.**\n\nW środku cyklu rozwoju 1.16, Forge dodał łatkę podwójnie ładującą paczki danych w celu naprawienia błędu z przesuwającymi się identyfikatorami biomów. Niestety przeładowywanie paczek danych często trwa aż 30 sekund, więc łatka ta ma duży wpływ na czas ładowania światów.\n\nModernFix wprowadza zmiany naprawiające ten błąd na bazie niedokończonego PR do Forge #8163.\n\nZmiana ta została usunięta przez Forge w wersji 1.18, ale w wersji 1.19 *ponownie* została dodana podobna łatka, by naprawić błąd, gdzie paczki danych z modów nie były ładowane podczas tworzenia nowego świata w trybie jednoosobowym. Na szczęście błąd ten występuje tylko na ekranie tworzenia świata w wersji 1.19, więc istniejące światy potrzebują tylko jednego przeładowania. Jednakże nadal podwaja to długość opóźnienia po kliknięciu \"Stwórz nowy świat\" w wersji 1.19, dlatego ModernFix ponownie wprowadza łatkę, aby nie wykonywać zbędnego przeładowywania.",
"modernfix.option.mixin.perf.state_definition_construct": "Dla wszystkich wersji. Włączone tylko, gdy zainstalowano FerriteCore. Posługując się obsługą stanów bloków dodaną przez FerriteCore, ta łatka przyspiesza tworzenie stanów bloków. Może to przyspieszyć uruchomienie modów, które dodają wiele stanów bloków, np. modów dodających meble.",
"modernfix.option.mixin.perf.sync_executor_sleep": "Dla wszystkich wersji. Zapobiega bezczynnemu wykonywaniu się wątku głównego, wykorzystującego jeden rdzeń procesora podczas oczekiwania na zakończenie zadań związanych z ładowaniem modów.",
"modernfix.option.mixin.perf.thread_priorities": "Dla wszystkich wersji. Dostosowuje priorytety wątków roboczych i serwerowych tak, by były niższe niż priorytety wątków klienta. Pomaga to poprawić stabilność FPS na maszynach z małą liczbą rdzeni w procesorze, pod warunkiem, że implementacja Java respektuje priorytety.",
"modernfix.option.mixin.perf.use_integrated_resources": "Głównie dla wersji 1.16. Łata JEResources by używała tabele łupów z serwera integrowanego podczas gry w trybie jednoosobowym, zamiast bezsensownego przeładowywania tabel łupów. Oszczędza kilka sekund podczas uruchamiania JEI.",
"modernfix.option.mixin.perf.use_integrated_resources": "Głównie dla wersji 1.16. Łata JEResources by używał tabele łupów z serwera integrowanego podczas gry w trybie jednoosobowym, zamiast bezsensownego przeładowywania tabel łupów. Oszczędza kilka sekund podczas uruchamiania JEI.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.concurrency": "Łatki w tej grupie naprawiają błędy związane z współbieżnością w Minecrafcie i/lub w Forge. Większość z nich powoduje rzadkie, trudne do debugowania błędy podczas ładowania.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.edge_chunk_not_saved": "Ta opcja jest portem moda Chunk Saving Fix od SuperCodera (ponieważ nie zdawałem sobie sprawy, że w tamtym czasie był już dostępny na Forge).",
"modernfix.option.mixin.bugfix.mc218112": "Ta opcja rozwiązuje zakleszczenie, które może wystąpić, jeśli zostanie zgłoszony wyjątek podczas przetwarzania danych bytów. Vanilla niepoprawnie nie odblokowywuje menadżera danych. Błąd ten ma numer MC-218112 w systemie śledzenia błędów i został naprawiony przez Mojang w wersji 1.17.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.mc218112": "Ta opcja rozwiązuje zakleszczenie, które może wystąpić, jeśli zostanie zgłoszony wyjątek podczas przetwarzania danych bytów. Vanilla niepoprawnie nie odblokowywuje menedżera danych. Błąd ten ma numer MC-218112 w systemie śledzenia błędów i został naprawiony przez Mojang w wersji 1.17.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.packet_leak": "**Eksperymentalne**, nie jest domyślnie włączone. Próba rozwiązania wycieku pamięci, który pojawiał się po dłuższym graniu w wersji 1.16.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.paper_chunk_patches": "Dla wersji 1.18 i nowszych. **Kluczowa optymalizacja.** Portuje łatkę z Papera która naprawia błąd z wersji 1.17 gdzie ładowanie chunków wymagało dużej ilości pamięci i generowania wielu instancji `CompletableFuture`. Wersje 1.18+ mogą teraz ładować światy z 400MB pamięci tak, jak w wersji 1.16.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.tf_cme_on_load": "Łata mod Twilight Forest aby wykonywał inicjalizację klienta, która nie jest wątkowo bezpieczna, przy użyciu wątku głównego, a nie wątku roboczego FML.",
"modernfix.option.mixin.feature.branding": "Dodaje ModernFix do listy marek na ekranie tytułowym, a także do ekranu F3.",
"modernfix.option.mixin.feature.direct_stack_trace": "Zwykle wyłączone, może być włączone, by wymusić zrzucenie surowego śladu stosu do logów w przypadku awarii. Czasami system logów vanilli nie działa poprawnie i produkuje kompletnie niezwiązany raport.",
"modernfix.option.mixin.feature.measure_time": "Dodaje kilka łatek mierzących czas ładowania świata, rozruchu, przeładowywania paczek danych i zasobów oraz dodaje punkty zaczepu wymmagane, aby ponownie włączyć nieużywaną logikę profilera vanilli do ponownego ładowania zasobów, jeżeli jest to tak skonfigurowane.",
"modernfix.option.mixin.feature.spam_thread_dump": "**Tylko do debugowania.** Powoduje, że zrzut wątku jest zapisywany w dzienniku co 60 sekund. Może to pomóc w diagnozie niewyjaśnionych przypadków zawieszania się gry podczas ładowania/rozgrywki.",
"modernfix.option.mixin.feature.measure_time": "Dodaje kilka łatek mierzących czas ładowania świata, rozruchu, przeładowywania paczek danych i zasobów oraz dodaje punkty zaczepu wymagane, aby ponownie włączyć nieużywaną logikę profilera vanilli do przeładowywania zasobów, jeżeli jest to tak skonfigurowane.",
"modernfix.option.mixin.feature.spam_thread_dump": "**Tylko do debugowania.** Powoduje, że zrzut wątku jest zapisywany w dzienniku co 60 sekund. Może to pomóc w diagnozowaniu niewyjaśnionych przypadków zawieszania się gry podczas ładowania/rozgrywki.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.chunk_deadlock": "Próbuje przeciwdziałać zakleszczeniom w systemie chunków lub zapisywać informacje debugowania, jeśli występują. Te zakleszenia zwykle widoczne są jako zamrożenie serwera (np. byty przestają się poruszać), mimo że klient nadal działa.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.chunk_deadlock.valhesia": "Łata mod Valhesia Structures by naprawić błąd w jego kodzie powodujący częste zakleszczenia podczas generowania świata lub ładowania chunków.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.cofh_core_crash": "Naprawia błąd w modzie CoFH Core który może powodować rzadkie awarie podczas uruchamiania.",
@ -83,7 +83,7 @@
"modernfix.option.mixin.bugfix.entity_load_deadlock": "Naprawia wiele problemów gdzie EntityJoinWorldEvent/EntityJoinLevelEvent powodują zakleszczenie podczas generacji świata poprzez lekkie przerzucenie ładowania bytów. Nie powinno to spowodować zauważalnych zmian w grze.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.fix_config_crashes": "Naprawia błąd, przez który konfiguracje Forge czasami zostają uszkodzone podczas ładowania gry.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.item_cache_flag": "Naprawia MC-258939.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.preserve_early_window_pos": "Sprawia, że okno gry zachowuje swój obecny rozmiar, gdy kontrola jest przekazywana z wczesnego ładowania Forge do kodu Minecraft. Naprawia błąd powodujący teleportowanie okna z powrotem na środek ekranu po przeciągnięciu, itp.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.preserve_early_window_pos": "Sprawia, że okno gry zachowuje swój obecny rozmiar, gdy kontrola jest przekazywana z wczesnego ładowania Forge do kodu Minecrafta. Naprawia błąd powodujący teleportowanie okna z powrotem na środek ekranu po przeciągnięciu, itp.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.refinedstorage.te_bug": "Naprawia błąd, gdzie bloki zewnętrznego magazynu moda Refined Storage czasami nie pokazywały zawartości szuflad, itp. gdy zostały załadowane. Port PR do Refined Storage #3435, który został aplikowany tylko w wersjach 1.18 i wyższych.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.remove_block_chunkloading": "Naprawia błąd, gdzie zzombifikowane pigliny nieustannie ładują chunk 0, 0 w Forge. Port PR do Forge #8583.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.starlight_emptiness": "Naprawia rzadki błąd w modzie Starlight spowodowany nieinicjalizowanymi mapami pustki. Port łatki z wersji moda dla wersji 1.18.x.",
@ -92,12 +92,12 @@
"modernfix.option.mixin.safety": "Łatki przetwarzania współbieżnego, które unikają awarii podczas ładowania",
"modernfix.option.mixin.feature.integrated_server_watchdog": "Dodaje moduł nadzorujący vanilli do światów w trybie jednoosobowym, ale tylko drukuje ślad stosu zamiast przymusowego zamknięcia świata. Ta wersja zawiera funkcjonalność moda Fullstack Watchdog, lecz jest on nadal wymagany w trybie wieloosobowym.",
"modernfix.option.mixin.feature.snapshot_easter_egg": "Włącza easter eggi (nie zmienia to wyglądu lub działania vanilli) w wersjach snapshotowych.",
"modernfix.option.mixin.feature.spark_profile_launch": "Jeśli ta opcja jest włączona i zainstalowana jest zgodna wersja Spark, cała sekwencja uruchamiania będzie profilowana aż do pojawienia się menu głównego.",
"modernfix.option.mixin.feature.spark_profile_launch": "Jeśli ta opcja jest włączona i zainstalowana jest zgodna wersja moda Spark, cała sekwencja uruchamiania będzie profilowana aż do pojawienia się menu głównego.",
"modernfix.option.mixin.feature.warn_missing_perf_mods": "Wyświetla ostrzeżenie podczas uruchamiania, jeśli inne modyfikacje wydajności uważane za niezbędne i wysoce kompatybilne nie są obecne.",
"modernfix.option.mixin.launch.class_search_cache": "Wymienia wyszukiwacz zasobów Forge (użyty do znajdowania kodu gry i modów) na zdecydowanie szybszą wersję, przyspieszając ładowanie.",
"modernfix.option.mixin.perf.clear_fabric_mapping_tables": "Zmniejsza użycie pamięci poprzez czyszczenie struktur danych mapowania w Fabric Loader, które są albo mało przydatne, albo rzadko używane przez mody. Domyślnie wyłączone ze względu na kompatybilność.",
"modernfix.option.mixin.perf.clear_mixin_classinfo": "Przymusowo ładuje wszystkie mixiny pod koniec ładowania, po czym usuwa struktury danych mixinów by pozbyć się większości zużycia pamięci Mixina. Domyślnie wyłączone ze względu na kompatybilność.",
"modernfix.option.mixin.perf.deduplicate_wall_shapes": "Sprawia, że większość bloków murków dzieli ten sam obiekt kształtu zamiast każdego bloku posiadającego własną kopię. Może znacznie zmniejszyć użycie pamięci, gdy wiele bloków murków jest dodanych przez mody.",
"modernfix.option.mixin.perf.deduplicate_wall_shapes": "Sprawia, że większość bloków murków dzieli ten sam obiekt kształtu zamiast każdego bloku przetrzymującego własną kopię. Może znacznie zmniejszyć użycie pamięci, gdy wiele bloków murków jest dodanych przez mody.",
"modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.ae2": "Łatka do moda AE2 z dynamicznymi zasobami",
"modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.ctm": "Łatka do moda CTM z dynamicznymi zasobami",
"modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.ldlib": "Łatka do moda LDLib z dynamicznymi zasobami",
@ -109,40 +109,40 @@
"modernfix.option.mixin.perf.remove_spawn_chunks": "Kompletnie usuwa chunki spawnu. Nie są w ogóle ładowane, w przeciwieństwie do moda Ksyxis.",
"modernfix.option.mixin.perf.use_integrated_resources.jepb": "",
"modernfix.option.mixin.perf.use_integrated_resources.jeresources": "",
"modernfix.option.mixin.bugfix.blueprint_modif_memory_leak": "Modyfikuje ObjectModificationManager Blueprinta, by nie wyciekał zasobów vanilli, zmniejszając zużycie pamięci. Mimo dostępnej łatki w PR #195 nie znajduje się w żadnym wydaniu moda.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.removed_dimensions": "Naprawia błąd, gdzie ładowanie świata nie udawało się, jeśli usunięto mody z wymiarami. Port PR do Forge #8959.",
"modernfix.option.mixin.perf.compact_bit_storage": "Naprawia marnowanie pamięci spowodowane starszymi serwerami (np. Hypixel) wysyłającymi dane pustych chunków, jakby zawierały bloki. Zmniejsza zużycie pamięci na tych serwerach.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.blueprint_modif_memory_leak": "Modyfikuje ObjectModificationManager Blueprinta, by nie wyciekał zasobów vanilli, zmniejszając zużycie pamięci. Mimo dostępnej łatki w PR #195 nie znajduje się ona w żadnym wydaniu moda.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.removed_dimensions": "Naprawia błąd, gdzie ładowanie świata nie udawało się, jeśli usunięto mody dodające wymiary. Port PR do Forge #8959.",
"modernfix.option.mixin.perf.compact_bit_storage": "Naprawia marnowanie pamięci spowodowane starszymi serwerami (np. Hypixel) wysyłającymi dane pustych chunków, jakby zawierały bloki. Zmniejsza zużycie pamięci podczas gry na tych serwerach.",
"modernfix.option.mixin.perf.deduplicate_climate_parameters": "Deduplikuje obiekty parametrów klimatu używanych przez nowy system biomów, może zachować ~2MB pamięci, ale trochę spowalnia przeładowywanie paczek danych.",
"modernfix.option.mixin.perf.dynamic_entity_renderers": "Konstruuje modele bytów za pierwszym razem, gdy są widziane zamiast podczas właczania gry. Niektóre mody nie są kompatybilne z tą opcją i powodują awarie EntityRenderera.",
"modernfix.option.mixin.perf.twilightforest.structure_spawn_fix": "Naprawia lag spowodowany przez nieoptymalnie sprawdzający struktury kod tworzenia świata moda Twilight Forest.",
"modernfix.option.mixin.perf.fast_forge_dummies": "Przyspiesza zamrażanie rejestrów Forge podczas włączania gry poprzez używania szybszego kodu.",
"modernfix.option.mixin.perf.tag_id_caching": "Przyspiesza użycia wpisów tagów poprzez przechowywanie obiektu lokacji zamiast ciągłego tworzenia go od nowa.",
"modernfix.option.mixin.perf.fast_forge_dummies": "Przyspiesza zamrażanie rejestrów Forge podczas włączania gry poprzez używanie szybszego kodu.",
"modernfix.option.mixin.perf.tag_id_caching": "Przyspiesza użycie wpisów tagów poprzez przechowywanie obiektu lokacji zamiast ciągłego tworzenia go od nowa.",
"modernfix.option.mixin.perf.compress_unihex_font": "Przechowuje glify dla czcionki Unicode w bardziej wydajny sposób. Kudos dla @AnAwesomGuy za ten trik.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.world_leaks": "Zmniejsza zużycie pamięci starych światów po stronie klienta które nie są potrzebne po zmianie wymiaru. W vanilli są one zwykle niszczone, ale mody czasami przetrzymują odniesienia do nich.",
"modernfix.option.mixin.perf.compact_mojang_registries": "(Fabric) Eksperymentalna opcja która zmniejsza zużycie pamięci rejestrów o około 50%. Niezbyt użyteczne w większości paczek modów, chyba że zawierają one miliony bloków i przedmiotów.",
"modernfix.option.mixin.perf.dynamic_block_codecs": "Unika przechowywania kodeku dla każdego bloku (lub stanu bloku) poprzez generowanie go, gdy jest potrzebny. Niezbyt użyteczne, chyba że masz miliony bloków/przedmiotów.",
"modernfix.option.mixin.perf.faster_command_suggestions": "Unika lagu który pojawia się, gdy dostępne są tysiące podpowiedzi podczas wpisywania komend.",
"modernfix.option.mixin.perf.mojang_registry_size": "Naprawia płąd, przez który rejestrowanie bloków/przedmiotów spowalnia proporcjonalnie do ilości zarejestrowanych bloków/przedmiotów. Przyspiesza to ładowanie.",
"modernfix.option.mixin.perf.mojang_registry_size": "Naprawia błąd, przez który rejestrowanie bloków/przedmiotów jest spowolnione proporcjonalnie do ilości zarejestrowanych bloków/przedmiotów. Przyspiesza to ładowanie.",
"modernfix.option.mixin.perf.cache_profile_texture_url": "Unika niepotrzebnego tworzenia obiektu URL i przyspiesza renderowanie bloku głowy.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.entity_pose_stack": "Naprawia błąd Forge #9118, gdzie mody mogą spowodować niedebugowalne awarie bpoprzez dokładanie się na stos matryc bez ściągania.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.entity_pose_stack": "Naprawia błąd w Forge #9118, gdzie mody mogą spowodować niedebugowalne awarie poprzez dokładanie się na stos matryc bez ściągania.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.file_dialog_title": "Naprawia lukę w bezpieczeństwie okna wyboru pliku ustawień generacji świata.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.forge_vehicle_packets": "Naprawia błąd wprowadzony przez łatkę do Forge sprawiający, że do gracza jeżdżacego na czymś na granicy chunku wysyłane było zbyt dużo pakietów danych chunków.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.mantle_model_cme": "Naprawia błąd w modzie Mantle który powoduje losowe awarie ConcurrentModificationException podczas renderowania elementów moda Tinkers Construct.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.model_data_manager_cme": "Obchodzi wady konstrukcyjne w systemie ModelDataManager Forge które mogą spowodować problemy podczas przetwarzania współbieżnego.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.recipe_book_type_desync": "Naprawia błąd, przez które klienty Forge były rozłączane podczas łączenia się do serwerów vanilli jeżeli jakiekolwiek mody dodawały niestandardowe typy receptur do książki receptur.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.unsafe_modded_shape_caches": "Naprawia różne wystąpienia błędu ConcurrentModificationExceptions które pojawaiają się w modach podczas obliczania kształtów bloków.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.unsafe_modded_shape_caches": "Naprawia różne wystąpienia błędu ConcurrentModificationException które pojawaiają się w modach podczas obliczania kształtów bloków.",
"modernfix.option.mixin.feature.stalled_chunk_load_detection": "Ta opcja może pomóc w znajdywaniu przyczyny spowolnień w ładowaniu chunków. Zostawienie jej włączonej może jednak negatywnie wpłynąć na wydajność gry.",
"modernfix.option.mixin.perf.fix_loop_spin_waiting": "Naprawia błąd, gdzie wbudowana funkcja czekania Minecrafta zużywała przesadną ilość zasobów procesora.",
"modernfix.option.mixin.perf.forge_cap_retrieval": "Mikro-optymalizacja, która przyspiesza odczytywanie niestandardowych danych bytów dla Forge.",
"modernfix.option.mixin.perf.forge_registry_lambda": "Naprawia błędy w Forge które prowadzą do przesadnej alokacji w często używanych metodach rejestru.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.restore_old_dragon_movement": "Naprawia błąd MC-272431, przez które smok Endu nie może lecieć do portalu tak jak w wersjach 1.13 i starszych. Sprawia to, że smok lata inaczej od tego, czego spodziewają się nowsi gracze i usuwa pokonanie smoka w jednym cyklu, więc ta opcja nie jest domyślnie włączona. Dzięki Jukitsu za znalezienie powodu tego błędu w kodzie vanilli.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.restore_old_dragon_movement": "Naprawia błąd MC-272431, przez który smok Endu nie może lecieć do portalu tak jak w wersjach 1.13 i starszych. Sprawia to, że smok lata inaczej od tego, czego spodziewają się nowsi gracze i usuwa pokonanie smoka w jednym cyklu, więc ta opcja nie jest domyślnie włączona. Dzięki Jukitsu za znalezienie powodu tego błędu w kodzie vanilli.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.missing_block_entities": "Hypixel wysyła do klientów chunki, którym brakuje niektórych danych bytów bloków, przez co np. skrzynie są niewidoczne. Ta łatka 'naprawia' problem poprzez tworzenie wymaganych danych po stronie klienta. Opcja ta nie robi nic na poprawnie działających serwerach lub w trybie jednoosobowym.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.buffer_builder_leak": "Próbuje obejść mody, które tworzą obiekty BufferBuilder w sposób, który powoduje wycieki pamięci. Może to czasami spowodować awarię JVM z plikiem hs_err_pid w niektórych przypadkach. Jeżeli doświadczasz takich awarii, spróbuj wyłączyć tą opcję.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.extra_experimental_screen": "Naprawia błąd, przez który ekran ostrzegający o eksperymentalnych funkcjach pojawia się za pirwszym razem, gdy ponownie otwarty jest świat używający eksperymentalnych funkcji.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.forge_at_inject_error": "Naprawia poważny błąd w wczesnym kodzie obsługi błędów Forge, przez który tylko niektóre części modów zostają załadowane, przez co gra wyłącza się zamiast pokazywania ekrany błędu. Błąd ten został naprawiony w NeoForge i ewentualnie w nowszych wersjach Forge.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.forge_at_inject_error": "Naprawia poważny błąd w wczesnym kodzie obsługi błędów Forge, przez który tylko niektóre części modów zostają załadowane, przez co gra wyłącza się zamiast pokazywania ekranu błędu. Błąd ten został naprawiony w NeoForge i ewentualnie w nowszych wersjach Forge.",
"modernfix.option.mixin.bugfix.world_screen_skipped": "Naprawia błąd MC-251068, gdzie usuwanie ostatniego świata otwiera pusty ekran wyboru świata.",
"modernfix.option.mixin.feature.blockentity_incorrect_thread": "**Opcja debugowa, nie powinna być włączona podczas zwykłej rozgrywki.** Próbuje wykryć interakcje modów z bytami bloków wykonane z niewłaściwego wątku i wywołać awarię z większą ilością informacji niż niedokładnym ConcurrentModificationException.",
"modernfix.option.mixin.feature.cause_lag_by_disabling_threads": "Wyłącza użycie wątków roboczych serwera i renderowania chunków. **Spowoduje to pogorszenie wydajności na niemal każdym sprzęcie**, i powinno być włączony tylko na kliencie, gdy wiesz dokładnie co robiszi prawdopodobnie tylko na sprzęcie z bardzo niską ilością fizuczych rdzeni (2 lub mniej). W tych rzadkich przypadkach, może to zmniejszyć lag, ponieważ gra nie musi walczyć o limitowane rdzenie.",
"modernfix.option.mixin.feature.blockentity_incorrect_thread": "**Opcja debugowa, nie powinna być włączona podczas zwykłej rozgrywki.** Próbuje wykryć interakcje modów z bytami bloków wykonane z niewłaściwego wątku i wywołać awarię z większą ilością informacji niż tylko z niedokładnym ConcurrentModificationException.",
"modernfix.option.mixin.feature.cause_lag_by_disabling_threads": "Wyłącza użycie wątków roboczych serwera i renderowania chunków. **Spowoduje to pogorszenie wydajności na niemal każdym sprzęcie**, i powinno być włączone tylko na kliencie, gdy wiesz dokładnie co robisz, prawdopodobnie tylko na sprzęcie z bardzo niską ilością fizycznych rdzeni (2 lub mniej). W tych rzadkich przypadkach, może to zmniejszyć lag, ponieważ gra nie musi walczyć o limitowane rdzenie.",
"modernfix.option.mixin.feature.registry_event_progress": "Przerzuca ekran ładowania Forge na wątek w tle przez pewien czas podczas ładowania, by pokazywać postęp podczas rejestrowania. Łatka może być niekompatybilna z niektórymi sterownikami do GPU (np. na macOSie), więc nie włączaj jej automatycznie w paczce modów.",
"modernfix.option.mixin.feature.remove_chat_signing": "Zapobiega uzyskaniu przez klienta Minecraft pary kluczy do podpisywania czatu. Wyłącza to możliwość podpisywania wiadomości czatu przez klienta (jak mod No Chat Reports, ale w prostszy, aczkolwiek nie aż tak przyjazny dla użytkownika sposób).",
"modernfix.option.mixin.feature.remove_telemetry": "Zapobiega wysyłaniu danych telemetrycznych klienta Minecraft do Mojanga. Dane te i tak nie są im potrzebne, skoro pochodzą z modowanej kopii gry.",