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Author SHA1 Message Date
800a60ab97 2024/11/26
联动内容#3
增加一些提示内容
添加了按键
2024-11-27 00:25:37 +08:00
52f30a4275 2024/11/26
联动内容#2
增加一些提示内容
2024-11-26 17:21:15 +08:00
b6cbcdd677 2024/11/25
提升版本号,联动内容#1
2024-11-26 07:30:49 +08:00
78c92d4e42 2024/11/24
修改了下+2
2024-11-24 22:09:08 +08:00
094143c522 2024/11/24
修改了下
2024-11-24 18:36:45 +08:00
c80f53d5c9 2024/11/23
进一步完善了一下
2024-11-23 19:30:26 +08:00
f81569bde3 2024/11/23
搞了一个TOP检测关闭GUI
2024-11-23 16:16:19 +08:00
eedf4b64cf 2024/11/23
搞了一个TOP检测
和重命名了
2024-11-23 11:49:24 +08:00
ce337667dc 2024/11/22
好玩(
2024-11-22 17:50:55 +08:00
e236e4a718 2024/11/08
优化部分逻辑
扩展了新的箭矢
添加了使用时的音效
2024-11-08 22:09:13 +08:00
6471f956fa 2024/11/02
Add New Entity
2024-11-03 12:37:33 +08:00
ada8c33d90 2024-10-22
测试光灵效果
2024-10-22 17:44:15 +08:00
1f6e23e2a1 2024-10-05
修复了 发射器不能发射箭的BUG
修复了 拴绳箭种类单一的BUG
2024-10-05 22:56:42 +08:00
14b082dd1f 2024-09-17
1.取消了对LivingEntity的Mixin
2.更新另一个进度条(仍在调试阶段)
3.修复指令上的纰漏
2024-09-17 23:14:54 +08:00
9dadf48d38 2024-09-07
版本0.0.3.1
添加:
1.新的游戏规则KeepLeashNotDropTime(保持拴绳箭实体存活时间
2.新的纹理 包括弓弩材质发射拴绳箭新材质
3.新的配置文件内容
4.所有指令现在 可以同时作用多个玩家对象了
调整:
1.拾取拴绳箭的逻辑, 在落地后2s后可以通过按住Shift靠近后拾取
2.优化逻辑
3. 创造模式拴绳箭拾取逻辑修正
修复:
1.拴繩不能正常掉落的問題
2. data clear节点指令错误(笔误

具體新内容請見 README.md 介紹
2024-09-07 18:03:02 +08:00
987ec866c3 2024-09-05
版本0.0.3.0-Beta.0.1
增加:
1. 增加了新的指令 data clear
2. 添加了配置文件,方便修改本模组的部分行为
3. 增加新的内容,如拴绳箭(但是有点BUG
修改与调整:
1.调整了原语言部分错别字
2.更改了之前的逻辑【栓绳运动逻辑】
具體新内容請見 README.md 介紹
2024-09-05 23:15:06 +08:00