添加新的指令来控制实体加速度 添加彩蛋内容
修复了 发射器不能发射箭的BUG 修复了 拴绳箭种类单一的BUG
版本0.0.3.1 添加: 1.新的游戏规则KeepLeashNotDropTime(保持拴绳箭实体存活时间 2.新的纹理 包括弓弩材质发射拴绳箭新材质 3.新的配置文件内容 4.所有指令现在 可以同时作用多个玩家对象了 调整: 1.拾取拴绳箭的逻辑, 在落地后2s后可以通过按住Shift靠近后拾取 2.优化逻辑 3. 创造模式拴绳箭拾取逻辑修正 修复: 1.拴繩不能正常掉落的問題 2. data clear节点指令错误(笔误 具體新内容請見 README.md 介紹
初版完成