14b082dd1f
2024-09-17
...
1.取消了对LivingEntity的Mixin
2.更新另一个进度条(仍在调试阶段)
3.修复指令上的纰漏
2024-09-17 23:14:54 +08:00
d122c4bd0c
2024-09-09
...
版本0.0.3.4
添加:
1. 模组的进度(一个新的触发器LeashPlayerTrigger)
修复:
1. 配置文件格式错误,导致加载失败
具體新内容請見 README.md 介紹
2024-09-09 16:41:50 +08:00
9dadf48d38
2024-09-07
...
版本0.0.3.1
添加:
1.新的游戏规则KeepLeashNotDropTime(保持拴绳箭实体存活时间
2.新的纹理 包括弓弩材质发射拴绳箭新材质
3.新的配置文件内容
4.所有指令现在 可以同时作用多个玩家对象了
调整:
1.拾取拴绳箭的逻辑, 在落地后2s后可以通过按住Shift靠近后拾取
2.优化逻辑
3. 创造模式拴绳箭拾取逻辑修正
修复:
1.拴繩不能正常掉落的問題
2. data clear节点指令错误(笔误
具體新内容請見 README.md 介紹
2024-09-07 18:03:02 +08:00
987ec866c3
2024-09-05
...
版本0.0.3.0-Beta.0.1
增加:
1. 增加了新的指令 data clear
2. 添加了配置文件,方便修改本模组的部分行为
3. 增加新的内容,如拴绳箭(但是有点BUG
修改与调整:
1.调整了原语言部分错别字
2.更改了之前的逻辑【栓绳运动逻辑】
具體新内容請見 README.md 介紹
2024-09-05 23:15:06 +08:00
3da99bc6f3
2024-09-04
...
版本0.0.2.2
增加:
1. 增加了新的指令/lp leash data系列
2. 增加了新的游戏规则LP.CreateLeashFenceKnotEntityIfAbsent
3.加入了本模組的logo
修改与调整:
1.调整了原语言部分可能存在误解的翻译
2.调整让非玩家实体牵引玩家实体时第一和第二三人称栓绳能被渲染
3.簡化了指令名
4.將get指令權限放開,set指令需2級及以上的權限執行
具體新内容請見 README.md 介紹
2024-09-04 15:50:10 +08:00
beec615046
2024-09-02
...
初版介绍&游戏规则改前缀
2024-09-03 18:52:24 +08:00
6b912c6498
2024-09-02
...
初版完成
2024-09-03 18:18:28 +08:00
0c3dd146cf
2024-09-02
...
CREATED
2024-09-03 14:58:57 +08:00
shartte
6b865f6fd0
Update to 1.21 ( #71 )
2024-06-13 23:32:54 +02:00
Brennan Ward
fa99978d2e
Update references to neoforge.mods.toml
2024-04-27 23:59:38 -07:00
Brennan Ward
8e4a898238
Update to 1.20.5
2024-04-27 23:35:22 -07:00
ZestyBlaze
d28b3b6d7c
Add .title to CreativeModeTab example ( #35 )
...
To better show how to create Tabs
2024-01-23 02:00:54 +01:00
PixelGameWizard
67a4575730
Clarify purpose of NeoForge.EVENT_BUS.register in ExampleMod class ( #32 )
2024-01-23 02:00:34 +01:00
TelepathicGrunt
f5f4feccd9
Remove final from instanceof check in Config ( #26 )
...
Eclipse reaaaally hates this `final` here and it looks weird to the
rest of us. Since the MDK should work for all IDEs. we should remove
that `final`.
2023-12-10 03:29:39 +08:00
shartte
d7c9899f09
Update to NeoForge 20.2 stable and newer NeoGradle ( #21 )
...
* Bump NeoGradle and remove 3G memory settings for Gradle, since the memory for decompilation is no longer inherited from Gradles memory settings since NeoGradle 7.0.56.
* Bump NeoForge to stable for 1.20.2
2023-12-05 08:32:49 +01:00
AterAnimAvis
d08c1736e3
Update to 20.2.59-beta (Registry Rework) ( #19 )
...
For more details on updating check out the blogpost at https://neoforged.net/news/20.2registry-rework/
2023-11-20 13:06:39 +01:00
Technici4n
8dd9258e72
MDK Updates ( #15 )
2023-11-05 13:23:24 +01:00
Marc Hermans
ab3c7e49df
Update to NG7.
...
Update to 20.2
2023-10-30 19:26:32 +01:00
cpw
55cc1e2504
Add MDK files at root
2023-07-15 16:52:06 -04:00