{ autofocus_id: "329597CAA8B8D983" default_hide_dependency_lines: false default_quest_shape: "" filename: "Animal_Companions" group: "445171CC29E98940" icon: "alexsmobs:animal_dictionary" id: "385CDEE9B44CE7DF" order_index: 5 quest_links: [ ] quests: [ { id: "329597CAA8B8D983" shape: "rsquare" size: 3.0d subtitle: " Alex mob's最受欢迎的生物模组之一" tasks: [{ advancement: "alexsmobs:alexsmobs/root" criterion: "" icon: "alexsmobs:animal_dictionary" id: "443BF498DB0DC050" title: "打开动物图鉴" type: "advancement" }] title: "各种各样的生物" x: 0.0d y: 0.0d } { dependencies: ["329597CAA8B8D983"] id: "2D43C89747A7B7EA" shape: "hexagon" size: 1.5d subtitle: "即现实中存在的生物" tasks: [{ id: "03659C2299D467B9" title: "现实生物" type: "checkmark" }] x: 3.0d y: 0.0d } { dependencies: ["329597CAA8B8D983"] id: "72BA8A6D655609B8" shape: "hexagon" size: 1.5d subtitle: "即现实中不存在的生物属于模组自创的" tasks: [{ id: "38BC20E2B47797FA" title: "虚构生物" type: "checkmark" }] x: -3.0d y: 0.0d } { dependencies: ["2D43C89747A7B7EA"] hide_until_deps_visible: true id: "2D498ED418390340" tasks: [{ elapsedTime: 1L icon: "alexsmobs:tarantula_hawk_wing" id: "21141AAC07BA0CBC" title: "节肢动物" type: "questsadditions:time" }] x: 5.0d y: -6.5d } { dependencies: ["2D43C89747A7B7EA"] hide_until_deps_visible: true id: "6D40B019C49B2AF0" tasks: [{ disable_toast: true elapsedTime: 1L icon: "alexsmobs:lost_tentacle" id: "3A5F91967D2C4E89" title: "软体动物" type: "questsadditions:time" }] x: 5.5d y: 1.0d } { dependencies: ["2D43C89747A7B7EA"] hide_until_deps_visible: true id: "3406C96937AFB360" tasks: [{ disable_toast: true elapsedTime: 1L icon: "alexsmobs:raccoon_tail" id: "7071C0A4D5CCA328" title: "哺乳动物" type: "questsadditions:time" }] x: 9.0d y: 0.0d } { dependencies: ["2D43C89747A7B7EA"] hide_until_deps_visible: true id: "2CE5C6337A66E546" tasks: [{ disable_toast: true elapsedTime: 1L icon: "minecraft:cod_bucket" id: "5339FBF31DA6994C" title: "水生生物" type: "questsadditions:time" }] x: 0.0d y: 5.0d } { dependencies: ["2D43C89747A7B7EA"] hide_until_deps_visible: true id: "479251A439D11CC8" tasks: [{ disable_toast: true elapsedTime: 1L icon: "alexsmobs:rattlesnake_rattle" id: "6869DE55789C0DA6" title: "爬行动物" type: "questsadditions:time" }] x: 5.0d y: 6.5d } { dependencies: ["2D43C89747A7B7EA"] hide_until_deps_visible: true id: "2139307D0FFD9E7E" tasks: [{ disable_toast: true elapsedTime: 1L icon: "alexsmobs:roadrunner_feather" id: "0AAAA3C5C9F0B06E" title: "鸟类" type: "questsadditions:time" }] x: 0.0d y: -5.0d } { dependencies: ["2D498ED418390340"] description: [ " 苍蝇生活在主世界,被动生物,受节肢杀手附魔影响。一般会围绕在僵尸旁边,并持续对僵尸造成1点伤害,直至剩下最后两滴血。蜘蛛是苍蝇的克星,会攻击以及驱赶苍蝇。" " 你可以通过&l腐肉&r繁殖他们,并且杀死以后又概率掉落&l蛆&r。" " 你也可以用蛆来繁殖走鹃和卷尾猴,在必要时可以拿来给玩家吃。&0当然我不会吃就是了&r" " 如果苍蝇不小心进入下界,就会变为绯红蚊子。" ] id: "3FA20983B3E0604E" rewards: [{ id: "1D86FF949B7DEC02" item: "alexsmobs:maggot" type: "item" }] subtitle: "“徘徊在腐肉和垃圾之中、会污染你的食物的、烦人的苍蝇。”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_fly" id: "7ECEBF601C725441" observe_type: 5 timer: 0L title: "苍蝇" to_observe: "alexsmobs:fly" type: "observation" }] title: "苍蝇" x: 6.0d y: -8.0d } { dependencies: ["2D498ED418390340"] description: [ " 龙虾会在沙滩及变种群系的海中生成。当然你在沙滩挖个坑上放一桶水也有概率生成。" " 中立生物,如果龙虾受到攻击后在接近它,会被攻击。" " 你可以用水桶右键龙虾把它装到桶里。击杀后会掉落龙虾尾,如果在龙虾在着火状态下死亡则会掉落烤龙虾尾。" " 常见的龙虾有红色蓝色和红蓝相间的颜色,以及稀有的&e金色&r" ] id: "0F97A88646128947" subtitle: "“悠着点,龙虾夹你还是很痛的。”" tasks: [ { icon: "alexsmobs:lobster_bucket" id: "39B0D2255DB7FBAE" observe_type: 5 timer: 0L title: "龙虾" to_observe: "alexsmobs:lobster" type: "observation" } { id: "504F7B2D7C432862" item: "crabbersdelight:clawster" type: "item" } ] title: "龙虾" x: 6.5d y: -7.0d } { dependencies: ["2D498ED418390340"] description: [ "蟑螂一般生成在洞穴中,属于被动型生物。" "" "当蟑螂受到剪刀的伤害时,它可能会掉落头部,但它们完全有能力以这种被斩首的样子生活." "" "洞穴蜈蚣会主动攻击蟑螂。" "" "你可以用糖来繁殖蟑螂。也可以用来加速小蟑螂的生长。" "" "蟑螂死亡后会掉落蟑螂残翼。" ] id: "3F6EFB34EF491D4B" subtitle: "“蟑螂的存在就仿佛像是在告诉你:这个世界总会有一些特别能活而且特别恶心的东西存在。”——物种记载书《四方生灵》守护者Novic" tasks: [{ icon: "alexsmobs:cockroach_ootheca" id: "58C8F889A7D2A4E8" observe_type: 5 timer: 0L title: "蟑螂" to_observe: "alexsmobs:cockroach" type: "observation" }] title: "蟑螂" x: 6.5d y: -6.0d } { dependencies: ["3F6EFB34EF491D4B"] description: [ " 当玩家用沙槌右键蟑螂,蟑螂会拿着沙槌站起来跳舞并响起音乐,周围的蟑螂也会跟着旋转跳跃,杀死手持沙槌的蟑螂还会有几率掉落阔边帽" " 用&4彩&r&e虹&r&a果&r&5冻&r覆盖蟑螂可以得到一个非常炫酷的有趣皮肤" ] id: "51563CFF592AD2A1" rewards: [{ id: "20D4AE0BC06F7606" item: { Count: 1 id: "alexsmobs:sombrero" tag: { Damage: 0 } } type: "item" }] subtitle: "我为什么要繁殖这玩意!因为可以开迪厅!" tasks: [ { advancement: "alexsmobs:alexsmobs/la_cucaracha" criterion: "" id: "6097DF291FDF50D7" title: "一群蟑螂开的迪厅" type: "advancement" } { id: "3DBAD14BE85F1168" item: "alexsmobs:maraca" type: "item" } ] x: 8.0d y: -6.0d } { dependencies: ["2D498ED418390340"] description: [ "螳螂虾是一种节肢动物,通常生成在暖水海洋生物群系的珊瑚礁附近,属于中立型生物。" "" "螳螂虾会主动攻击鱿鱼、热带鱼、龙虾和拟态章鱼等海洋生物。(驯服后的螳螂虾则不会攻击已经驯服的拟态章鱼)" "" "玩家给螳螂虾喂食 10 到 30 条热带鱼有概率驯服。驯服后会获得进度&6【虾友】&r。可喂食龙虾尾来繁殖。" "" "在驯服之后玩家可以右键设置跟随、坐下、徘徊和破坏方块,玩家Shift+右键可以给予螳螂虾物品。" "" "当螳螂虾处于破坏方块模式时,玩家可以给予它方块,然后它开始会寻找并破坏这种方块。" "" "螳螂虾杀死的潜影贝将100%掉落1个潜影壳。" ] id: "6C115AB4149281C7" rewards: [{ id: "02F0DDE020BB177A" type: "xp" xp: 100 }] subtitle: "“挥拳挥到极致,摩擦升温到燃点,这就是我的致胜法宝。” 一一螳螂虾如是说道" tasks: [{ advancement: "alexsmobs:alexsmobs/tame_mantis_shrimp" criterion: "" id: "1EE8325CF046A4A1" title: "驯服一只螳螂虾" type: "advancement" }] title: "螳螂虾" x: 5.0d y: -4.5d } { dependencies: ["6C115AB4149281C7"] description: ["给螳螂虾水桶,可以让它在陆地一直生存,并获得进度【一把水】,喂食热带鱼可以为螳螂虾回复生命值。"] id: "16BA0AC58478A8CE" rewards: [{ id: "64AC794577999387" type: "xp" xp: 100 }] subtitle: "“想要在陆地上饲养它们也不难,找个水桶给它就行。”" tasks: [{ advancement: "alexsmobs:alexsmobs/mantis_shrimp_bucket" criterion: "" id: "3022698C57543B0A" title: "一把水" type: "advancement" }] x: 6.0d y: -3.0d } { dependencies: ["6C115AB4149281C7"] id: "3834AFBFC5D44478" rewards: [{ id: "39D9334BE4BC8448" type: "xp" xp: 100 }] subtitle: "“说出来不怕你不信,其实螳螂虾有着一种奇异的天赋。只需要一点点的引导,螳螂虾就会变成一个大厨。”“只不过美中不足的是,这个大厨只会做一道菜。”" tasks: [{ id: "362E7CAEB6359C35" item: "alexsmobs:shrimp_fried_rice" type: "item" }] x: 5.0d y: -3.0d } { dependencies: ["2D498ED418390340"] description: [ "切叶蚁生成在森林中,属于中立性生物。食蚁兽会主动“吃”切叶蚁。" "" "工蚁体型小,可以攀爬墙壁;而蚁后体型过大,不可以攀爬墙壁。" "" "切叶蚁是一种体型小巧的生成在森林中的生物,会从树上撕下树叶。会形成数量多达二十只的庞大群体,切叶蚁分为两种,工蚁和蚁后。" "" "蚁后比普通的工蚁更加巨大与强壮。当一个切叶蚁丘中存在着一个蚁后,那么,在工蚁数量少于10时,工蚁每收集5片叶子,便可产生1只工蚁。" ] icon: "alexsmobs:leafcutter_anthill" id: "46EAAF318C57196E" subtitle: "“在我们组织探险队伍横跨森林地区的时候,除了其它资源之外,我们还发现了这种特别的蚂蚁。”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_leafcutter_ant" id: "6704A24313E7A871" observe_type: 5 timer: 0L title: "切叶蚁" to_observe: "alexsmobs:leafcutter_ant" type: "observation" }] x: 5.0d y: -8.5d } { dependencies: ["46EAAF318C57196E"] description: ["工蚁负责采集树叶,蚁后只有在踩到切叶蚁丘时才会出现。这时,会获得进度&e【蚂蚁终结者】&r。"] id: "495DDB24D781F836" subtitle: "“当时有个家伙一脚踩蚂蚁窝上面去了,导致整个队伍遭遇了大群蚂蚁的围攻。”" tasks: [{ advancement: "alexsmobs:alexsmobs/stomp_leafcutter_anthill" criterion: "" id: "251DBB51F083D318" title: "蚂蚁终结者" type: "advancement" }] x: 4.0d y: -9.0d } { dependencies: ["46EAAF318C57196E"] description: [ "庞大的蚁群不仅会拥有一个切叶蚁丘,而且切叶蚁丘的下方会存在切叶蚁室,工蚁收集的树叶会在蚁室中转化成菌丝球。右击可获得,同时获得进度&e【就像一块沾满了蚂蚁的松露】&r。" "这种菌丝球是切叶蚁唯一可以种植和食用的东西。" "在被收获时,切叶蚁室会蔓延向周围的泥土,继续扩大。" "菌丝球可以食用,虽然食用后只会回复1点饥饿值,但会回复很多的饱和度。" "摘取菌丝球时要小心,除非附近有一个菌光体,不然切叶蚁便会攻击你。" "菌丝球可以喂食给切叶蚁以此来治愈它们,或者喂食给蚁后繁殖后代。" ] id: "279AA1CC6987C65C" subtitle: "“特别是从蚂蚁洞中掏出来的这种真菌类食物,味道鲜美无比,同时有丰富的营养价值,不过狩猎野外切叶蚁是一件比较麻烦的事情。“" tasks: [{ advancement: "alexsmobs:alexsmobs/gongylidia" criterion: "" id: "5EC34C6B01FF8506" title: "就像一块沾了蚂蚁的松露" type: "advancement" }] x: 5.0d y: -9.5d } { dependencies: ["46EAAF318C57196E"] description: [ "破坏蚁室后有几率会掉落一个切叶蚁蛹。拾取后可获得进度&e【蚁场】&r。" "" "用切叶蚁蛹右击泥土或草方块可生成一个新的蚁群。" ] id: "1BB0B8F4B9E12E13" subtitle: "蛹,应该就是孵育这种特殊蚂蚁的关键。”" tasks: [{ advancement: "alexsmobs:alexsmobs/leafcutter_ant_pupa" criterion: "" id: "3CBC9DF85276CBEE" title: "蚁场" type: "advancement" }] x: 6.0d y: -9.0d } { dependencies: ["2D498ED418390340"] description: [ "沙漠蛛蜂(俗称狼蛛鹰)是一种生成在沙漠生物群系及其变种的膜翅目蛛蜂科节肢生物。" "" "作为掠食者,它会在飞行着寻找并攻击蜘蛛和洞穴蜘蛛。沙漠蛛蜂的攻击会使目标受到2分钟衰弱螫伤负面效果,若目标为蜘蛛,蜘蛛会四脚朝天,无法动弹。" "" "沙漠蛛蜂会拖住被攻击的蜘蛛向后走并埋入地下,衰弱螫伤效果结束后,蜘蛛会死去。" "" "在沙漠蛛蜂死后会掉落:" "" "0-1个沙漠蛛蜂残翼,每等级抢夺附魔增加0-1个沙漠蛛蜂残翼。" "" "在下界生成的沙漠蛛蜂将会变为下界沙漠蛛蜂变种。" ] id: "1D36D13A35180A3E" subtitle: "“这个生物是中立生物,所以平常只要不惹他就不必太怕他”" tasks: [{ advancement: "alexsmobs:alexsmobs/tarantula_hawk" criterion: "" id: "38CA26DA01C088D7" title: "遇见一只沙漠蛛蜂" type: "advancement" }] x: 6.0d y: -5.0d } { dependencies: ["1D36D13A35180A3E"] description: [ "玩家喂食沙漠蛛蜂蜘蛛眼有概率驯服它。" "" "玩家会完成进度&e【大钢炮】&r。" "" "玩家可以右击设置沙漠蛛蜂坐下、跟随和徘徊。" "" "沙漠蛛蜂会保护玩家或帮助玩家进行战斗。" "" "当已驯服沙漠蛛蜂附近有一只蜘蛛类生物(包括原版的两种蜘蛛和模组里的各类蜘蛛)时,可以右键对着它的使用发酵蛛眼,使其进入繁殖状态,繁殖状态下的蛛蜂会麻痹蜘蛛并在蜘蛛体内产卵,然后将蜘蛛埋入沙地,不久那块沙地就会出现一只沙漠蛛蜂幼虫。(对应了现实中蛛蜂的繁殖方式)" ] id: "1DE8606EE07B72B2" subtitle: "“没想到它居然可以驯服”" tasks: [{ advancement: "alexsmobs:alexsmobs/tame_tarantula_hawk" criterion: "" id: "7E51741312EAB0AF" title: "驯服一只沙漠蛛蜂" type: "advancement" }] x: 7.5d y: -5.0d } { dependencies: ["6D40B019C49B2AF0"] description: [ "拟态章鱼是一种海洋生物,生成在暖水深海生物群系,属于被动型生物。" "拟态章鱼生成在暖水海域中,属于被动生物。为了不被其它许多动物捕食,它进化出了快速再生和模仿周围环境的能力。" "拟态章鱼可以改变颜色,这取决于它所待在的地方。它们也可以模仿河豚,苦力怕和守卫者。" "拟态章鱼在拟态的时候,任何生物是发现不了它的,同时它还会恢复生命值。" "玩家可以使用5-8个龙虾尾来驯服这些生物,前提是它们没有进行拟态。虽然是被动拟态,但当有生物对它们的主人构成威胁时,它会变成怪物的形态来吓跑这些生物。" "被驯服后,它们会跟随者它们的主人离开水中,在陆地上时,要每隔几天使用黏液球对它们进行保湿。你也可以使用墨囊或彩虹果冻来使拟态章鱼变换颜色。" "驯服后的拟态章鱼可以被装进桶里。玩家可以通过对它们喂食热带鱼来进行繁殖。" "玩家需要注意拟态章鱼的天敌,例如鲨鱼和螳螂虾,尽量让你的拟态章鱼远离它们。" "击杀后会掉落墨囊" ] id: "5E6EF6FD4C7F5B0C" subtitle: "“拟态章鱼为了生存学会了一种求生之术,只可惜有些人在不断压榨它的价值。”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:mimic_octopus_bucket" id: "4E1EFF2702801B3B" observe_type: 5 timer: 0L title: "拟态章鱼" to_observe: "alexsmobs:mimic_octopus" type: "observation" }] x: 5.5d y: 2.5d } { dependencies: ["5E6EF6FD4C7F5B0C"] description: [ "你可以使用海晶碎片和海晶砂粒使拟态章鱼变成守卫者形态,使用火药变成苦力怕形态,使用河豚变成河豚形态。(对应物品不会消耗)" "" "你可以命令拟态章鱼坐下,行走或跟随。如果给拟态章鱼喂食5-8个复刻凝胶,那它不仅可以变换形状,还可以使用对应生物的能力。" "" "例如,它可以发射守卫者的光波,苦力怕的爆炸和河豚的毒刺。" ] id: "46BEF70C21365072" tasks: [{ id: "65D3086861273C9E" title: "变幻莫测" type: "checkmark" }] x: 5.5d y: 3.5d } { dependencies: ["6D40B019C49B2AF0"] description: [ "大王乌贼是一种只能在深海生物群系及其变种才可以发现的大型头足纲软体动物。尽管它很吓人,但除了守卫者和小鱼之外,大王乌贼对大多数生物都是保持中立的。" "" "当大王乌贼身处于不及十个方块深的水压下时会进行减压,并表现出苍白的颜色。" "" "大王乌贼会自然恢复生命值,一次恢复2点" "" "当一只普通的鱿鱼被闪电劈中时,它就会转变成一只独一无二的蓝色大王乌贼。(除外观之外无特殊变化)" ] id: "7937050D1F568DA3" subtitle: "“巨大鱿鱼,不知道做成铁板烧后味道如何,它们依靠食用比自己小的鱿鱼为生,或许是因为伙食如此豪华,才使得他们的体长甚至超越了一些鲨鱼和小部分鲸类。”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_giant_squid" id: "66FA6E345AD5011F" observe_type: 5 timer: 0L title: "大王乌贼" to_observe: "alexsmobs:giant_squid" type: "observation" }] x: 7.0d y: 2.5d } { dependencies: ["7937050D1F568DA3"] description: [ "大王乌贼会用2条特化的长长的捕捉腕去抓取猎物并将其送至角质喙进行啃咬,你可以通过按下潜行键(默认为左Shift)来挣脱它。" "" "大王乌贼会受到抹香鲸的攻击,并和抹香鲸战斗(虽然它会被抹香鲸咬住),战斗时它可能会掉下遗落的触手。(你可以利用这一机制和大王乌贼的自然恢复生命值来刷此物品)" "" "有时,凭借地形和拖延时间,大王乌贼可以杀死生命值比它高很多的抹香鲸。" ] id: "7A4B1B3974A84018" subtitle: "“顺带一提,抹香鲸是很喜欢吃这种生物的。毕竟,谁不喜欢吃铁板烧呢?”" tasks: [{ id: "30CAA24EDAE2CB77" item: "alexsmobs:lost_tentacle" type: "item" }] x: 7.0d y: 3.5d } { dependencies: ["6D40B019C49B2AF0"] description: [ "香蕉蛞蝓是形似香蕉的小型软体动物,只有在古木参天的原始松木针叶林群系才能将它们发现,因为那里的菌类食物丰富。" "" "香蕉蛞蝓会漫无目的地在地上爬行或粘附在方块的面上。爬行时有黏液拖尾,并且可能会掉落香蕉蛞蝓黏液,用于合成香蕉蛞蝓黏液块。" "" "给香蕉蛞蝓喂食棕色蘑菇以进行繁殖。" "" "击杀会掉落香蕉蛞蝓粘液" ] id: "03B6AA49836A0293" tasks: [ { id: "26D1B4E0E8419AFA" item: "alexsmobs:banana_slug_slime" type: "item" } { icon: "alexsmobs:spawn_egg_banana_slug" id: "2BD32F4430C927AF" observe_type: 5 timer: 0L title: "香蕉蛞蝓" to_observe: "alexsmobs:banana_slug" type: "observation" } ] x: 7.5d y: 1.0d } { dependencies: ["1B36D2B9486430FD"] description: [ "雨蛙是一种小型的青蛙,只有在雨天时的沙漠生物群系及其变种中才能找到。" "" "和其他的青蛙不同,它们不能很好地跳跃或者游泳,也不能生产小蝌蚪。玩家可以经常看见它们尝试把自己埋在沙子里并躲藏起来。" "" "在受到威胁时,雨蛙会鼓起声囊来,并发出响亮的呱呱声。雨蛙的眼睛会自然地上下移动。" "" "如果对一只正在钻洞的雨蛙使用锹,那么它会被翻出来且再也不会消失。" "" "雨蛙可以通过喂食蛆来进行繁殖,它们还会吃掉它们所能找到的任何物品形式的小昆虫。" "" "雨蛙真的和雨有联系:如果你在它附近用唱片机播放音乐唱片,那么雨蛙会跳起舞来“求雨”,几秒之后,大雨就会降下" ] id: "3F9363544B229F76" rewards: [{ id: "70D0D7089AC6163F" type: "xp" xp: 100 }] subtitle: "“神秘又古怪的小青蛙,似乎和气候有某种联系”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_rain_frog" id: "23EEA9900FFB3D35" observe_type: 5 timer: 0L title: "天 气 之 蛙" to_observe: "alexsmobs:rain_frog" type: "observation" }] x: 7.0d y: -1.5d } { dependencies: ["3406C96937AFB360"] description: [ "灰熊是一种大型哺乳动物,通常会在森林、针叶林和桦木森林生物群系里生成,属于中立型生物。" "" "灰熊通常会与一两只灰熊幼仔一起被发现,灰熊幼仔会跟随着它们的父母。" "" "灰熊可以从已经满了的蜂巢中取出蜜脾来进食,这样也会激怒蜜蜂,但灰熊厚实的皮毛可以免疫蜜蜂的毒针。" "" "灰熊和玩家在一定距离内会保持中立,但是当有玩家试着接近灰熊时,灰熊就会对玩家发起攻击。" "" "驯服方法:" "" "玩家先向灰熊投掷蜂蜜瓶、蜂蜜块、蜜脾或蜜脾块之后,再向其投掷鲑鱼。" "" "完成上述步骤之后,仔细观察灰熊头顶是否有冒出爱心粒子,若有冒出即驯服成功。" "" "驯服之后的灰熊不会对玩家发起攻击,而且在玩家遭到敌袭时,灰熊会主动帮助玩家攻击敌人。" "" "驯服后:" "" "在灰熊被驯服后每过一段时间会掉落一个灰熊皮毛。" "" "在驯服后右击灰熊可以不需要鞍骑乘上去,且灰熊在水中不会下沉。" "" "驯服后的灰熊会帮助玩家战斗。" "" "Shift + 右键可以使灰熊坐下。" "" "将鲑鱼,蜂蜜瓶投掷给灰熊,灰熊会自动捡起并食用物品,并回复一定的血量,灰熊吃掉蜂蜜或蜜脾后,嘴巴会沾有一圈蜂蜜,一段时间后消失。" "" "可以被拴绳牵住,可以使用鲑鱼右击灰熊来繁殖。" ] id: "58BA5FB6997A9FA0" subtitle: "“绝大多数灰熊攻击人类事件的起因都是因为受害人不慎或有意踏入了灰熊的领地,从而导致灰熊进行驱逐行为。”“实际上,聪明的冒险者知道如何用灰熊喜欢的食物来驯服它们。”" tasks: [ { id: "6B3A0FFC90C3D02F" item: "alexsmobs:bear_fur" type: "item" } { icon: "alexsmobs:spawn_egg_grizzly_bear" id: "4347BE134452BC01" observe_type: 5 timer: 0L title: "灰熊" to_observe: "alexsmobs:grizzly_bear" type: "observation" } ] title: "灰熊" x: 11.0d y: -5.5d } { dependencies: ["3406C96937AFB360"] description: [ "瞪羚是一种体型较小的哺乳动物,通常生成在热带草原生物群系,属于被动型生物。" "" "瞪羚是属于群居类的动物,玩家通常可以发现成群结队的瞪羚们。" "" "当有一只瞪羚受到攻击时,所有的瞪羚们都会加快速度逃离危险。" "" "玩家可以使用金合欢花和小麦来喂食瞪羚以进行繁殖。" "" "当玩家手里拿着小麦时,瞪羚则会一直跟随着玩家。" "" "杀死瞪羚会掉落瞪羚角和生羊肉。" ] id: "20A07BF7CAE1BEAE" rewards: [{ id: "539EEE1C15279DC4" type: "xp" xp: 100 }] subtitle: "“美丽而迅捷的瞪羚总是成群结队地生活。”“这样,当掠食者来临时,所有成员都可以做好逃跑的准备。”" tasks: [ { id: "7AB61A05B823FFA8" item: "alexsmobs:gazelle_horn" type: "item" } { icon: "alexsmobs:spawn_egg_gazelle" id: "57EBB3E5A2509269" observe_type: 5 timer: 0L title: "瞪羚" to_observe: "alexsmobs:gazelle" type: "observation" } ] title: "瞪羚" x: 12.0d y: -6.0d } { dependencies: ["3406C96937AFB360"] description: [ "大猩猩是群居型的大型猿类动物,通常生成在丛林生物群系,属于中立型生物。" "" "每一群大猩猩里面都有一只银背大猩猩作为首领。" "" "银背大猩猩的攻击力和生命值比普通的大猩猩强上不少,当它感到焦虑时会和现实中的大猩猩一样捶胸顿足。" "" "通常玩家可以看到大猩猩幼崽趴在父母的背上,样子十分可爱。" "" "玩家可以向大猩猩投掷香蕉。完成上述步骤之后,仔细观察大猩猩头顶是否有冒出爱心粒子,若有冒出即驯服成功。驯服后会获得进度&e【悼念】&r。" "" "驯服之后的大猩猩不会对玩家发起攻击,玩家可以向被驯服后的大猩猩发出坐下的命令,而且在玩家遭到敌袭时,大猩猩会主动帮助玩家攻击敌人。" ] id: "252F78F22BBA6748" subtitle: "吼!!!" tasks: [{ advancement: "alexsmobs:alexsmobs/tame_gorilla" criterion: "" id: "465ECE066E6F6AE0" title: "驯服一只大猩猩" type: "advancement" }] title: "大猩猩" x: 13.0d y: 5.0d } { dependencies: ["252F78F22BBA6748"] description: [ "哈拉贝大猩猩(Harambe):在给大猩猩命名为“harambe”之后,大猩猩的头顶上就会浮现出一个光环。" "" "Harambe是一只西部低地大猩猩,1999年5月生于格拉迪波特动物园。2014年被转移到辛辛那提动物园,但在2016年中旬因一位小男孩跌入大猩猩展区而遭射杀。" "" "大金刚(Donkey Kong):在给大猩猩命名为“DK”之后,大猩猩的材质则会变成大金刚。" "" "任天堂公司的虚拟角色,是一头生活在热带丛林个性憨憨的大猩猩。" ] id: "4D9E258D21FDC5E2" tasks: [{ id: "08A42A32C658EF80" title: "彩蛋" type: "checkmark" }] x: 15.5d y: 5.0d } { dependencies: ["3406C96937AFB360"] description: [ "卷尾猴生成在丛林中,属于中立性生物。" "" "卷尾猴是小型灵长类动物,生成于丛林中,喜欢吃香蕉,可以用香蕉驯服。驯服后会获得进度&e【耍猴戏】&r。" "" "被驯服后的卷尾猴可以命令坐下,徘徊或跟随,可使用近程攻击和远程攻击。" "" "卷尾猴可以骑在主人的肩膀上,向目标投掷石块。" "" "卷尾猴可以用多种食物饲养,喂食鸡蛋可以回血,喂食蛆可以繁殖。" "" "卷尾猴在吃过香蕉后,有几率掉落香蕉皮,可用来制作猴儿汤。" ] id: "2A952709E62C7F2E" invisible_until_tasks: 1 subtitle: "“国服ADC”" tasks: [{ advancement: "alexsmobs:alexsmobs/tame_capuchin" criterion: "" id: "031595708F4164FB" title: "驯服一只卷尾猴" type: "advancement" }] title: "卷尾猴" x: 13.0d y: -5.0d } { dependencies: ["3406C96937AFB360"] description: [ "驼鹿是一种大型的食草动物,通常生成在积雪的冻原和积雪的针叶林生物群系。" "" "当驼鹿受到攻击时,它们就会用鹿角来顶撞敌人,可以敌人将顶飞或击退。两只驼鹿之间也有可能用鹿角互相打斗。" "" "每过7-10天,驼鹿的驼鹿角就会自动脱落,3-5天之后又会长出新的驼鹿角。(这里指的是游戏里的时间,1天=24000刻。)" "" "驼鹿是很负责的父母,所以会保护它们的孩子免受包括狼在内的任何掠食者的伤害。" "" "玩家可以使用蒲公英来喂食驼鹿以进行繁殖。" "" "当玩家手里拿着蒲公英时,驼鹿则会一直跟随着玩家。" ] id: "5679FB8E147767A0" subtitle: "“长着一对大角的驼鹿,虽然是性情温厚的草食动物,但是这玩意儿发起狠来可挺要命的。”“苔原居民有时会饲养这种动物,并用蒲公英喂食它们。”" tasks: [ { entity: "alexsmobs:moose" icon: "alexsmobs:spawn_egg_moose" id: "3A62476C609E3E62" title: "杀死一只驼鹿" type: "kill" value: 1L } { id: "10FB765329FBD5C2" item: "alexsmobs:moose_ribs" type: "item" } ] x: 13.0d y: 4.0d } { dependencies: ["3406C96937AFB360"] description: [ "浣熊是一种小型的哺乳动物,会在平原生物群系里生成,属于中立型生物。" "" "浣熊在光线昏暗处眼睛会变成白色并发光,浣熊可以打开箱子、熔炉等容器并把里面的食物吃掉,浣熊几乎可以食用大部分的食物(包括海龟蛋),但并不会得到食物的效果。浣熊是一个众所周知的小偷,经常从箱子和桶里偷食物,并且浣熊还能从有职业的村民手中偷取物品(交易栏中的物品),尽管它的外表很可爱,但非常具有攻击性,攻击它后它会立刻反击。" "" "浣熊会向附近拿着食物的玩家靠近,并站起来挥手,示意想要食物,玩家可以把食物扔给浣熊,如果浣熊附近有水,浣熊会清洗食物后再吃。" "" "浣熊可以用面包繁殖。" "" "玩家可以向浣熊扔出鸡蛋,当浣熊吃掉鸡蛋后有概率驯服(只有将鸡蛋放在靠近水的地方,浣熊清洗鸡蛋并食用后才能被驯服)。" "" "玩家可以右键让浣熊跟随、坐下和徘徊。" "" "浣熊也可以帮助玩家进行战斗。" "" "&9可以使用各色地毯来为浣熊添加围巾装饰&r" ] id: "1D54630158C99EF6" subtitle: "“浣熊,这种名字似乎来源于它们会将食物放入水中清洗的习性;这帮肥嘟嘟的小坏蛋会偷摸地溜进你的家里,翻开你的箱子和熔炉,偷吃你的食物。”“不过这些小家伙还蛮聪明的,它们喜欢你的时候就会听你的话,乖乖的。”" tasks: [ { entity: "alexsmobs:raccoon" icon: "alexsmobs:spawn_egg_raccoon" id: "36A58C7DA22DBEA7" title: "杀死一只浣熊" type: "kill" value: 1L } { id: "37172F6EE8B6669E" item: { Count: 1 id: "alexsmobs:frontier_cap" tag: { Damage: 0 } } type: "item" } ] title: "浣熊" x: 9.0d y: -4.5d } { dependencies: ["3406C96937AFB360"] description: [ "大象是群居型的大型哺乳动物,中立生物,通常在热带草原、热带高原等群系中生成,通常会生成1-6只。" "" "大象有两种,一种是无象牙的,一种是有象牙的,有象牙的大象都拥有比无牙大象更大的体型和更强的攻击性。" "" "大象非常的团结,当象群中有大象被玩家或其他生物攻击,会引发所有大象的仇恨,并发起攻击。" "" "流浪商人有时会骑着大象出现,被流浪商人骑着的大象会有特殊的装饰样式" "" "大象一般会用鼻子攻击敌人或者双脚践踏敌人,用鼻子攻击时会把敌人打飞到空中。" "" "单独的一只无牙大象若被攻击会慌张逃跑,但是若有两只或更多的大象,它们会进行反击。" "" "有象牙的大象会进行冲撞,当敌人离大象的距离过远,大象会身体向前倾快速跑过来,造成大量伤害并撞飞靠近的生物。" "" "大象可以自己摘树叶、干草块(不够高时甚至能站起来)吃,并回复生命值,玩家也可以右键喂食大象树叶、蔬菜、水果来让他回复生命值。" ] id: "6EAA339D4F200827" subtitle: "“陆地上最大的哺乳动物。”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_elephant" id: "2C5A3D1635F30408" observe_type: 5 timer: 0L title: "大象" to_observe: "alexsmobs:elephant" type: "observation" }] title: "大象" x: 13.0d y: -3.0d } { dependencies: ["6EAA339D4F200827"] description: [ "玩家可以喂食金合欢花来驯服大象,但是只能驯服无牙的成年大象,有象牙的大象则可以在幼年时被驯服,成年大象驯服后可以骑乘,也会帮玩家战斗。驯服后会完成进度&e[跺跺脚!]&r,玩家驯服幼年的有牙大象后则会完成挑战进度&e[陆地上最大的哺乳&r&e动物]&r。" "注意:两种大象在幼年时期均没有象牙,但有牙幼象的体型在外观上略大于无牙幼象,可以以此区分。" ] id: "61CC1CD2B4540255" subtitle: "“大象尤其喜欢金合欢花,如果你能给它们吃这种珍馐的话它们或许愿意和你成为朋友。”“长着长牙的大象似乎很有个性的样子,即便是金合欢花也不能讨他们的欢心。”" tasks: [ { advancement: "alexsmobs:alexsmobs/tame_elephant" criterion: "" id: "12C6E4FB4E52A36E" title: "驯服无牙大象" type: "advancement" } { advancement: "alexsmobs:alexsmobs/tame_elephant_tusked" criterion: "" id: "30A25B597D5CB5BE" title: "驯服长着象牙的大象" type: "advancement" } ] title: "驯服大象" x: 15.5d y: -4.0d } { dependencies: ["6EAA339D4F200827"] description: [ "驯服后玩家可以用箱子右击大象,来让大象背上箱子,玩家可以Shift右键打开箱子,里面的容量相当于一个大型箱子。" "" "和羊驼一样,玩家可以用地毯右键驯服后的大象来装饰,每一种的地毯都有不同的样式,之后会后会完成进度[盛装打扮]。" ] id: "0FC8BFDE2C473840" subtitle: "“在古时候,分布于热带草原地区的聚落和国度会驯养大象作为坐骑或驮兽”" tasks: [{ advancement: "alexsmobs:alexsmobs/elephant_swag" criterion: "" id: "492A5ABFBB7523BE" title: "盛装打扮" type: "advancement" }] x: 15.5d y: -3.0d } { dependencies: ["3406C96937AFB360"] description: [ "雪豹生成在雪山生物群系中,属于中立性生物。" "" "雪豹是一种大型的生活在雪山中的猫科动物,它们虽然是十分凶残的捕猎者,但不会主动攻击玩家。" "" "雪豹在发现猎物后会进行跟踪,尤其是它们最喜欢的猎物羊。雪豹在进攻前,会弓起腰慢慢靠近猎物,最后会进行扑杀。" "" "雪豹会使用它们锋利的爪子进行捕猎。它们是十分娴熟的猎手,它们在击杀生物后会造成额外的掉落,就像有抢夺附魔一样。" "" "雪豹不可以被驯服,但可以使用驼鹿排进行繁殖,驼鹿是它们最想捕食的猎物。" "" "雪豹不会轻易屈服,它们会尽全力保护自己和后代。" ] id: "1A495CE0CAF6F56A" subtitle: "“芝士雪豹”“曾经有位传奇人物似乎驯服了雪豹,并且有着让雪豹闭嘴的神奇能力”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_snow_leopard" id: "6B5448F23EDC603D" observe_type: 5 timer: 0L title: "雪豹" to_observe: "alexsmobs:snow_leopard" type: "observation" }] title: "雪豹" x: 13.0d y: -4.0d } { dependencies: ["3406C96937AFB360"] description: [ "袋鼠是一种属于袋鼠目的有袋动物,会生成在热带草原、热带高原、恶地等生物群系中,属于中立生物。" "" "和其他生物不同,袋鼠移动时,会跳跃着前进。在攻击时袋鼠会用自己的拳头或是双脚来攻击。" "" "玩家可以喂食袋鼠胡萝卜来驯服它,当袋鼠冒出爱心,就代表驯服成功了。" "" "玩家可以右键让袋鼠跟随、坐下和徘徊,也可以让袋鼠帮忙战斗。" "" "玩家可以用草和枯死的灌木来繁殖袋鼠。" "" "当玩家驯服袋鼠后,Shift右键就可以打开袋鼠的育儿袋,育儿袋有九个格子大小。" "" "玩家可以在袋鼠的育儿袋里面存放物品,育儿袋被打开,里面的小袋鼠会被赶出来,但小袋鼠会再进去。" "" "玩家若在育儿袋内放入武器(弓或弩除外)和工具。袋鼠就会拿在手上,若是放入头盔和胸甲,袋鼠也会穿上它们,玩家可以用面包、胡萝卜、马铃薯等食物来回复袋鼠的生命值,也可以把食物放入育儿袋中,让袋鼠生命值不满时自己食用来回复生命值。" ] id: "01D523FA3EA70A94" subtitle: "“有袋类动物中的大块头,很顽皮也很聪明。”“如果你有它们喜欢吃的胡萝卜的话,它们或许愿意和你交朋友。”" tasks: [ { entity: "alexsmobs:kangaroo" icon: "alexsmobs:spawn_egg_kangaroo" id: "666B13C51971E411" title: "击杀袋鼠" type: "kill" value: 1L } { id: "1650715046A08EFF" item: "alexsmobs:kangaroo_meat" type: "item" } { id: "04349BF6291948FF" item: "alexsmobs:kangaroo_hide" type: "item" } ] title: "袋鼠" x: 13.0d y: -2.0d } { dependencies: ["01D523FA3EA70A94"] description: [ "小袋鼠可以进入成年袋鼠的育儿袋里,当小袋鼠长大或成年袋鼠死亡,小袋鼠会离开育儿袋,如果玩家或其他生物攻击了小袋鼠,那么其他的成年袋鼠都会发起攻击。玩家攻击了袋鼠后会完成进度&e[我们实施了一次小型的拖捕行动......]&r。" "" "彩蛋:" "" "在给袋鼠命名为“roger”之后,袋鼠的头顶上就会浮现出一个光环。" "" "Roger是一只以健硕肌肉闻名的网红袋鼠,于2018年12月9日因老患离世。" ] id: "4638A0A6517DD591" tasks: [{ advancement: "alexsmobs:alexsmobs/kangaroo" criterion: "" id: "2699D27E3ADD295B" title: "攻击小袋鼠" type: "advancement" }] x: 15.5d y: -1.0d } { dependencies: ["3406C96937AFB360"] description: [ "鸭嘴兽是一种长相独特的哺乳动物,通常生成在河流生物群系,但是生成的概率很低。" "" "鸭嘴兽的脚上长有毒刺,当鸭嘴兽被攻击时,它可以使敌人受到5秒中毒效果。" "" "和其他水生生物一样,鸭嘴兽也可以用桶将其装起来带走。" "" "鸭嘴兽会被手中拿着红石块或者红石粉的玩家所吸引,被吸引的鸭嘴兽会不断摇头并发出电流粒子。" "" "玩家可以通过给鸭嘴兽喂食红石粉或者红石块,让其在附近的黏土块中发掘物品,可挖出黏土球、蛆和软呢帽。" "" "因为鸭嘴兽最喜欢的食物还是龙虾尾,所以只有龙虾尾和烤龙虾尾才能让两只鸭嘴兽之间进行繁殖。" "" "当鸭嘴兽被命名为“perry”时外观会变为动画《飞哥与小佛》中的鸭嘴兽“泰瑞”。" ] id: "1EAAC1270DC6D4C3" rewards: [{ id: "3BE604425B2C674B" type: "xp" xp: 100 }] subtitle: "“鸭嘴兽,卵生的哺乳动物。”“这些小家伙通常来讲比较友善,但后肢有毒刺可以用来防身。”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:platypus_bucket" id: "1EB421ADA8329A7D" observe_type: 5 timer: 0L title: "鸭嘴兽" to_observe: "alexsmobs:platypus" type: "observation" }] title: "鸭嘴兽" x: 13.0d y: 1.0d } { dependencies: ["3406C96937AFB360"] description: [ "袋獾生成在温带森林群系中,属于中立型生物。" "" "袋獾(亦称塔斯马尼亚恶魔)是一种生活在森林生物群系及其变种中的小型有袋类哺乳动物,你可以通过那黑白相间的皮毛和奇怪的叫声来辨别它们。它们有时会坐着或趴着晒太阳。它们会成群结队的狩猎鸡和兔子。" "" "袋獾可以抵御来自几乎所有生物的袭击,如果玩家喂食袋獾它们最爱吃的腐肉,它们便会发出奇怪的吼叫来驱赶周围的怪物。袋獾无法驯服,但可以通过喂食任何肉类来进行繁殖。" ] id: "7DCA89E5DFCE50DB" subtitle: "“有袋类动物当中的小刺头,喜欢吃腐肉。”“如果你愿意给它们点吃的的话,它们就会用它们古怪的气味和声音帮你驱赶周围的怪物,当然了,这也可能是它们端起碗吃肉放下碗骂娘的行为。”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_tasmanian_devil" id: "66C8D7D7BA72CE19" observe_type: 5 timer: 0L title: "袋獾" to_observe: "alexsmobs:tasmanian_devil" type: "observation" }] title: "袋獾" x: 13.0d y: -1.0d } { dependencies: ["3406C96937AFB360"] description: [ "老虎一种哺乳纲的大型猫科动物,通常会生成在竹林生物群系中,属于中立生物,和灰熊一样玩家若靠老虎太近会被老虎攻击。" "和狼一样,老虎在攻击时,眼睛会变成红色并且能够发光。老虎会潜伏着接近目标,在这个过程中老虎很难被察觉。在目标距离老虎过远时,老虎会隐身起来进入潜行状态,此时唯一暴露的就是老虎的红眼睛。" "老虎会攻击绝大多数原版以及模组中的动物,并能吃掉掉落的肉,来回复生命值,老虎每击杀一个生物就能回复5点生命值" "被老虎攻击的目标会获得一瞬间的极度恐惧效果,拥有此效果时目标将无法移动。" "老虎通常会快速奔跑然后扑向目标,然后进行撕咬,老虎也会用使用爪子来攻击。" "被撕咬时,除非直至老虎死亡,否则玩家或生物会被老虎拖拽,无法挣脱开来。" "老虎繁殖时有几率出现白色变种,参考了现实中的孟加拉白虎,老虎需要通过喂食金合欢花来繁殖。" ] id: "2C872785ACB6C74F" subtitle: "“三个月前我上山采药(橡胶树),突然遇到一只老虎,老虎大叫一声朝我扑来,就在这千钧一发之际我掏出了生肉,老虎马上饱餐了一顿,我一直保持着躺下的姿势没有任何生命迹象。”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_tiger" id: "6464994721FB94A8" observe_type: 5 timer: 0L title: "老虎" to_observe: "alexsmobs:tiger" type: "observation" }] title: "老虎" x: 13.0d y: 2.0d } { dependencies: ["2C872785ACB6C74F"] description: [ "老虎吃掉玩家投喂的肉时,玩家有几率会获得10分钟的虎佑增益效果,之后会完成挑战&e[虎视眈眈]&r。" "" "在此增益效果作用时,老虎会保护玩家并帮助玩家战斗,攻击老虎会导致该增益效果立即消失。" ] id: "2038EA092FA0866A" subtitle: "“真正的丛林之王,大自然在陆地上的杰作。”" tasks: [{ advancement: "alexsmobs:alexsmobs/tigers_blessing" criterion: "" id: "272CCF7459FCB77D" title: "虎视眈眈" type: "advancement" }] x: 15.5d y: 2.0d } { dependencies: ["3406C96937AFB360"] description: [ "食蚁兽(这里指大食蚁兽)是生活在丛林及其变种中的中立型食虫类哺乳动物。" "" "虽然食蚁兽不是攻击性动物,但是在受到攻击时,食蚁兽就会站起来,用它们的大爪子对攻击者进行猛击,从而造成巨大的伤害。" "" "食蚁兽主要的食物是切叶蚁。当食蚁兽发现一只切叶蚁时,它会用它那长长的舌头把切叶蚁叼起来然后吃掉。(代码杀,无掉落物)" "" "如果食蚁兽周围没有切叶蚁,则它会去寻找一个切叶蚁丘进行摧毁(例如把切叶蚁室转变为砂土),以便找到切叶蚁。摧毁切叶蚁丘的时候,食蚁兽偶尔会找到泥土、缠根泥土、切叶蚁蛹、菌丝球以及其他物品。" "" "食蚁兽不会主动攻击切叶蚁蚁后,但当蚁后主动攻击它时也会吃了它。" "" "任何切叶蚁都无法对食蚁兽造成伤害。" ] id: "7A2C0F3AEF9C09CF" subtitle: "“丛林中各种蚂蚁的天敌,长着一张细长细长的嘴。”“与其猎物的协同演化使其对蚂蚁的攻击有着天生的免疫性;也因此食蚁兽会粗暴地觅食,用利爪将蚁穴刨开之后将里面的蚂蚁挨个吃掉。”“嗯,是的,食蚁兽长着和你的剑一样锋利的爪子,所以也不容小觑。”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_anteater" id: "328B93B6D0E09028" observe_type: 5 timer: 0L title: "食蚁兽" to_observe: "alexsmobs:anteater" type: "observation" }] title: "食蚁兽" x: 13.0d y: 3.0d } { dependencies: ["7A2C0F3AEF9C09CF"] description: [ "食蚁兽可以通过喂食切叶蚁蛹来进行繁殖,食蚁兽幼崽会一直骑在父母的背上直到成年。" "" "繁殖食蚁兽会完成进度&e【食蚁兽阿姨】&r。" "" "将食蚁兽命名为“Peter”将会给它穿上印着“UCI”的衣服。" ] id: "570C5C561EF72C08" subtitle: "“食蚁兽阿姨”" tasks: [{ advancement: "alexsmobs:alexsmobs/breed_anteater" criterion: "" id: "2C9C3E14102D8117" title: "繁殖食蚁兽" type: "advancement" }] x: 15.5d y: 3.0d } { dependencies: ["3406C96937AFB360"] description: [ "鬃狼是一种生性古怪的犬类被动生物,通常只会生成在热带草原。" "" "鬃狼以水果为主食,尤其钟爱苹果。虽然不能像狼一样可以被驯服,但是它在喂食鬃狼苹果之后,它就会抖动它的毛。当鬃狼抖毛时,它就会散发出一种气味,这种气味会将其他动物吸引到附近的区域,这使得用鬃狼来去放牧十分有用。这种由鬃狼抖毛而产生的气味也会提升附近的切叶蚁丘中菌丝球的产量。" "" "鬃狼会跟随手持苹果、生鸡肉、生兔肉的玩家,鬃狼可以通过喂食生鸡肉或生兔肉来进行繁殖。" "" "喂食鬃狼苹果会获得进度&e【渴望苹果吗?】&r。" "" "彩蛋:" "" "将鬃狼命名为“ender”将会使其外观变为末影鬃狼。" ] id: "391BB239A590E550" subtitle: "“唯一可惜就是不能驯服”" tasks: [{ advancement: "alexsmobs:alexsmobs/maned_wolf_apple" criterion: "" id: "5FF5CD05849D7050" title: "驯服一只鬃狼" type: "advancement" }] title: "鬃狼" x: 13.0d y: 6.0d } { dependencies: ["3406C96937AFB360"] description: [ "狮尾狒狒是一种大型的中立型生物,生成在高海拔的草甸生物群系。" "" "你经常可以看到狮尾狒狒们会互相梳理毛发或在草地上休息,这些狒狒具有很强的领域意识,每一组群体都由一只长有大量鬃毛的首领进行领导。这些狒狒首领会经常出人意料地互殴起来,尽管它们都不会受到严重的伤害(即不会受到一点儿伤害)。" "" "当狮尾狒狒愤怒时,它们会撇开嘴唇并露出巨大的牙齿,或者会用两只后脚站立起来并袒露出深红色的胸脯,然后挥舞着爪子冲过去攻击目标。" "" "玩家可以通过给狮尾狒狒喂食小麦来诱使它们破坏大片的草、蕨、大型蕨和高草丛。这是清理土地的一种有效的方法。" "" "小麦和枯萎的灌木可以吸引狮尾狒狒。狮尾狒狒可以通过喂食枯死的灌木枯来进行繁殖。" ] id: "2A654385DFA4330F" subtitle: "“如果你愿意给它喂些小麦,那么他会成为你除草的好帮手。”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_gelada_monkey" id: "4D1BE159880BD66A" observe_type: 5 timer: 0L title: "狮尾狒狒" to_observe: "alexsmobs:gelada_monkey" type: "observation" }] title: "狮尾狒狒" x: 13.0d y: -6.0d } { dependencies: ["3406C96937AFB360"] description: [ "跳鼠是在夜间活动的小型哺乳动物,只能在晚间的沙漠生物群系中找到。" "" "这些小动物有一个习惯,在白天睡觉,到了晚上就用它们的那长长的后腿到处蹦来蹦去。" "" "因为它们的体型小,包括响尾蛇、狐狸和猫在内的许多生物都会主动攻击跳鼠。" "" "尽管跳鼠们的天性胆小,但它们也想讨要一些种子。如果它们被给予了一些种子(小麦、甜菜种子、西瓜种子、南瓜种子均可),作为回馈,它们会给予喂食者10分钟的 &5健步如飞I&r 效果。" "" "跳鼠可以通过喂养蛆或其他的一些小昆虫来进行繁殖,被玩家喂食了种子或蛆的跳鼠不会消失。" ] id: "2DB6F8A68D183B30" subtitle: "“鼠鼠我啊 可爱滴捏”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_jerboa" id: "5CA317236BA0A601" observe_type: 5 timer: 0L title: "跳鼠" to_observe: "alexsmobs:jerboa" type: "observation" }] title: "跳鼠" x: 12.0d y: 6.0d } { dependencies: ["3406C96937AFB360"] description: [ "犀牛是一种头顶大角、身覆铠甲的大型奇蹄目哺乳动物,通常生成在热带草原生物群系,属于中立型生物。" "" "在与犀牛保持一定距离时,玩家是安全的。不过一旦靠近犀牛,犀牛就有可能对玩家发起攻击。" "" "犀牛非常讨厌掠夺者,与掠夺者属于敌对关系。犀牛一旦发现掠夺者,就会毫不犹豫地发起攻击。" "" "犀牛的攻击带有击飞效果,所以在攻击敌人时,犀牛可以利用它的大角将敌人挑飞。" "" "玩家可以拿着任意药水对着犀牛右击,就可以把药水涂抹在犀牛头顶的大角上。" "" "犀牛利用涂抹药水之后的犀牛角,在攻击敌人时会附带对应的药水效果。玩家可以使用小麦右击犀牛,或者向犀牛投喂小麦即可使其信任你。进入信任状态后的犀牛对于玩家是友好生物,玩家不会受到信任你的犀牛的攻击。信任你的犀牛可以帮助玩家作战。玩家可以使用枯萎的灌木或者草来繁殖犀牛。" ] id: "3839E990AED323F9" subtitle: "“我亲爱的冒险者朋友,你我与这强横不屈的生灵有着许多共同之处:顽强、坚韧、勇敢……并且都与灾厄村民为敌。”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_rhinoceros" id: "1F916F8CD7859138" observe_type: 5 timer: 0L title: "犀牛" to_observe: "alexsmobs:rhinoceros" type: "observation" }] x: 10.0d y: -5.0d } { dependencies: ["3406C96937AFB360"] description: [ "野牛是中立的有蹄类哺乳动物,通常生成在平原、积雪的平原和草甸生物群系(及其变种)。" "这些易怒的野兽会攻击任何靠得很近的玩家,它们有时甚至还会攻击其他野牛(但不会造成伤害)。" "成年野牛会漫无目的地游荡并吃草,偶尔会和其他成年野牛角力(不会造成伤害)。" "它们会攻击靠它们过近的玩家;如果有生物伤害了它,那么成年野牛会被激怒并会在普攻之外向对方冲刺,造成高额伤害并击飞对方。" "所有成年野牛都可以清理路上的一切雪层,这使得它们在清理积雪方面有所用处。" "在雪天里,野牛的毛皮会覆盖上一层雪。这些雪可以用锹清理掉。玩家也可以使用雪来将其覆盖在野牛身上。" "如果野牛身处在水中、雨中或者是炎热的生物群系里,那么身上的雪将会直接融化掉。野牛可以通过喂食小麦来进行繁殖。" ] id: "767D768BEE5484A6" tasks: [ { entity: "alexsmobs:bison" icon: "alexsmobs:spawn_egg_bison" id: "2B7A30B9E59721C3" title: "击杀野牛" type: "kill" value: 1L } { id: "72D020C523CDBBCB" item: "alexsmobs:bison_fur" type: "item" } { id: "6418130A40EAE332" item: "alexsdelight:raw_bison" type: "item" } ] title: "野牛" x: 11.0d y: 5.5d } { dependencies: ["767D768BEE5484A6"] description: [ "可以使用剪刀从野牛身上剪下一些野牛毛皮,有一定的用途。被剪掉毛的野牛需要食用大量的草才能恢复毛皮。" "" "用望远镜观察野牛会完成挑战&e【平原上的美景】&r。" ] id: "4FF63C846511501E" subtitle: "“平原上的霉景”" tasks: [{ advancement: "alexsmobs:alexsmobs/bison_spyglass" criterion: "" id: "334118673EF20472" title: "平原上的美景" type: "advancement" }] x: 10.5d y: 7.0d } { dependencies: ["3406C96937AFB360"] description: [ "蜜袋鼯是一种只能在桦木森林生物群系及其变种里找到的喜欢滑翔的可爱的小型有袋类哺乳动物。" "" "蜜袋鼯会爬到树干上或树叶上,然后再滑翔到森林中其他的树上。" "" "蜜袋鼯会跟随手持甜浆果或蜜脾的玩家,玩家可以通过喂食它们甜浆果来驯服它们。" "" "玩家可以通过潜行右击来与蜜袋鼯进行交互以将其放在头上,当一只蜜袋鼯在它的主人头上时,它就会使主人能够缓降。" "" "有时,驯服后的蜜袋鼯会在树叶中寻找物品。这些物品一般都是些垃圾,例如树苗或者木棍,但有时也会找到些有价值的物品,例如箭、灰熊毛皮或者驼鹿角。" "" "蜜袋鼯可以通过喂食蜜脾来进行繁殖。" "" "幼年的蜜袋鼯不会滑翔。" ] id: "02A266C8DD0590A9" subtitle: "“有着像白桦树一样的材质在树间滑翔”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_sugar_glider" id: "025D4120A0BD28CF" observe_type: 5 timer: 0L title: "蜜袋鼯" to_observe: "alexsmobs:sugar_glider" type: "observation" }] title: "蜜袋鼯" x: 10.0d y: 5.0d } { dependencies: ["3406C96937AFB360"] description: [ "臭鼬是偶尔可以发现漫步在森林里的哺乳动物,为中立生物。" "" "当臭鼬被无情地追赶或受到伤害时,它会尽力逃离,并释放一种有毒的屁保护自己。当生物被臭鼬的屁喷到时,会受到15秒反胃效果。" "" "当臭鼬放屁时向它的屁投掷喷溅型药水,会产生相对应药水的滞留效果。" "" "给臭鼬喂食甜浆果可以繁殖。" ] id: "0E55D456F9FEB190" subtitle: "“令人厌恶的古老生存智慧”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_skunk" id: "1A80095E99CC468B" observe_type: 5 timer: 0L title: "臭鼬" to_observe: "alexsmobs:skunk" type: "observation" }] x: 9.0d y: 4.5d } { dependencies: ["0E55D456F9FEB190"] description: ["玩家第一次被屁喷到时,会获得进度&e【嬉皮士的气味】&r。"] id: "7454F22C77A7885B" subtitle: "“这个屁威力无穷”" tasks: [{ advancement: "alexsmobs:alexsmobs/skunk" criterion: "" id: "411B491992EA9948" title: "嬉皮士的气味" type: "advancement" }] x: 9.5d y: 7.0d } { dependencies: ["0E55D456F9FEB190"] description: ["臭鼬在喷射过程中还可能会在墙上和地上留下屁粘液,用玻璃瓶装起来能得到臭屁瓶,此时会获得进度&e【臭鼬牌沐浴露】&r。臭屁瓶可用于制作臭屁手枪。"] id: "7C3AE4B1343C1002" rewards: [{ id: "18AAF35A21CD54AC" type: "xp" xp: 100 }] subtitle: "“也许我应该给探索森林的先遣队配给一些祛邪肥皂。”" tasks: [{ advancement: "alexsmobs:alexsmobs/stink_bottle" criterion: "" id: "1059EE3CF5FC3FC7" title: "臭鼬牌沐浴露" type: "advancement" }] x: 8.5d y: 7.0d } { dependencies: ["2CE5C6337A66E546"] description: [ "虎鲸是一种大型海豚科动物,通常会在海洋生物群系里生成,属于中立型生物,属于水生生物,会受到穿刺附魔影响。" "" "虎鲸通常喜欢在水里一上一下的窜来窜去,与北极熊属于敌对关系,和北极熊一样也会捕食海豹,虎鲸有时也会攻击溺尸和守卫者,并且对它们造成双倍的伤害" "" "当有一只虎鲸受到攻击时,周围所有的虎鲸们都会向玩家发起反击,虎鲸可以跳出水面攻击,并且可以破坏触碰到的冰面。" "" "当玩家在一群虎鲸附近游泳时,会随机获得50秒的“逆戟之力”增益效果,并完成挑战&e【人鱼的童话】&r。" "" "玩家可以使用鲑鱼来喂食虎鲸以进行繁殖。" "" "当玩家手里拿着鲑鱼时,虎鲸则会一直紧跟着玩家。" ] id: "0761CA25B3C69985" subtitle: "“它们和海豚一样是你在海洋旅行时最好的伙伴。”" tasks: [{ advancement: "alexsmobs:alexsmobs/orcas_might" criterion: "" id: "0F842D80E3F7C09E" title: "发现一群虎鲸" type: "advancement" }] x: 2.0d y: 5.0d } { dependencies: ["2CE5C6337A66E546"] description: [ "海豹是一种海洋生物,生成在沙滩、积雪的沙滩和冻洋的冰面上,属于被动型生物。" "" "海豹会被北极熊与虎鲸所捕食,当一只海豹被攻击,那么周围其他海豹也会匆忙逃窜。" "" "海豹通常会趴在沙滩上晒太阳,不同的生物群系的海豹,颜色也会有所不同。" "" "玩家可以使用喂食海豹龙虾尾来进行繁殖。" ] id: "450FE48802B14A3A" subtitle: "“慵懒的鳍足目生灵,大多数时间都在海滩上晒太阳。”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_seal" id: "286A99242267B61D" observe_type: 5 timer: 0L title: "海豹" to_observe: "alexsmobs:seal" type: "observation" }] x: 1.0d y: 7.0d } { dependencies: ["450FE48802B14A3A"] description: [ "玩家可以任意投喂三只鱼(不包括河豚)给海豹。" "" "海豹会潜到水下挖掘物品,并带回来交给玩家。通常为海带、沙子、墨囊等物品,但有时也可能是更稀有的物品,如鲨鱼利齿、锥形鳞甲或鹦鹉螺壳,还有小概率获得独特的唱片LudoCrypt - Thime。" ] id: "05239181F7424ABB" rewards: [{ id: "72FA6433580D62F7" type: "xp" xp: 100 }] subtitle: "“对于海豹来讲,物品的价值似乎不如‘回报’的心意更值得关注。”" tasks: [{ id: "027B8E3AE10DCF3D" item: "alexsmobs:music_disc_thime" type: "item" }] x: 1.0d y: 8.5d } { dependencies: ["2CE5C6337A66E546"] description: [ "抹香鲸是一种巨大的海洋生物,会在冷水海洋、深海、温水深海等海洋类生物群系中生成,属于中立生物。" "" "抹香鲸在夜晚会直立着(头朝上,尾朝下)睡觉。" "" "抹香鲸会主动攻击鱿鱼,攻击时会快速冲向鱿鱼,并张开布满锋利牙齿的大嘴吃掉鱿鱼,在此过程中,抹香鲸有概率掉落抹香鲸利齿。和虎鲸一样,抹香鲸移动时可以破坏冰,不同的是,在速度快时它们甚至可以摧毁木质方块。" "" "抹香鲸也会主动攻击大王乌贼,受到抹香鲸攻击的大王乌贼有概率掉落遗落的触手,在此过程中,抹香鲸也有概率掉落抹香鲸利齿。抹香鲸可以发出声波来确定猎物的位置,当声波碰到猎物后,声波便会传回给鲸鱼,抹香鲸便能知道猎物的位置。" "" "抹香鲸虽然很庞大,但在生存的过程中它们还是会遇到一些威胁。例如虎鲸就会攻击幼小的抹香鲸,抹香鲸父母会极力保证小抹香鲸不受伤害" ] id: "192FA26082D2D2E3" tasks: [ { id: "30D0D562EA659B4F" item: "alexsmobs:ambergris" type: "item" } { icon: "alexsmobs:cachalot_whale_tooth" id: "164DD205A5729D23" observe_type: 5 timer: 0L title: "抹香鲸" to_observe: "alexsmobs:cachalot_whale" type: "observation" } ] title: "抹香鲸" x: 2.0d y: 4.0d } { dependencies: ["192FA26082D2D2E3"] description: [ "在雷暴天气中,抹香鲸可能会被冲到海滩上,这时的抹香鲸会无法动弹和进行攻击,但是不同于其他水生生物,搁浅的抹香鲸并不会随着时间而失去生命值。在这种情况下,玩家可以轻松的猎杀它们,但没有掉落物。但如果玩家将搁浅的抹香鲸毫发无损的推回水中,之后抹香鲸会吐出一些龙涎香来作为回报,每只抹香鲸只能够吐出一次龙涎香,这意味着你无法再次靠该抹香鲸来获取龙涎香。真的不会有人会反复去刷吧?然后会完成挑战&e[拯救鲸鱼!]&r。在更新的版本中,只要是把抹香鲸推回海中,就能完成挑战并获得龙涎香。" "" "抹香鲸极小概率会生成白化的变种,眼睛为红色,这种抹香鲸比其他的抹香鲸更加强壮。这个变种致敬了赫尔曼·梅尔维尔的小说《白鲸》中的白鲸(实为白色抹香鲸)莫比·迪克。" ] id: "7B65475E3465CD6D" tasks: [{ advancement: "alexsmobs:alexsmobs/save_cachalot_whale" criterion: "" id: "32DFF334920BEFF8" title: "拯救鲸鱼!" type: "advancement" }] x: 3.0d y: 4.0d } { dependencies: ["7DE4D2A722B1E8D3"] description: ["玩家在食用龙虾意面之后可以获得5分钟的“滋养”效果,以及返还一个碗。"] id: "200BE0346750BD7C" rewards: [{ id: "560EB658F68BFA7F" type: "xp" xp: 100 }] tasks: [{ id: "3926A3F34AD6163B" item: "alexsdelight:lobster_pasta" type: "item" }] x: 8.0d y: -8.0d } { dependencies: ["2CE5C6337A66E546"] description: [ "锤头鲨是一种生成在暖水海洋的大型软骨鱼,会主动攻击各种鱼、鱿鱼和拟态章鱼。" "" "锤头鲨还会主动攻击任何生命值低于最大生命值的一半的生物。" "" "攻击时,它们不会一直追逐目标撕咬,而是在漫游状态下冷不丁地突然咬一下,然后重新回到漫游状态。" ] id: "08E78BF8E0F74568" subtitle: "“锤头鲨可是正儿八经的鲨鱼,会循着血液的味道前来。”" tasks: [ { icon: "alexsmobs:spawn_egg_hammerhead_shark" id: "71AF00C4C43C14D2" observe_type: 5 timer: 0L title: "锤头鲨" to_observe: "alexsmobs:hammerhead_shark" type: "observation" } { id: "4822E0332078D4ED" item: 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"皱鳃鲨是一种古老的生活在深海中的鱼类,这些生物大部分时间都在捕食水滴鱼和鱿鱼。" "" "在捕食鱿鱼时,皱鳃鲨会利用深海中的黑暗和鱿鱼的习性,使用反光的牙齿来引诱鱿鱼。" "" "在咬住猎物后,皱鳃鲨会使用锯齿状的牙齿来造成伤害,并造成失血效果,以此来达到杀死猎物的目的。在捕食的过程中,皱鳃鲨有几率会掉落鲨鱼锯齿。" "" "你可以利用鲨鱼锯齿和其它一些材料来制作深澜之盾,其比普通盾牌更加坚固,同时,在防御时会对敌人施加失血负面效果。" "" "你可以使用水桶将皱鳃鲨装起来,但如果皱鳃鲨处于浅水区域,便会变色,而且能力会减弱。" ] id: "4805585F92709098" subtitle: "“皱鳃鲨只喜欢吃鱿鱼,但假如你认为它身上的利齿只是装饰,那你可就要吃大亏了。”" tasks: [ { icon: "alexsmobs:frilled_shark_bucket" id: "08633932FCE0A4E5" observe_type: 5 timer: 0L title: "皱鳃鲨" to_observe: "alexsmobs:frilled_shark" type: "observation" } { id: "35E9875794145D78" item: "alexsmobs:serrated_shark_tooth" type: "item" } ] x: 2.0d y: 6.0d } { dependencies: ["2CE5C6337A66E546"] description: [ "栉水母是一种简单的胶状被动生物,处于动物生命定义极限。它会在夜晚的冻洋中生成。" "栉水母可以在夜晚的冻洋中被找到,其散发出的绚丽色彩与周围海洋的湛蓝形成了鲜明的对比。" "具有多种色彩(包括蓝色、红色、绿色)的它们可以用水桶来进行捕捉。" ] id: "394502E95EC5440E" subtitle: "击杀掉落&4彩&r&e虹&r&a果&r&5冻&r" tasks: [{ icon: "alexsmobs:comb_jelly_bucket" id: "3ED92A38E6A3A52E" observe_type: 5 timer: 0L title: "栉水母" to_observe: "alexsmobs:comb_jelly" type: "observation" }] x: 0.0d y: 7.0d } { dependencies: ["2CE5C6337A66E546"] description: [ "魔鳉,世界上最稀有的小鱼,只生成在主世界地下含水层的一个单独的区块中。" "" "用鱼骨、黏液球和回声定位器可以合成一个怪鱼寻觅器,右击即可发射一道指向魔鳉生成区块的绿色声波。" "" "类似找要塞地朝着这个方向行进,你最终便会在此区块的地下含水层中找到会互相围绕追逐的魔鳉。(这对应了现实中魔鳉所生活的魔鬼洞(位于美国内华达州死亡谷))" "" "获得魔鳉桶会完成挑战&e【一区块的鱼】&r。" "" "魔鳉会“啃”水下的苔藓块,吃完之后它们便有机会和其他魔鳉进行繁殖(生下来的孩子便已成年);同时,吃苔藓时它们有概率啄出一个黏液球" "" "怪鱼寻觅器:用于寻找魔鳉的工具,用鱼骨、黏液球和回声定位器可以合成,右击即可发射一道指向魔鳉生成区块的绿色声波。类似找要塞地朝着这个方向行进,你最终便会在此区块的地下含水层中找到魔鳉。如果你已经站在魔鳉生成区块上,怪鱼寻觅器的动画将停止不动,中央箭头指向正下方" ] id: "7A0E4EFDA75630CD" subtitle: "“「就这样封闭而平静地度过一生,也是一种幸福吗」”" tasks: [ { icon: "alexsmobs:devils_hole_pupfish_bucket" id: "33934351F56DE75F" observe_type: 5 timer: 0L title: "魔鳉" to_observe: "alexsmobs:devils_hole_pupfish" type: "observation" } { id: "2BA56732F5EF4986" item: { Count: 1 id: "alexsmobs:pupfish_locator" tag: { Damage: 0 } } type: "item" } ] title: "一区块的鱼" x: -1.0d y: 7.0d } { dependencies: ["2CE5C6337A66E546"] description: [ "慵懒的鲶鱼可以在河流和沼泽(及其变种)中被发现,它们栖息于水底,张着大嘴,时刻准备着吃掉上方落下来的东西。" "" "鲶鱼有小、中、大三种大小,其中大型鲶鱼只能在沼泽类群系生成,小型、中型鲶鱼在河流和沼泽都能生成。" "" "鲶鱼可以用来储物:中小型的鲶鱼会尝试去吃掉它们所看到的任何物品,而大型的鲶鱼则会尝试去吃掉任何碰撞箱比一个方块小的生物(但它不会吃物品)。" "" "其中,小型鲶鱼可储存三组物品,中型鲶鱼可储存九组物品,大型鲶鱼只可以储存一只生物。" "" "你可以用水桶把鲶鱼装走,以便移动。你还可以用海晶灯(需放置)来吸引它们到你想让它们去的位置。" "" "卸货?你只需要攻击一下鲶鱼,它们便会吐出一组所吃下的物品或一只所吃下的生物;如果你觉得这样不利于可持续运货,那你可以通过把鲶鱼带到海泡菜附近来让它们吐出所有吃掉的东西。" "" "吞过物品或者被水桶装过的鲶鱼不会消失。" ] id: "79C56F08122BE78D" subtitle: "“贪食的肥胖鱼类,会不顾一切地吃下无法消化的东西。”" tasks: [ { icon: "alexsmobs:small_catfish_bucket" id: "48F1B0556A34E1C9" observe_type: 5 timer: 0L title: "鲶鱼" to_observe: "alexsmobs:catfish" type: "observation" } { id: "25ACEBB3D7BC5210" item: "alexsmobs:raw_catfish" type: "item" } { id: "74DEDB4C42B9E6EC" item: "alexsdelight:raw_catfish_slice" type: "item" } ] x: -2.0d y: 4.0d } { dependencies: ["2CE5C6337A66E546"] description: [ "飞鱼,是一种能在温水海洋生物群系的表面找到的美丽而奇特的颌针鱼目小鱼,有三种不同颜色。" "" "飞鱼会受到海豹和海豚的攻击,因此它们拥有滑翔能力:跃出水面,展开胸鳍和腹鳍,滑翔一段距离,再次入水,它们在空闲时也会这么做;有时候一只飞鱼可以滑翔让人惊叹的一段距离。" "" "你完全可以猜得出来,这动作就是对现实中的飞鱼的简易模仿,可惜MC中没法实现群鱼众跃的景象。" "" "死亡会掉落飞鱼" ] id: "388B2A88515A4630" subtitle: "“动不动跳到岸上作死”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:flying_fish_bucket" id: "7FF9A412908134BF" observe_type: 5 timer: 0L title: "飞鱼" to_observe: "alexsmobs:flying_fish" type: "observation" }] x: -1.0d y: 3.0d } { dependencies: ["388B2A88515A4630"] id: "50DDEB97D7753381" rewards: [{ id: "10BD7EAD65E45135" type: "xp" xp: 100 }] subtitle: "“死掉的飞鱼穿在脚上……反正奏效了。”" tasks: [ { id: "5A6FF92825255280" item: "alexsmobs:flying_fish" type: "item" } { id: "50032E0DE1F1DE3E" item: { Count: 1 id: "alexsmobs:flying_fish_boots" tag: { Damage: 0 } } type: "item" } ] title: "如鱼得水" x: -2.5d y: 3.0d } { dependencies: ["2CE5C6337A66E546"] description: [ "弹涂鱼是一类属于虾虎鱼目背眼虾虎鱼科的小鱼,但它们很多时间都在陆地上活动。弹涂鱼只会在红树林沼泽生物群系中生成。" "" "玩家可以通过给弹涂鱼喂食龙虾尾来驯服它们。" "" "驯服后的弹涂鱼会帮助玩家战斗,它们会向目标喷吐一颗不受重力影响的泥球,泥球会造成1~3点伤害,造成微小击退并给予被击中的实体2秒的缓慢I效果。" "" "单只弹涂鱼的战斗能力有限,但如果有多只弹涂鱼的话,它们就可以扫射敌人了。" "" "需要注意,泥球虽然不会伤害主人,但会伤害友军。" "" "弹涂鱼的眼睛会上下移动。" "" "偶尔,在两只弹涂鱼相遇时,它们会抬起它们的鱼鳍,并为了建立支配地位而开始互相盘旋。(这对应了现实中的弹涂鱼的此类行为)" "" "弹涂鱼可以通过喂食绯红孑孓或龙虾尾来进行繁殖。" ] id: "2DFE321E71D79BC8" subtitle: "“生物加特林?”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:mudskipper_bucket" id: "30E0B24BE7D7FDE4" observe_type: 5 timer: 0L title: "弹涂鱼" to_observe: "alexsmobs:mudskipper" type: "observation" }] x: 0.0d y: 3.0d } { dependencies: ["2139307D0FFD9E7E"] description: [ "走鹃是一种体型居中的鸟类,通常生成在沙漠和恶地生物群系,属于中立型生物。" "" "和大多数中立型生物一样,走鹃不会主动攻击玩家,但是在受到来自玩家的攻击后,走鹃会对玩家进行还击。" "" "走鹃和响尾蛇属于敌对关系,所以走鹃见到响尾蛇时,会主动对响尾蛇发起攻击,同样响尾蛇也会对其发起攻击。" "" "玩家可以使用蛆来喂食走鹃以进行繁殖。" "" "当玩家手里拿着蛆时,走鹃则会一直跟随着玩家。" "" "当玩家使用命名牌将其命名“Meep Meep”或者打开了特别秘密设置之后,走鹃就会变成BB鸟(也叫哔哔鸟,来自动画《乐一通》),其速度也会随着变快,叫声也会发生改变。" ] id: "4743C926071C0585" subtitle: "“沙漠两大刺头之一,是一种在沙地上也能跑得很快的鸟。”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_roadrunner" id: "76FD74CF56B41297" observe_type: 5 timer: 0L title: "走鹃" to_observe: "alexsmobs:roadrunner" type: "observation" }] x: 2.5d y: -6.5d } { dependencies: ["4743C926071C0585"] id: "2E36BDC42EC230B7" rewards: [{ id: "6C0667DE98929C72" type: "xp" xp: 100 }] subtitle: "“沙丘行者靴”" tasks: [ { id: "5F9F240E131C84CF" item: "alexsmobs:roadrunner_feather" type: "item" } { id: "034202F9303C0B42" item: { Count: 1 id: "alexsmobs:roadrunner_boots" tag: { Damage: 0 } } type: "item" } ] x: 2.5d y: -5.0d } { dependencies: ["2139307D0FFD9E7E"] description: [ "蜂鸟是世界上已知体型最小的鸟类,属于被动型生物,通常生成于丛林、繁花森林和长满向日葵的生物群系。" "" "蜂鸟会到处乱飞而且速度很快,鲜花是唯一能让它们平静下来的东西。" "" "蜂鸟可以为农作物和鲜花传粉,且传粉效率不亚于蜜蜂。" "" "玩家可以使用任意一种鲜花来喂食蜂鸟以进行繁殖。" "" "繁殖后会获得进度&e【青春糖伴】&r。" "" "当玩家手里拿着鲜花时,蜂鸟会一直环绕玩家飞行。" ] id: "330DAC55A9465BE6" subtitle: "“蜂鸟似乎总是嗡嗡地飞着,寻找可口的花蜜。”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_hummingbird" id: "6075BA1F10BD43FA" observe_type: 5 timer: 0L title: "蜂鸟" to_observe: "alexsmobs:hummingbird" type: "observation" }] x: 2.5d y: -8.5d } { dependencies: ["330DAC55A9465BE6"] description: [ "蜂鸟喂食器可以用水瓶装满水,用糖装满糖,以便将蜂鸟保持在一个小区域内,并提高它们的授粉效果。" "" "当玩家首次获得蜂鸟喂食器会获得进度&e【水里的......糖果......】&r。" ] id: "0E1C902EF4FEB5BC" rewards: [{ id: "4DB79DF4F1257517" type: "xp" xp: 100 }] subtitle: "\"我想这些可爱的'小'朋友会喜欢我送给它的礼物,看看这些小家伙,精致又闪耀\"" tasks: [{ id: "7AC21581D556F35D" item: "alexsmobs:hummingbird_feeder" type: "item" }] x: 2.5d y: -10.0d } { dependencies: ["2139307D0FFD9E7E"] description: [ "鲸头鹳生成在沼泽中,是中立生物。游戏中可以喂食,吃饱了还会摇头来表示它吃饱了。" "" "鲸头鹳是一种生活在沼泽中的奇特的鸟类,它们虽然看起来很恐怖,但实际上它们十分胆小,受到攻击后会立刻飞走。" "" "人们经常看见鲸头鹳摇晃着又大又尖的喙在捕鱼,捕捉它们最爱吃的食物。捕鱼时会产生副产物,这对它们来说是没有用处的,但也有例外。" "" "可以使用鳄鱼蛋喂食鲸头鹳以增加它们对鱼类的吸引,喂食水滴鱼来增加鲸头鹳捕获鱼类的运气。鲸头鹳天生胆小,所以无法用食物来繁殖。" "" "除了鱼,鲸头鹳还会主动攻击鳄鱼宝宝和海龟宝宝,这也是它们的食物来源之一。" ] id: "7C45034984F4403E" subtitle: "“请不要害怕鲸头鹳,它们实际上是胆小的渔夫。”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_shoebill" id: "17C0AFA3F8B674BB" observe_type: 5 timer: 0L title: "鲸头鹳" to_observe: "alexsmobs:shoebill" type: "observation" }] x: 2.5d y: -7.5d } { dependencies: ["2139307D0FFD9E7E"] description: [ "乌鸦是一种鸟类生物,通常生成在平原生物群系中,属于被动生物。" "" "乌鸦会叼走掉落在地上的种子、农作物、肉类等掉落物并吃掉。" "" "乌鸦会食用农田里的农作物,这一举动会使农作物的生长等级降低1级。使用雕刻南瓜可以驱赶乌鸦。" "" "玩家可以右键乌鸦来拿回乌鸦叼走的掉落物。" "" "玩家可以用南瓜种子来喂食乌鸦来驯服它们。" "" "乌鸦可以站在玩家的肩膀上,最多左右站两只,Shift可以让乌鸦离开。" "" "玩家可以右键设置它们跟随、徘徊、坐下和收集物品,也能帮忙玩家战斗,并且能对亡灵生物造成额外伤害。" "" "玩家可以用物品展示框贴在容器上,并放入物品,这样乌鸦就会收集这种物品并放入容器中。" ] id: "61912B35E6B1D776" subtitle: "来吧!起舞吧!乌鸦!——宇智波鼬" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_crow" id: "52117A6E12602464" observe_type: 5 timer: 0L title: "乌鸦" to_observe: "alexsmobs:crow" type: "observation" }] x: 1.5d y: -8.5d } { dependencies: ["2139307D0FFD9E7E"] description: [ "鸸鹋生成在恶地或热带草原群系中,为中立生物。" "" "鸸鹋有蓝色和金色变种。" "" "鸸鹋是一种巨大的生成在恶地或热带草原群系中的动物,不会飞行,外表也十分滑稽,但是,它是绝对不能轻惹得。" "" "传说中,这些生物曾经踏平过一个国家,因为它们可以躲避箭的袭击,并有着巨大种族数量和惊人的速度。" "" "当鸸鹋收到攻击时,起初会惊慌逃跑,但后面便会有一些鸸鹋调转方向,朝攻击者冲来。鸸鹋讨厌箭,所以会主动攻击骷髅。" "" "玩家可以使用小麦对鸸鹋进行繁殖,并且繁殖出的鸸鹋会出现许多不同的颜色。有时,鸸鹋会产下一个蓝色的鸸鹋蛋,这些蛋可以拿来烹饪成熟的,击败鸸鹋后,有几率掉落鸸鹋羽毛,这些羽毛可以用来制作一个内陆护腿,内陆护腿穿在腿上便可像鸸鹋一样有几率躲避弓箭。羽毛也可以用来制作旗帜图案。" ] id: "36D42F9A4EC169F2" subtitle: "“鉴于鸸鹋对弹射物的高超躲避能力,我建议诸位对它们敬而远之。”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:emu_egg" id: "2B8767819E6CF62B" observe_type: 5 timer: 0L title: "鸸鹋" to_observe: "alexsmobs:emu" type: "observation" }] x: 0.5d y: -8.5d } { dependencies: ["36D42F9A4EC169F2"] id: "2214C72F1AE667F8" rewards: [ { id: "2C7096E9EBC701E5" type: "xp" xp: 100 } { id: "6B5769DE57249D55" type: "xp" xp: 100 } ] subtitle: "“内陆护腿可以使穿戴的玩家有概率躲避弹射物,就像模组中的鸸鹋一样。”" tasks: [ { id: "40ACB175F7ABB148" item: "alexsmobs:boiled_emu_egg" type: "item" } { id: "779E8379F55EDFA0" item: "alexsmobs:emu_feather" type: "item" } { id: "521D9A2DE28B8836" item: { Count: 1 id: "alexsmobs:emu_leggings" tag: { Damage: 0 } } type: "item" } ] title: "内陆护腿" x: 0.5d y: -9.5d } { dependencies: ["2139307D0FFD9E7E"] description: [ "白头海雕是一种大型猛禽,会生成在山地生物群系中靠近水域的地方,属于中立生物。" "" "白头海雕会捕食鲑鱼和兔子,白头海雕会从空中俯冲下来,将猎物抓到空中造成持续伤害直至死亡。" "" "白头海雕有两种攻击方式,在地上时会用嘴来啄目标,飞在空中时会在目标上空盘旋并不断发起攻击。" "" "玩家喂食白头海雕鱼油有概率驯服它(玻璃瓶会掉出),当白头海雕冒出爱心,就代表驯服成功了。驯服后会获得进度&e【更&r&e加自由】&r。" "" "鱼油也能用来吸引白头海雕,让其不会到处乱跑。" ] id: "37FE93B0077CB8B9" subtitle: "“勇猛的猎禽在被训化后,就会成为你坚定的伙伴,它超乎寻常的忠诚之心会对伤害其主的行为剧烈排斥,甚至使世界都无法承受。”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_bald_eagle" id: "6F93AAA31B2ABDC1" observe_type: 5 timer: 0L title: "白头海雕" to_observe: "alexsmobs:bald_eagle" type: "observation" }] x: -0.5d y: -8.5d } { dependencies: ["37FE93B0077CB8B9"] description: [ "玩家可以右键设置坐下、跟随、徘徊,也可以让白头海雕帮助战斗。" "" "玩家用猎鹰手套右键可以让它停在自己手套上,对准想攻击的生物左键派出白头海雕发起攻击,当目标生物死亡白头海雕会返回玩家的手套上。" "" "玩家可以给白头海雕戴上猎鹰兜帽,当玩家派出白头海雕攻击时,玩家会以第三人称视角来操控白头海雕,本体将在原地无法动弹,玩家操控时会自动攻击触碰的生物,Shift能脱离此状态(或者本体死亡),并会让白头海雕自动返回。使用剪刀便能去掉兜帽。" ] id: "7C6E1A08ED704B14" rewards: [{ id: "3A2B5276AEAC607F" type: "xp" xp: 100 }] subtitle: "“刺客信条”" tasks: [ { id: "2F2C51F0BE187DE5" item: "alexsmobs:falconry_hood" type: "item" } { id: "00FB3AE0F99B774B" item: "alexsmobs:falconry_glove" type: "item" } ] x: 0.0d y: -10.5d } { dependencies: ["37FE93B0077CB8B9"] id: "3EE311AC8DEDD23E" rewards: [{ id: "50F718D6564F7C40" type: "xp" xp: 100 }] subtitle: "当玩家操控白头海雕击杀了100个方块以外的任何生物,会完成进度[致命一击]。(渲染距离需要调高到16个区块以上)" tasks: [{ advancement: "alexsmobs:alexsmobs/bald_eagle_challenge" criterion: "" id: "21AEB1C2D9472EE1" title: "致命一击" type: "advancement" }] x: -1.0d y: -10.5d } { dependencies: ["2139307D0FFD9E7E"] description: [ "海鸥是一种常见于海滩上的中型鸟类。这些鸟因其能够窃取任何食物而引人注目,无论是手持还是在快捷栏中。它们还会捡起并吃掉地上的任何食物。海鸥每隔一到三分钟就会偷东西,所以虽然很烦人,但它们并不会造成威胁。" "" "首次被海鸥偷窃食物可以解锁进度&e[我的?我的?我的东西呢?]&r。" "" "然而,海鸥不仅仅是一种烦人的鸟。如果一个人的副手有一张通向埋藏宝藏的地图,人们可以将龙虾尾扔到地上。吃掉它的海鸥会直接坐在埋藏的宝藏上方来奖励它的喂食者。一旦宝藏离地图上的“X”距离足够近,这将极大地帮助定位宝藏。" "" "海鸥可以用生鳕鱼繁殖。" "" "将海鸥命名为“wingull”会让其外观变为长翅鸥。" ] id: "5AEAA0F69C78AA51" subtitle: "“淦!老子的附魔金苹果!”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_seagull" id: "5C71A6B8F7EBAA35" observe_type: 5 timer: 0L title: "海鸥" to_observe: "alexsmobs:seagull" type: "observation" }] x: -1.5d y: -8.5d } { dependencies: ["2139307D0FFD9E7E"] description: [ "巨嘴鸟一种长着一张巨大鸟喙的被动型的鸟儿,它们通常可以在丛林生物群系中被找到。" "" "巨嘴鸟具有许多令人眼花缭乱的花色,也就是说它有许多各种各样的变种。" "" "当给巨嘴鸟被喂食苹果、香蕉或其他来自树上的水果后,这只巨嘴鸟有概率在这个世界上的某个位置种下对应的树苗(标志为巨嘴鸟在喂食后突然飞起),它们会在被喂食后飞起并寻找合适的种树位置,然后在那种下一棵与水果对应的树的树苗。例如苹果对应橡树树苗,香蕉则对应丛林树苗。" "" "当给巨嘴鸟喂食一个金苹果之后,巨嘴鸟会瞬间变成一只金色巨嘴鸟,并会加快种植树苗过程的速度。" "" "当给巨嘴鸟喂食一个附魔金苹果之后,巨嘴鸟则会变成一只带有附魔光泽的一只金色巨嘴鸟,玩家无需再给它喂食水果,它也可以继续不间断地种植树苗。" "" "巨嘴鸟会跟随手持苹果、香蕉、金苹果或附魔金苹果的玩家,它们可以通过喂食鸡蛋来进行繁殖。" "" "将巨嘴鸟命名为“Sam”会使其获得特殊的外观。" ] id: "00D8B6C2E44098BA" subtitle: "“巨嘴鸟Sam——果脆圈麦片吉祥物”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_toucan" id: "2E0E295C5E8420EF" observe_type: 5 timer: 0L title: "巨嘴鸟" to_observe: "alexsmobs:toucan" type: "observation" }] x: -2.5d y: -8.5d } { dependencies: ["2139307D0FFD9E7E"] description: [ "林鸱是一种生性懒惰,只能在黑森林生物群系及其变种发现的鸟类,属于夜鹰目林鸱科。" "" "林鸱白天一般都会留在它们的栖息地里面睡觉,到了晚上则会逐渐变得活跃起来。" "" "林鸱会伪装成树的一部分(现实中的林鸱也会这么做),所以林鸱会去寻找并栖息在任何树叶和原木上。它们在栖息之后很少离去,除非它们发现了在空中飞舞的小昆虫。" "" "林鸱可以通过喂食蛆来进行繁殖。" "" "林鸱那双大眼睛里的瞳孔会随着周围环境的亮度而发生变化,越暗则越大。" "" "如果林鸱身处于足够黑以至于可生成怪物的地方时,它就会开始不停的尖叫,而它的瞳孔会占据它的大部分眼睛。" "" "玩家可以通过使用猎鹰手套右击林鸱来轻松地控制和移动林鸱。" ] id: "53B99E7B12E2323D" subtitle: "“…不要让黑暗将你的灵魂淹没。”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_potoo" id: "10151E02D9F2D8FE" observe_type: 5 timer: 0L title: "林鸱" to_observe: "alexsmobs:potoo" type: "observation" }] x: -2.5d y: -7.5d } { dependencies: ["2139307D0FFD9E7E"] description: [ "冠蓝鸦是一种小型鸟类,通常生成在森林生物群系中,属于被动生物。" "" "冠蓝鸦和乌鸦有很多相似之处,它们会发出吵闹的叫声,叼走地上掉落的食物,但不会像乌鸦一样破坏农作物。" "" "冠蓝鸦无法被驯服,但可以与它们成为盟友。" "" "冠蓝鸦最喜欢的食物是发光浆果,它们会跟随手持发光浆果的玩家。喂食冠蓝鸦一颗发光浆果后,它会开始眼冒金光,摇头摆尾地跟随喂食者一段时间。" "" "此时给一只浣熊也喂食一颗发光浆果,冠蓝鸦会和浣熊成为好朋友。闲暇时冠蓝鸦会骑在浣熊的背上,危难时会和浣熊并肩作战。" "" "再给冠蓝鸦喂食发光浆果,就能将它们拆散。" "" "该特性来自于美国动画《日常工作》(Regular Show,又译《天兵公园》)中的两位主角:冠蓝鸦摩迪凯(Mordecai)和浣熊瑞格比 (Rigby)" "" "给冠蓝鸦喂食任意种子后,冠蓝鸦会摇起脑袋唱起歌,给附近的敌对生物一分钟的蓝色发光效果。给两只冠蓝鸦喂食蛆或绯红孑孓进行繁殖。" ] id: "47D6511DD2B6B1A7" subtitle: "“Blue guys”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_blue_jay" id: "2E66061EBCE422BB" observe_type: 5 timer: 0L title: "冠蓝鸦" to_observe: "alexsmobs:blue_jay" type: "observation" }] x: -2.5d y: -6.5d } { dependencies: ["479251A439D11CC8"] description: [ "鳄鱼是一种肉食性卵生爬行类脊椎动物,会主动攻击玩家、村民和动物(猪、牛、羊等),通常生成在河流、沼泽等生物群系中。" "" "鳄鱼可以在陆地和水中活动,鳄鱼有时会在岸边张开大嘴,玩家攻击鳄鱼后,会完成进度&e[贪吃小球]&r。" "" "鳄鱼会一口先咬住目标造成大量伤害,然后拖着目标移动,并受到持续伤害,如果附近有水,会被拖入水中。" "" "被鳄鱼咬住拖动时,玩家可以按住Shift逃脱,但是可能会被鳄鱼再次咬住。" "" "鳄鱼在水中时移速会更快。被拖入水中后鳄鱼会进行死亡翻滚,会更高频率的造成持续伤害。" "" "鳄鱼现在试图咬盾时会被击晕。" ] id: "6E3A9BF0C60F56BA" subtitle: "“江河湖沼之中的致命猎手,被鳄鱼盯上的话可是很不妙的。”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:crocodile_egg" id: "2AADF4A9569858CC" observe_type: 5 timer: 0L title: "鳄鱼" to_observe: "alexsmobs:crocodile" type: "observation" }] x: 6.0d y: 8.0d } { dependencies: ["6E3A9BF0C60F56BA"] description: [ "杀死鳄鱼或小鳄鱼长大蜕皮都会掉落鳄鱼鳞甲。" "合成鳄鱼胸甲会完成挑战&e【用鳞甲......包裹我?】&r。" ] id: "4AA8259F19C6FAA8" rewards: [{ id: "6974BCA5BB02B9CD" type: "xp" xp: 100 }] subtitle: "“坚硬而轻盈的鳄鱼鳞可以被用于制作装甲。古时生活在河岸边的民族会时常举办捕鳄活动;”" tasks: [ { id: "7AD8576992252535" item: "alexsmobs:crocodile_scute" type: "item" } { id: "718109899A3364ED" item: { Count: 1 id: "alexsmobs:crocodile_chestplate" tag: { Damage: 0 } } type: "item" } ] x: 6.0d y: 9.5d } { dependencies: ["6E3A9BF0C60F56BA"] description: [ "玩家可以用腐肉右键喂食鳄鱼,让它们进行繁殖,然后鳄鱼会在陆地上生蛋,然后会完成进度[哎呀!]" "(记得不要踩在鳄鱼蛋上,蛋会被踩碎)。" "" "当鳄鱼蛋孵化出小鳄鱼时,玩家在附近,鳄鱼就被驯服了。" "" "喂食腐肉可以缩短小鳄鱼的生长时间,当鳄鱼长大后会脱皮,并掉落鳄鱼鳞甲,并能帮助玩家战斗。" "" "右键可以让鳄鱼原地待命,或是自由活动。" ] id: "42291E1CBECC1841" rewards: [{ id: "1334AFFB6CB22F14" type: "xp" xp: 100 }] subtitle: "“不过鳄鱼是很亲母的生物,如果它在出生时第一眼看见的家伙是你,那么这只小鳄鱼崽就会‘认贼做母’。”" tasks: [{ advancement: "alexsmobs:alexsmobs/breed_crocodile" criterion: "" id: "652579936E361641" title: "繁殖鳄鱼" type: "advancement" }] x: 7.5d y: 8.0d } { dependencies: ["479251A439D11CC8"] description: [ "响尾蛇生成于沙漠和恶地中,属于敌对性生物。攻击附带15秒中毒III效果。" "" "响尾蛇是一种中等大小的生物,生成于沙漠和恶地之中。" "" "响尾蛇在大多数时候会发出十分大的声音,从很远就可以听到。当捕食者在周围时,响尾蛇会发出警告的声音。" "" "当生物离响尾蛇过近时,它便会变得充满敌意,发出烦人的噪声,并用毒牙来攻击敌人,并达成进度:不要踩在蛇上面。" "" "响尾蛇不可被驯服但是可以使用腐肉进行繁殖。" "" "响尾蛇会主动捕食兔子,攻击时会使得目标受到15秒中毒III效果。" "" "走鹃是它的天敌,走鹃会主动攻击响尾蛇。当响尾蛇周围有走鹃时,它会缩成一团并不断摇晃尾部。" "" "击败响尾蛇后,有几率会掉落响尾。" "响尾配合毒素精华可以制作抗毒药水。" ] id: "6CFA5CC70593B55A" subtitle: "“沙漠两大刺头之一,因其致命的毒性而闻名。”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:rattlesnake_rattle" id: "316327683276A388" observe_type: 5 timer: 0L title: "响尾蛇" to_observe: "alexsmobs:rattlesnake" type: "observation" }] x: 6.5d y: 6.5d } { dependencies: ["479251A439D11CC8"] description: [ "科莫多巨蜥生成在稀疏的丛林中,属于敌对性生物。" "" "科莫多巨蜥是世界上最大的蜥蜴,生成在偏远的恶地中。会主动攻击几乎所有生物。" "" "它们十分残忍,会自相残杀。会站起与成年蜥争夺,攻击虚弱的同类。尤其是幼小的同类。它们会用剧毒的牙齿击败猎物,且猎物会受到20秒中毒效果。" "" "科莫多巨蜥喜欢吃腐肉,并且会夺取玩家的腐肉。玩家可以使用腐肉驯服它们。" "" "被驯服后的科莫多巨蜥和野生的科莫多巨蜥一样,是一种速度惊人的强大的坐骑。" "" "科莫多巨蜥每隔一段时间后会从牙齿上滴下有毒的唾液,可以装进瓶子中。可配合洞穴蜈蚣腿在酿造台上酿造成抗毒药水。" "" "毒液精华可配合响尾在酿造台上酿造成抗毒药水。喂食腐肉给一只已被驯服的科莫多巨蜥,它会独自产下1-3只幼崽,但数秒后可能将自己的亲生孩子杀害。" ] id: "2D6683F152B6142F" subtitle: "“嗯?”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:komodo_spit" id: "6088355BA30B490B" observe_type: 5 timer: 0L title: "科莫多巨蜥" to_observe: "alexsmobs:komodo_dragon" type: "observation" }] x: 5.0d y: 4.5d } { dependencies: ["479251A439D11CC8"] description: [ "大鳄龟是一种大型的两栖爬行动物,通常会生成在沼泽生物群系。" "" "虽说都是龟类,但大鳄龟和原版海龟不同的是它们尽管攻击范围很小,但会攻击面前除了同类的任何生物。" "" "当玩家与大鳄龟进行互动后,会获得进度&e[龟 假 鳄 威]&r。" "" "下雨或泡水几天过后,大鳄龟的后背会长出新的苔藓。" "" "玩家可以通过给大鳄龟喂食生鳕鱼生来让它们彼此之间进行繁殖" ] id: "5E652FD2F0B95DD7" subtitle: "“肉食性的鳄龟,长得就是一副脾气不好的样子。”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_alligator_snapping_turtle" id: "392684F4BEBBEFC4" observe_type: 5 timer: 0L title: "大鳄龟" to_observe: "alexsmobs:alligator_snapping_turtle" type: "observation" }] x: 5.0d y: 8.0d } { dependencies: ["5E652FD2F0B95DD7"] description: ["玩家可以使用剪刀来剪后背长满苔藓的大鳄龟,大多数情况会掉落海草,但有时也会掉落锥形鳞甲。"] id: "0E3E76591FA54573" rewards: [{ id: "4C6DB8AB09517D6F" type: "xp" xp: 100 }] subtitle: "“这鳄龟的鳞甲片真的是梆硬,比钻石还要硬。”" tasks: [ { id: "758303DEB25195CD" item: { Count: 1 id: "alexsmobs:spiked_turtle_shell" tag: { Damage: 0 } } type: "item" } { id: "4BBEB436CA301C89" item: "alexsmobs:spiked_scute" type: "item" } ] x: 5.0d y: 9.5d } { dependencies: ["479251A439D11CC8"] description: [ "森蚺是一种生成在沼泽生物群系(包括红树林沼泽)、体型庞大、攻击性强的蛇。这些庞大的蛇在水中或者陆地上都能行动自如。它们通常是绿色的或者黄色的。" "" "它们的身体并非同一个实体,但共用一条生命值,所以攻击其他部位也可以使整体受到伤害,但是身体是随着蛇头移动的。这家伙可以把身体拆开来坐到船上,甚至是只有一个头在活动……" "" "森蚺会主动寻找周围的其他动物并缠绕在它们身上,用身体把猎物捆起来,对猎物造成伤害并逐渐杀死它们,然后将它们一口吞下。森蚺身体的各部分也会随着猎物的“消化”而膨胀又缩回。由于猎物们被整个吞下,所以被森蚺杀死的猎物不会掉落任何东西。" "" "森蚺可以通过喂食生鸡肉或熟鸡肉来进行繁殖。" ] id: "52505BF5259BA8AC" subtitle: "“横行于沼泽的巨蛇,能将你我这般的活人整只吞下;但即便如此,你我也应该庆幸这可恶的生物没有连同我们的背包一起吞入腹中。”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_anaconda" id: "10E2CA954023A34A" observe_type: 5 timer: 0L title: "森蚺" to_observe: "alexsmobs:anaconda" type: "observation" }] x: 4.0d y: 8.0d } { dependencies: ["52505BF5259BA8AC"] description: [ "森蚺在食用一定数量的动物后将会变色并“蜕皮”,一段时间后将会掉落一张蜕下的蛇皮,蜕下的蛇皮可用于合成旗帜符号(字符带)和藤蔓套索。" "" "使用2块蜕下的蛇皮、4条藤蔓和1个拴绳合成获得,手持时长按右键可蓄力,松开右键会扔出藤蔓套索,距离由蓄力时间决定。" "" "藤蔓套索可以像拴绳一样拴住被击中的生物,哪怕它们是苦力怕之类的敌对生物(末影龙除外,可以套住凋灵,但玩家无法拽动凋灵)。" "" "凋灵也能套住就离谱。" "" "藤蔓套索不会断裂。" "" "不过,藤蔓套索无法被拴在栅栏上。" ] id: "42482BAB4134755C" rewards: [{ id: "094E7E6B8A17802C" type: "xp" xp: 100 }] subtitle: "“其随着代谢而褪下的皮仍然能保持一段时间的韧性,因此可以做一些有趣的道具。”“套马滴汉子你威武雄壮~”" tasks: [ { id: "08D0DB8221608E76" item: "alexsmobs:vine_lasso" type: "item" } { id: "6CA7C1E6BE4C4042" item: "alexsmobs:shed_snake_skin" type: "item" } ] x: 4.0d y: 9.5d } { dependencies: ["479251A439D11CC8"] description: [ "水龟,也可以称之为河龟,是一种偶尔可以在未结冰的河流类群系中发现的小型爬行动物。" "" "与海龟相同,水龟在水陆上均可移动且不会脱水或窒息。" "" "它们是依靠龟壳进行防御的被动生物。水龟可以被水桶装桶。" "" "水龟的背上是可以踩的,如果有玩家在水龟的背上跳跃,它就会缩回它自己的龟壳中。如果再次往水龟的背上跳,水龟则会快速往跳跃者所朝的方向旋转着被发射出去,撞到墙面之后会再反弹回来,这可能是致敬了《超级马里奥》系列中的乌龟。" "" "速度越快伤害越高。然而,被水龟撞过的生物并不会攻击水龟,而是会对发射水龟的人产生敌意。" "" "旋转中的水龟依然会正常受到伤害,所以别把它从太高的地方发射出去。" "" "水龟可以通过喂食海草进行繁殖。繁殖后两只水龟中的一只会立即产下1-4个水龟蛋。孵化出来的小水龟会有一定概率变异出与其父母不同的颜色。如果小水龟没有发生变异,那么它一定会继承其父母之一的颜色,或者是父母双方的平均颜色。旋转中的水龟也可以进行繁殖。" "" "将水龟命名为“Koopa”,其外观会变为诺库龟的形象。但自然生成或繁殖出的水龟有很小的概率外观就是诺库龟,种类名也为“诺库龟”。" ] id: "64076301645B2D46" subtitle: "“现在我们已经观察到了普通的水龟也有着不寻常的能力,初步推测是由两个乃至多个世界部分叠加而造成的奇妙效果……”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:terrapin_bucket" id: "77B3D97CEFDD33BE" observe_type: 5 timer: 0L title: "水龟" to_observe: "alexsmobs:terrapin" type: "observation" }] x: 3.5d y: 6.5d } { dependencies: ["72BA8A6D655609B8"] hide_until_deps_visible: true id: "2FA1DDD66F69F506" invisible: true tasks: [{ dimension: "minecraft:overworld" icon: "minecraft:grass_block" id: "4AB12EC1A073E7F7" title: "主世界" type: "dimension" }] x: -6.5d y: -6.5d } { dependencies: ["72BA8A6D655609B8"] hide_until_deps_visible: true id: 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"若玩家攻击曦鹤,则它会给予玩家30秒的减益效果“曦鹤之咒”,这会使玩家加速跌落。" ] id: "6280AC22DE330BA5" rewards: [{ id: "12E7A4C5430AB663" type: "xp" xp: 100 }] subtitle: "“如果想要杀死它来获得力量的话,简直是自掘焚墓!”“何尝不友好相处呢?”" tasks: [{ advancement: "alexsmobs:alexsmobs/sunbird_blessing" criterion: "" id: "34196DA460416746" title: "耀阳之力" type: "advancement" }] x: -5.5d y: -11.0d } { dependencies: ["2FA1DDD66F69F506"] description: ["不管你怎么想的,反正作者实在是很怕这种节肢动物 QAQ,而且TA居然还带有中毒II!属实恶心"] id: "6F16590F869A0204" rewards: [{ count: 7 id: "489ADB67DA4517D0" item: "alexsmobs:centipede_leg" random_bonus: 5 type: "item" }] subtitle: "“有什么能比一只巨大的蜈蚣冲向你更可怕?就算有,那恐怕也只能是只轻语灵怒吼着跳过来时吧。”" tasks: [{ id: "4E105F16D936F3F2" title: "同样是太恐怖删掉了" type: "checkmark" }] x: -6.5d y: -9.5d } { dependencies: ["6F16590F869A0204"] description: [""] id: "4B6EB7EC8C98671E" rewards: [{ id: "1F2CEF0B681265AD" type: "xp" xp: 100 }] subtitle: "“爬墙神器”" tasks: [ { id: "566E51480709255B" item: "alexsdelight:cooked_centipede_leg" type: "item" } { id: "21CEB1C75A1E5BEE" item: { Count: 1 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"沙风怪是一种自然灾害形成的怪物,会生成在雷暴天气时的沙漠生物群系中,属于敌对型生物。在恶地及其变种生成的沙风怪将会变为红沙风怪。沙风怪不会在下界自然生成,但是用刷怪蛋使沙风怪生成在下界任意群系时,其会变为灵魂沙风怪。" "" "沙风怪会对玩家、村民、流浪商人发起攻击,并能将触碰到它的生物和掉落物卷到空中。" "" "和烈焰人一样,沙风怪能够免疫熔岩、燃烧伤害和摔落伤害,也会受到水和雪球的伤害,不同的是雨并不会对沙风怪造成伤害。" "" "当玩家首次遇到沙风怪时会获得进度&e【风暴之眼】&r。" "" "会主动靠近目标,将其卷到空中并甩出,造成摔落伤害。沙风怪会在靠近时会向目标发射沙束,并造成伤害。" "" "在给沙风怪命名为“tweester”之后,沙风怪的眼睛则会变成一种很呆萌的纹理。" "" "Tweester是游戏《马里奥派对》等游戏中形似龙卷风的一个角色。" "" "死亡掉落沙风之眼" ] id: "6AA8FD4B9BF6CD7D" subtitle: "“是我的幻觉吗?沙海中出现了一对不详的眼睛。”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_guster" id: "3430564BD612374D" observe_type: 5 timer: 0L title: "沙风怪" to_observe: "alexsmobs:guster" type: "observation" }] x: -8.5d y: -9.5d } { dependencies: ["2FA1DDD66F69F506"] description: [ "寒霜潜伏者以群体的形式生成于冰刺平原和冰封山峰,它们是一种敏捷的敌对生物,它们会主动攻击被动生物和效用型生物,以及任何胆敢进攻它们的实体。" "" "寒霜潜伏者一般是四足步行的,但它们会在准备攻击时变成双足步行。它们在发现目标时会先围着目标转圈,然后突然发起攻击。它们的攻击动画多样,有跳起来用爪子抓挠的,有冲向目标并撕咬的,有跳起来用腿踢的。并且当寒霜潜伏者受到来自其他实体的伤害时,它会抖动身体,将身上的冰刺甩出去对实体造成一定的伤害,身上的冰刺会在射出去1~4次后消失,不过在进入水中时它可以重新获得这些冰刺。一群寒霜潜伏者对准备不足的冒险者来说也是十分危险的。" "" "寒霜潜伏者还会自然地将脚下的水给冻成霜冰,但在失去冰刺时它们无法进行冻结。但寒霜潜伏者会受到两倍的火焰伤害。即使隔着一层霜冰,寒霜潜伏者依然可以伤害到冰层之下1格甚至2格的生物。在温暖/干燥的生物群系中,寒霜潜伏者会持续获得虚弱I效果,它们背上的冰刺也会逐渐融化掉。" ] id: "45317DC3BB95D2B8" subtitle: "“这种生活在寒冷地带的远古野兽只为食物生存,它的祖先或许是与它们行为极其相似的恐爪龙。”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_froststalker" id: "0C4C39694C110373" observe_type: 5 timer: 0L title: "寒霜潜伏者" to_observe: "alexsmobs:froststalker" type: "observation" }] x: -9.5d y: -9.5d } { dependencies: ["45317DC3BB95D2B8"] description: [ "寒霜潜伏者会对佩戴寒霜潜伏者头盔的实体保持中立并跟随他们,还会帮助他们攻击敌人,且只有此时才能通过喂食生/熟猪排来使它们繁殖。但要注意如果头盔佩戴者对寒霜潜伏者造成了伤害,那么它们仍会毫不犹豫地攻击这位几秒前的“朋友”。" "" "击杀寒霜潜伏者会达成目标&e【冰泣凛】&r,获得寒霜潜伏者头盔会获得进度&e【谁是内鬼】&r,繁殖寒霜潜伏者会完成挑战&e【碟中谍】&r。" ] id: "4AF8FCD9B6C823BC" rewards: [{ id: "4E80560EB66119C8" type: "xp" xp: 100 }] subtitle: "“他把寒霜潜伏者的角嵌在了浮冰做的帽子上,这样就不会被寒霜潜伏者发现了。”" tasks: [ { id: "322DF16D8656B368" item: "alexsmobs:froststalker_horn" type: "item" } { id: "786D6E4DB4A26EA1" item: { Count: 1 id: "alexsmobs:froststalker_helmet" tag: { Damage: 0 } } type: "item" } ] x: -11.0d y: -9.5d } { dependencies: ["2FA1DDD66F69F506"] description: [ "獠牙兽是下界疣猪兽的祖先,它是一种在积雪的冻原生成的敌对生物。" "这种野兽会对任何靠近它的玩家发起攻击,然而它不会追击离初始攻击点过远的来敌,但獠牙兽的速度也不慢。所以当你在装备不好时遇到它,跑就对了!" "" "手持鞍对獠牙兽右击可以给它装上鞍,此时你就可以骑乘它了,别担心,它不会攻击骑在它身上的生物。" "骑乘时獠牙兽会向你看向的方向奔跑,还会对路径上的生物造成3点~7点伤害并击飞它们。但在持续骑乘大约3秒后它就会将你甩到空中。" "" "獠牙兽有时会拱拱草方块(可以隔着雪、地毯等),将其变为泥土并恢复5点()生命值。" "在必要的时候,獠牙兽可以通过喂食红色蘑菇来进行繁殖,通过喂食棕色蘑菇来变得被动。" "小獠牙兽没有獠牙,会跟着成年獠牙兽走,且有时会从草方块中挖出棕色蘑菇。" "在下界中,獠牙兽会浑身颤抖,并在一段时间后转变为疣猪兽。" ] id: "5DABC6DD0D628556" subtitle: "“壮硕的身躯,坚固的长牙,摧枯拉朽的破坏力,使得几乎没人会愿意去招惹这样一头狂暴的古老生物。”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_tusklin" id: "4618DC8CD530D418" observe_type: 5 timer: 0L title: "獠牙兽" to_observe: "alexsmobs:tusklin" type: "observation" }] x: -9.5d y: -8.5d } { dependencies: ["5DABC6DD0D628556"] description: ["与猪灵进行以物易物可以获得远古疣猪靴子,这种由古老工艺制造而成的靴子可以改善獠牙兽的骑乘性能,手持远古疣猪靴子对獠牙兽右击就可以给它装穿上了。装备了远古疣猪靴子的獠牙兽可以连续骑乘大约8秒且会大大减少你被甩出去的高度和距离。"] id: "6559835E41B08DE7" rewards: [{ id: "64DA849BDD38C2B1" type: "xp" xp: 100 }] subtitle: "“战斗!爽!”" tasks: [{ id: "65EBC654F1588A60" item: "alexsmobs:pigshoes" type: "item" }] x: -11.0d y: -8.5d } { dependencies: ["2FA1DDD66F69F506"] description: [ "岩磙兽是一种大型的、具有侵略意识的怪物,可以在溶洞中找到。它会试图攻击所有玩家、村民、效用性生物以及任何胆敢攻击它的生物。" "与岩磙兽进行互动(包括攻击、被伤害)可以获得进度&e【继续滚,滚,滚!】&r。" "" "这种身上附着一层滴水石锥的怪物对来敌并不友善,它会试图通过高速滚动来碾压敌人。滚动会对路径上触碰到的所有实体造成高额的伤害。在岩磙兽滚动时,附近的生物大概率会持续获得地震效果,同时悬挂着的滴水石锥也会从天花板上掉下来,对目标造成二次伤害。不过空闲时岩磙兽也会偶尔进行滚动。" ] id: "41B610E94CA650B6" subtitle: "“就决定是你了,隆隆岩!”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_rocky_roller" id: "4A00C6FB337A6CC3" observe_type: 5 timer: 0L title: "岩磙兽" to_observe: "alexsmobs:rocky_roller" type: "observation" }] x: -9.5d y: -7.5d } { dependencies: ["41B610E94CA650B6"] description: [ "击杀岩磙兽可以获得岩壳,岩壳可以合成岩壳胸甲,身上穿着岩壳胸甲时,可以通过疾跑来进行类似于岩磙兽的滚动。身穿岩壳胸甲时,会受到更低的摔落伤害,在水中更快速地下沉。" "" "获得岩壳胸甲会获得进度&e【你太慢了!】&r" ] id: "6778D4D5AE34A39C" rewards: [{ id: "028168C86A52318C" type: "xp" xp: 100 }] subtitle: "“模拟山羊我听说过,但我没听说过模拟岩磙兽;说真的,这个真的有模仿的必要吗?”" tasks: [ { id: "68B27A46B853FE1C" item: "alexsmobs:rocky_shell" type: "item" } { id: "509393342D3AA90E" item: { Count: 1 id: "alexsmobs:rocky_chestplate" tag: { Damage: 0 } } type: "item" } ] x: -11.0d y: -7.5d } { dependencies: ["2FA1DDD66F69F506"] description: [ "花飘飘是生成在繁茂洞穴生物群系中的小型植物类生物。它们是被动生物,会通过振动巨大的花瓣在空中漂浮来避免大多数伤害。花飘飘喜欢每一种花,可以通过给它们“喂食”4~6朵花来驯服它们。每一朵花都必须不是同一种的,否则的话,花飘飘将会不高兴。驯服后会获得进度&e【挑剔的家伙】&r。" "" "当它们的主人有危险时,花飘飘会飞上天,向敌人发射花粉球。这些花粉球可以锁定敌人,驯服多个花飘飘可以给洞穴探险家带来好处。花飘飘可以通过装备花盆来增加额外的16点护甲值,对装备了花盆的花飘飘按下shift+右键可以获得花飘飘盆栽。" "" "花儿可以用来治疗花飘飘,可以通过对它们使用骨粉来进行繁殖。" "当喂养杜鹃花丛或者杜鹃树叶附近的花飘飘后,会有一定的概率使得杜鹃花丛或者杜鹃树叶开花。" "死亡掉落孢子花" ] id: "7FF00C5DE31AA3E3" subtitle: "“谁会拒绝养一盆花呢?特别是当它还可以帮你作战的时候。花飘飘,正是你的选择! ”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:potted_flutter" id: "0926C8F3E163A9DB" observe_type: 5 timer: 0L title: "花飘飘" to_observe: "alexsmobs:flutter" type: "observation" }] x: -9.5d y: -5.5d } { dependencies: ["2FA1DDD66F69F506"] description: [ "骷髅剑鱼是巡逻于海底沉船附近的亡灵鱼类,所以玩家经常可以在沉船附近发现它们。" "" "骷髅剑鱼属于敌对型亡灵生物,会向一切处于它们攻击范围里的入侵者发起攻击。" "" "骷髅剑鱼的头骨就是它们最称手的武器,在攻击敌人时,它们会利用头骨来回切割敌人或者向敌人猛地冲刺,然后给予敌人沉重的一击。有一部分的骷髅剑鱼身上会骑着溺尸,还有另外一部分的骷髅剑鱼身上会悬挂着破旧的海盗旗帜。" ] id: "72F0394531F2BD46" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_skelewag" id: "63187E3D3C2521A0" observe_type: 5 timer: 0L title: "骷髅剑鱼" to_observe: "alexsmobs:skelewag" type: "observation" }] x: -9.5d y: -4.5d } { dependencies: ["72F0394531F2BD46"] description: [ "玩家与骷髅剑鱼互动的这个进度,来自于蟹老板去墓园里抢一顶汽水帽的故事,在故事中蟹老板抢夺了一名骷髅剑鱼的头部,并将其当做武器,有关于该生物的另一个成就也来源于这一集。玩家与骷髅剑鱼互动会获得进度&e【我们只想要回我们的帽子】&r。" "" "在骷髅剑鱼死后会掉落:" "" "10%的概率掉落1个骷髅剑鱼头骨,每等级抢夺附魔增加5%的概率。" "" "1%的概率掉落1顶汽水帽,每等级抢夺附魔增加1.5%的概率。" "" "30%的概率掉落1根鱼骨,每等级抢夺附魔增加20%的概率。" "" "0-2根骨头,每等级抢夺附魔会随机额外增加0-1根骨头。" ] id: "72F197353ACCD96A" rewards: [ { id: "2D0851980A92AB01" item: { Count: 1 id: "alexsmobs:novelty_hat" tag: { Damage: 0 } } type: "item" } { id: "38558D596AE368A7" type: "xp" xp: 100 } ] subtitle: "“拿到剑鱼头骨的老蟹,简直像天神下凡”" tasks: [ { id: "00FA434D01D8A099" item: { Count: 1 id: "alexsmobs:skelewag_sword" tag: { Damage: 0 } } type: "item" } { entity: "alexsmobs:skelewag" icon: "alexsmobs:fish_bones" id: "0A854F7C42D2D2B4" title: "我们只想要回我们的帽子" type: "kill" value: 50L } ] x: -11.0d y: -4.5d } { dependencies: ["2FA1DDD66F69F506"] description: [ "蘑菇兔是一种变异的巨型兔子,它们只会在蘑菇岛生成且非常稀有,充当着蘑菇岛的天然防御系统。" "" "蘑菇兔对玩家是中立的,但会毫不留情的攻击敌对生物(除了苦力怕),不过如果你给予它们一根胡萝卜后,它们便会变得完全被动(实测无效)。" "" "给予它们胡萝卜或金胡萝卜后,它们会在吃完之后获得50秒的力量I和生命恢复II效果。" "" "蘑菇兔在白天会睡觉,并冒出粉色的泡泡。蘑菇兔无法繁殖,但是你可以通过喂普通兔子3~10个蘑菇孢子来让它们转化为蘑菇兔。" ] id: "171C7E008A154EDF" subtitle: "“大腹便便的蘑菇岛守卫者,但它的敌人可不会这么认为。”" tasks: [ { icon: "alexsmobs:spawn_egg_bunfungus" id: "5C6283EB75B136A7" observe_type: 5 timer: 0L title: "蘑菇兔" to_observe: "alexsmobs:bunfungus" type: "observation" } { id: "62E392B294C6C199" item: "alexsdelight:cooked_bunfungus_drumstick" type: "item" } { id: "76BF32A5C0B4B8D0" item: "alexsdelight:cooked_bunfungus" type: "item" } ] x: -9.5d y: -3.5d } { dependencies: ["171C7E008A154EDF"] id: "2D36E8EBFAB0A1B4" rewards: [{ id: "4DE233562A15AC5E" type: "xp" xp: 100 }] subtitle: "“它们的肉味道确实不错,有一种蘑菇的香气。”" tasks: [{ id: "412FCD971DA503CD" item: "alexsdelight:bunfungus_sandwich" type: "item" }] x: -11.0d y: -3.5d } { dependencies: ["2FA1DDD66F69F506"] description: [ "瞻远者是一种超越维度的生物,生活在另外一个宇宙之中,但是它们会从它们所处的宇宙穿越到主世界的边境之地。" "瞻远者会使用爪子或者是眼睛里发射出来的激光进行攻击,它们的攻击将无视玩家身上的盔甲和附魔,瞻远者的每次激光攻击会造成目标实体最大生命值10%的伤害。" "玩家与瞻远者互动会获得进度&e【边界之地的保卫者】&r。" ] id: "0D02B11D949BC139" subtitle: "“其实,瞻远者一直都在看着我们。”" tasks: [ { icon: "alexsmobs:spawn_egg_farseer" id: "393029EC949D73CF" observe_type: 5 timer: 0L title: "瞻远者" to_observe: "alexsmobs:farseer" type: "observation" } { id: "238213641F88C348" item: "alexsmobs:farseer_arm" type: "item" } ] x: -7.5d y: -3.5d } { dependencies: ["2FA1DDD66F69F506"] description: [ "贱叫怪是一种变异的灵长类动物,通常会生成在深暗之域生物群系。" "贱叫怪一般会悬挂在深暗之域里的洞穴的天花板上。" "如果玩家一不小心被贱叫怪发现,贱叫怪会立即拍动它的大脚掌来制作噪音。" "贱叫怪可以不用幽匿尖啸体也可以将监守者召唤出来。" "" "虽然贱叫怪对玩家没有任何的杀伤力,但是在深暗之域这个对于声音十分敏感的群系,其制作噪音的本领会使得玩家不得轻视这个生物。" "玩家可以使用任何弹射物(比如箭、雪球和三叉戟等)将贱叫怪从天花板上射下来,从而打断其制作噪音。" "虽然贱叫怪与监守者同属于幽匿生物,但是监守者也会主动去攻击贱叫怪。" "玩家与贱叫怪互动会获得进度&e【幽匿大嘴巴】&r。" ] id: "21EE69BCBAEB1981" subtitle: "“这可恶的幽匿怪物跟监守者是一套的,每当这些狗种的大眼看见了什么不走运的冒险者时,它们就会跑到这些人旁边制造生响。”" tasks: [ { icon: "alexsmobs:spawn_egg_skreecher" id: "3E6310813EBBC863" observe_type: 5 timer: 0L title: "贱叫怪" to_observe: "alexsmobs:skreecher" type: "observation" } { id: "6850E2B8FEBD907E" item: "alexsmobs:skreecher_soul" type: "item" } ] x: -6.5d y: -3.5d } { dependencies: ["21EE69BCBAEB1981"] description: [ "做出后会获得成就&e【啊对对对】&r" "幽匿轰鸣体是一种在被幽匿感测体激活后会发出声波的方块。" "幽匿轰鸣体发出的声波会对附近的生物造成伤害。" "当有红石信号激活幽匿轰鸣体时,不再会发出声波。所以通过红石信号的控制,可以来实现开关幽匿轰鸣体。" "幽匿轰鸣体发出声波后,会有短暂的冷却,冷却过后才能发出下一道声波。" "玩家使用任何工具破坏幽匿轰鸣体,都可以完整获得,但是使用锄类工具可以加速破坏。" ] id: "4E8E8BD55D6EF71A" rewards: [{ id: "51E5D7E6144303E2" type: "xp" xp: 100 }] subtitle: "“而在其出没的幽匿地带,再没有什么是比发出噪声更可怕的事情了。”" tasks: [{ id: "183F36B66EACC217" item: "alexsmobs:sculk_boomer" type: "item" }] x: -6.5d y: -2.0d } { dependencies: ["2FA1DDD66F69F506"] description: [ "地底矿工是矿工的灵魂,还残留着对矿物的执念。" "它们会生成在废弃矿井结构中,拥有两种变种。地底矿工能穿梭于方块间,用手中的矿镐挖掘方块,附近必定掩埋着矿物,但它们并不能真正地对方块造成破坏。" "" "它们见到玩家便会隐身,但是在创造模式下玩家靠近不会隐身。如果你扔出一块方块形式的矿石,他会捡起矿石,解除隐身并开始寻找同类矿石。" "" "一旦找到,它们便会开始挖掘这种矿物或周围方块。当玩家挖掘被地底矿工正在挖掘的方块,会获得进度&e【地底矿工在地底&r&e旷工了吗?】&r。" ] id: "7504E14DA69AD9EA" subtitle: "“显形的时候似乎箭也可以造成伤害?”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_underminer" id: "2DCCE7098C7CC384" observe_type: 5 timer: 0L title: "地底矿工" to_observe: "alexsmobs:underminer" type: "observation" }] x: -5.5d y: -3.5d } { dependencies: ["7504E14DA69AD9EA"] description: [ "它们只能受到药水的魔法伤害或附魔亡灵杀手的武器的攻击,受到玩家伤害后会再次隐身。死亡时有概率掉落幽灵矿镐,当玩家获得幽灵矿镐,会完成进度&e【有鬼!有鬼!要完蛋了吗?】&r。" "" "当玩家使用命名牌将其命名“Herobrine”或者打开了特别秘密设置之后,地底矿工就会变成HIM的样子。" ] id: "3E540298ED0A5EF7" subtitle: "“鬼鬼,旷工旷工”" tasks: [{ advancement: "alexsmobs:alexsmobs/ghostly_pickaxe" criterion: "" id: "1A3A0D8706FD209D" title: "有鬼?" type: "advancement" }] x: -5.5d y: -2.0d } { dependencies: ["2FA1DDD66F69F506"] description: ["如果你不信的话,可以去搜一下这个生物到底是什么样子的()"] icon: { Count: 1 id: "alexsmobs:unsettling_kimono" tag: { Damage: 0 } } id: "37A9508D29A5D25C" rewards: [{ count: 3 id: "31129E637DDE29F4" item: "alexsmobs:elastic_tendon" random_bonus: 3 type: "item" }] subtitle: "“童年阴影,最害怕的一集”" tasks: [{ id: "7344501925EE37A5" title: "太吓人了所以删掉了()" type: "checkmark" }] title: "轻语灵" x: -8.5d y: -3.5d } { dependencies: ["7C03FBDCD77655A6"] description: [ "骨蟒是一种体型较大的攻击性亡灵敌对生物,通常生成在下界熔岩海。" "骨蟒通常会和凋灵骷髅、灵魂鹫保持敌对关系。" "当有骨蟒发现玩家时,会快速游过来跳起来攻击玩家。" "" "骨蟒会从熔岩或水中跳出,砸向攻击目标,造成伤害。" "当骨蟒跳到陆地上时,会快速返回附近的熔岩或水。" "玩家可以骑着炽足兽在熔岩海上寻找骨蟒。" "" "死亡后掉落骨蟒尖齿" ] id: "77034370DF997164" subtitle: "“没有人知道下界的骨蟒来自于哪里,不过据传他们来自另一个世界,名为泰拉瑞亚的世界。”" tasks: [ { icon: "alexsmobs:spawn_egg_bone_serpent" id: "7A19D3C2B38A0AB6" observe_type: 5 timer: 0L title: "骨蟒" to_observe: "alexsmobs:bone_serpent" type: "observation" } { id: "7D09A969DEEE0793" item: "alexsmobs:bone_serpent_tooth" type: "item" } ] x: -11.0d y: -1.0d } { dependencies: ["7C03FBDCD77655A6"] description: [ "绯红蚊子是一种生成在下界的绯红森林的节肢生物。" "绯红蚊子会主动靠近目标并吸取四次生命值(此时绯红蚊子有一定程度的减伤),当尾部的血囊充满后将会飞离目标并通过喷射血液远程攻击四次。" "" "绯红蚊子还会攻击炽足兽、村民和主世界动物。" "当玩家第一次攻击绯红蚊子,可以完成进度&e[梦魇燃料]&r。" "当绯红蚊子吸取一个长满诡异菌的蘑菇君后会转变为诡异蚊鬼。" "绯红蚊子喷射的血液具有穿透盾牌的效果,击杀吸过血但还没喷射完血的绯红蚊子有几率掉落血囊。" "绯红蚊子在吸血时会有一定的抗性提升效果" ] id: "51A45ACF1582C283" subtitle: "“幸运的是主世界没有蚊子,更不会有这么大个的绯红蚊子。”" tasks: [ { icon: "alexsmobs:spawn_egg_crimson_mosquito" id: "0083FF2171A68BDF" observe_type: 5 timer: 0L title: "绯红蚊子" to_observe: "alexsmobs:crimson_mosquito" type: "observation" } { id: "3FD5D6BBC2E8D229" item: "alexsmobs:mosquito_proboscis" type: "item" } { id: "50388436C7D262BA" item: "alexsmobs:blood_sac" type: "item" } ] x: -11.0d y: 0.0d } { dependencies: ["51A45ACF1582C283"] description: [ "绯红蚊子口器与蛆合成得到,用来驯服诡异蟾蜍或是喂养跨座蝌蚪。也可放入衣壳体中转化为神秘蠕虫。当玩家首次获得绯红孑孓时会获得进度&e【防治虫害】&r。" "" "快速发射血液,具有穿透的效果,耐久耗尽后会消耗血囊补充。当玩家首次获得血液喷射器时会获得进度&e【喷洒祷告】&r。" ] id: "2A2972B8CE21ECE7" rewards: [{ id: "6426CE97F55E8EA2" type: "xp" xp: 100 }] subtitle: "“这把‘血枪’可以让你模仿绯红蚊的远程攻击模式。”" tasks: [ { id: "0D7352E9243983A1" item: "alexsmobs:mosquito_larva" type: "item" } { id: "04359A206964D600" item: { Count: 1 id: "alexsmobs:blood_sprayer" tag: { Damage: 0 } } type: "item" } ] title: "血液喷射器" x: -12.5d y: 0.0d } { dependencies: ["7C03FBDCD77655A6"] description: [ "诡异蟾蜍是一种生成在诡异森林中的巨大的稀有两栖动物,属于中立性生物。" "诡异蟾蜍会用舌头捕食附近的绯红蚊子、苍蝇等节肢生物,甚至是诡异蚊鬼。" "诡异蟾蜍的捕食攻击是将生物移动到自身上方几十格的地方进行清除,而攻击非以上列举的生物时,只会将其强行传送至y坐标为120处,并不会执行清除指令,包括其他诡异蟾蜍。诡异蟾蜍不怕熔岩,并且可以在水和熔岩中游泳。" "" "用绯红蚊子幼虫驯服。" "驯服后可以命令它跟随、坐下或徘徊。当它在游荡或跟随时,诡异蟾蜍会保护它的主人,也能有效防御在洞穴中游荡的巨型昆虫。" "诡异蟾蜍可以用蛆来治愈,并使用绯红蚊子幼虫进行繁殖。繁殖出来的小蟾蜍需重新驯服。" "" "将诡异蟾蜍命名为“pepe”可以让它变成Pepe蛙。" "" "死亡时掉落菌光体,下界疣。" ] id: "4A4DCA48EC7E3556" subtitle: "“诡异蟾蜍和其它蟾蜍一样喜欢吃蚊子,不过它脾气不像其他同类那么好,谁打了它必定百倍奉还。”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_warped_toad" id: "1647E8AD4FE7B380" observe_type: 5 timer: 0L title: "诡异蟾蜍" to_observe: "alexsmobs:warped_toad" type: "observation" }] x: -11.0d y: 1.0d } { dependencies: ["7C03FBDCD77655A6"] description: [ "灵魂鹫是下界的一种敌对的亡灵生物,通常生成在灵魂沙峡谷生物群系。" "" "灵魂鹫和凋灵骷髅一样,始终对猪灵产生敌视,同时它也是同样生成在下界的骨蟒的猎物。" "" "灵魂鹫在攻击玩家后,会触发它自身所带的一种攻击机制,称为“灵魂等级机制”。" "" "手持灵魂之心会吸引一定范围内的灵翼。" ] id: "1DD6153130DC4731" subtitle: "“以灵魂为食的秃鹫,腐肉不能喂饱它们的骸骨身躯。”" tasks: [ { icon: "alexsmobs:spawn_egg_soul_vulture" id: "5C91A9D40E9C0823" observe_type: 5 timer: 0L title: "灵魂鹫" to_observe: "alexsmobs:soul_vulture" type: "observation" } { id: "0A5509985D3799CD" item: "alexsmobs:soul_heart" type: "item" } ] x: -11.0d y: 2.0d } { dependencies: ["1DD6153130DC4731"] description: [ "灵魂等级机制:" "每当灵魂鹫攻击一次玩家就会触发下面的公式一次。" "灵魂等级机制公式计算:" "" "当 Health < MaxHealth - Damage 且 SoulLevel< 5 时," "" "灵魂鹫就会恢复Damage点的血量,以及SoulLevel会增加一级。" "Health:灵魂鹫当前的生命值。" "MaxHealth:灵魂鹫的最大生命值。" "Damage:灵魂鹫的伤害值。" "SoulLevel:灵魂鹫当前的灵魂等级(初始为零)。" ] id: "17609EE1776622E9" tasks: [{ id: "131B5B0749193474" title: "灵魂等级机制" type: "checkmark" }] x: -12.5d y: 2.0d } { dependencies: ["7C03FBDCD77655A6"] description: [ "悬熊是一种生成在下界的敌对生物,通常生成在下界荒地的天花板上,属于敌对型生物。" "悬熊能够自由的改变自身重力方向,在天花板和地面上来去自如,并不会受到摔落伤害和燃烧伤害。" "悬熊会主动向玩家、村民和流浪商人发起攻击。" "悬熊会以在2-3格的外距离以每秒1-2下的频率对玩家进行疯狂的抓挠和撕咬,抓挠和撕咬的伤害相同。" "" "悬熊会用巨大的颚和锋利的爪子疯狂的攻击目标。悬熊从天花板回到地面,落地时震飞周围生物,造成范围伤害。比起地面悬熊更喜欢待在天花板上。在返回天花板时悬熊会四肢张开跳回天花板。悬熊的仇恨范围较短且拥有着一对发光的眼睛,这让细心的玩家不会被它们打个措手不及。" ] id: "50524D04EEFFBAEF" subtitle: "“在其他世界看到考拉后来到这个世界时,我做梦也没想到会以这种形式重新见到它们。”" tasks: [ { icon: "alexsmobs:spawn_egg_dropbear" id: "1F8C2B1A51E0D24E" observe_type: 5 timer: 0L title: "悬熊" to_observe: "alexsmobs:dropbear" type: "observation" } { id: "063AABD6A46B913E" item: "alexsmobs:dropbear_claw" type: "item" } ] x: -11.0d y: -2.0d } { dependencies: [ "50524D04EEFFBAEF" "37A9508D29A5D25C" ] description: ["远程武器,对着生物按下攻击键(默认为鼠标左键)可以进行长距离攻击,并同时最多攻击3个生物。单次攻击的最大伤害为5点"] hide_until_deps_visible: true id: "11DA4560F059DAE2" rewards: [{ id: "563F3ACB24362BFB" type: "xp" xp: 100 }] subtitle: "“这玩意的攻击属于魔法伤害?”" tasks: [{ id: "47C38FDE0A2CFC4C" item: { Count: 1 id: "alexsmobs:tendon_whip" tag: { Damage: 0 } } type: "item" }] x: -8.5d y: -2.0d } { dependencies: ["7C03FBDCD77655A6"] description: [ "跨座兽是一种类似炽足兽的生物,生成于玄武岩三角洲生物群系中,属于敌对性生物。" "跨座兽是跨座蝌蚪成年后的样子,能和炽足兽一样能在陆地和熔岩中行走,但并不会像炽足兽一样害怕寒冷。" "当玩家第一次攻击跨座兽后会完成进度&e[跨上我的座鞍]&r。" "" "跨座兽会用头上的两根石柱和毛发组成的弹弓,把跨座蝌蚪不断的向目标发射出去,对击中的生物造成伤害。" "被发射出去的跨座蝌蚪在会在几秒后自动消失。" "即使停止了高速运动,被发射出去的跨座蝌蚪依然会对对手造成伤害。" "" "死亡后10%的概率掉落跨座晶石,受抢夺附魔影响,每一级可额外增加10%的掉落概率。" ] id: "4CE3E925A6CEA4A7" subtitle: "“身上厚重的跨坐晶石甲反射着熠熠光芒,岩浆底下潜伏着的看似友好的生物长大后便会展现出它们那危险的一面。”" tasks: [ { icon: "alexsmobs:spawn_egg_straddler" id: "73369EBE2CC1DEDE" observe_type: 5 timer: 0L title: "跨座兽" to_observe: "alexsmobs:straddler" type: "observation" } { id: "46388A0C7656C3BF" item: "alexsmobs:straddlite" type: "item" } ] x: -11.0d y: 3.0d } { dependencies: ["4CE3E925A6CEA4A7"] description: ["三块下界合金锭和四块跨座晶石合成。可以使玩家能够在岩浆湖上滑行,可以附魔跳跃跨板(最高3级)、舞蛇者、熔岩防护和返板。附魔跳跃跨板后能增加跳跃高度。"] id: "01FF51626D2CFEC8" rewards: [{ id: "54C4B601A263CDE5" type: "xp" xp: 100 }] subtitle: "“足践玄尺踏炎浪,烟行赤海跃初阳”" tasks: [{ id: "0C87A6367A9DF8C1" item: { Count: 1 id: "alexsmobs:straddleboard" tag: { Damage: 0 } } type: "item" }] x: -12.5d y: 3.0d } { dependencies: ["7C03FBDCD77655A6"] description: [ "跨座蝌蚪生成于玄武岩三角洲中,属于被动型生物。" "跨座蝌蚪是跨座兽的幼年形态,生活在玄武岩三角洲的浅岩浆池中。跨座兽会将跨座蝌蚪当做弹药发射向敌人,被发射出去的跨座蝌蚪会在5秒后消失。" "玩家可以用熔岩桶将跨座蝌蚪装起来进行携带。可以使用绯红孑孓来喂食跨座蝌蚪使跨座蝌蚪成长成跨座兽,此时会完成进度&e[如父似母]&r,但长大后的跨座蝌蚪会忘恩负义地攻击玩家。" ] id: "7CB3EFC3AB6B61B3" subtitle: "“不是每一只蝌蚪都会长成青蛙,它也有可能变成跨座兽,这时就不要奢求它还记得你的养育之恩了。”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:stradpole_bucket" id: "10392E75B6AEEC4B" observe_type: 5 timer: 0L title: "跨座蝌蚪" to_observe: "alexsmobs:stradpole" type: "observation" }] x: -11.0d y: 4.0d } { dependencies: ["7C03FBDCD77655A6"] description: [ "100点血类似一个小boss" "诡异蚊鬼是一种由绯红蚊子突变形成的怪物,不会自然生成,属于节肢生物,能够被节肢杀手附魔影响。" "诡异蚊鬼也会攻击炽足兽、村民和主世界动物,诡异蟾蜍会吞下诡异蚊鬼。" "" "玩家需要前往蘑菇岛找到一个没有蘑菇的蘑菇君,然后用诡异菌插满它的身体(5个即可),让绯红蚊子吸它的血,然后绯红蚊子会变成蓝色并慢慢变大,最后突变成诡异蚊鬼,然后会完成进度&e【重病缠身】&r,击败诡异蚊鬼会完成挑战&e【高质量男&r&e性】&r" "" "在诡异蚊鬼死后会掉落:" "1-5个血淋巴囊,不受抢夺附魔影响。" "0-1个诡异肌,不受抢夺附魔影响。" ] id: "6A73332F3547EA32" size: 1.5d subtitle: "“我不清楚在此之前这世上是否曾出现过诡异蚊鬼,但是经过我们生物科学部的不断尝试,我们终于发现了这种可怕怪物的秘密。”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_warped_mosco" id: "236CD0AC211D521A" observe_type: 5 timer: 0L title: "诡异蚊鬼" to_observe: "alexsmobs:warped_mosco" type: "observation" }] x: -10.5d y: 5.25d } { dependencies: ["6A73332F3547EA32"] description: [ "诡异蚊鬼是模组中首领级别的生物,有很强的攻击性与十分远的AI追踪距离,有五种攻击方式。 " "" "拳击:诡异蚊鬼用左右手来进行攻击,造成单体伤害和击退。" "拍地:诡异蚊鬼双手拍击地面,震飞范围内的玩家和生物,并造成群体伤害。" "吸血:诡异蚊鬼抱起目标,用口器吸取目标的血液,会造成五次伤害,并使自身获得短时间的生命恢复buff,吸血时玩家可以按shift脱离诡异蚊鬼。" "喷射:当诡异蚊鬼的生命值低于最大生命值的1/4(默认情况下为25点生命值)时,会开启远程喷射模式,向目标持续喷射血淋巴造成伤害,且喷射状态飞行极为灵活,在此状态下诡异蚊鬼可以持续回复1点生命值。" "撞击:当目标离诡异蚊鬼过远,诡异蚊鬼会快速飞行撞向目标,造成大量伤害。" ] id: "6CB00C51E2BDAD4C" tasks: [{ id: "70DC4CE87975A10E" title: "攻击方式" type: "checkmark" }] x: -12.0d y: 7.5d } { dependencies: ["6A73332F3547EA32"] description: ["快速发射血淋巴,耐久耗尽后会消耗血淋巴囊补充。"] id: "10CCDC51A38C97D0" rewards: [{ id: "02CE781092DBACF8" type: "xp" xp: 100 }] subtitle: "“拥有强劲动能的喷射武器,这一次它让你可以山寨诡异蚊鬼。”" tasks: [ { id: "3EEEC1F63EFA4C55" item: "alexsmobs:hemolymph_sac" type: "item" } { id: "225DBFE0A4898899" item: { Count: 1 id: "alexsmobs:hemolymph_blaster" tag: { Damage: 0 } } type: "item" } { id: "4B41F9A9BBDA61C0" item: "alexsmobs:warped_muscle" type: "item" } ] x: -10.5d y: 7.5d } { dependencies: ["7C03FBDCD77655A6"] description: [ "炽岩是体型庞大的全身覆盖着黑石的被动型爬行动物,通常会生成在下界的熔岩湖中。" "" "跨座晶石鞍和跨座晶石头盔是骑乘炽岩的两大工具,前者用于使炽岩能够骑乘,后者用于操控炽岩,它们都能使炽岩不再潜入熔岩或水中以及不再在受到攻击时逃跑。跨座晶石鞍最多可容纳四名乘客,不过只有一位乘客能够通过跨座晶石头盔操控炽岩。玩家可以通过对不同的座位右击来自由选择骑乘的位置。" "" "炽岩操控方法:按前进键(默认为W)向操控者所朝方向前进,不要玩弄它的脖子,否则可能它的脖子就拧不回来啦!" "炽岩附近的生物可以直接乘坐到炽岩背上。当炽岩搭载着1名玩家和其他3只任意生物时,玩家会获得进度&e【公交兽】&r。" "" "当炽岩碰到水时,它会全身颤抖,持续大约15秒后它将变为黑曜石形态,全身纹理发生变化,并获得30点盔甲值,不过其速度并不会因此而变慢。" "" "黑曜石形态的炽岩各种音效也会有所改变。" ] id: "5E3C70C3F70CE031" size: 1.5d subtitle: "“神奇的下界巨兽。身上时常会有熔岩流动,是因为它们体表的黑石鳞片在下界的高温下熔化导致。”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_laviathan" id: "4646A63F84C71251" observe_type: 5 timer: 0L title: "炽岩" to_observe: "alexsmobs:laviathan" type: "observation" }] x: -7.5d y: 3.0d } { dependencies: ["5E3C70C3F70CE031"] description: [ "用于使炽岩能够骑乘,能使炽岩不再潜入熔岩或水中以及不再在受到攻击时逃跑,最多可容纳四名乘客,不过只有一位乘客能够通过跨座晶石头盔操控炽岩。玩家可以通过对不同的座位右击来自由选择骑乘的位置。" "" "当玩家首次获得跨坐晶石鞍会完成挑战&e【私家车】&r。" "" "用于操控炽岩,能使炽岩不再潜入熔岩或水中以及不再在受到攻击时逃跑,只有一位乘客能够通过跨座晶石头盔操控炽岩。" ] id: "5ED895209BCBDFF2" rewards: [{ id: "06EC369A8A063E24" type: "xp" xp: 100 }] subtitle: "“当我看到熔岩中那只巨兽时,我就下定了决心,无论如何也要骑上它一次”" tasks: [ { id: "4CE416F4F99D0046" item: "alexsmobs:straddle_helmet" type: "item" } { id: "1E461BF6593B3F14" item: "alexsmobs:straddle_saddle" type: "item" } ] x: -8.5d y: 4.5d } { dependencies: ["5E3C70C3F70CE031"] id: "23D4F6B8D11D622A" rewards: [{ id: "2F6E459D09E43D15" type: "xp" xp: 100 }] subtitle: "“望远镜下的巨兽”" tasks: [{ advancement: "alexsmobs:alexsmobs/laviathan_spyglass" criterion: "" id: "38CEB8B62BFBF56C" title: "熔岩湖巨兽" type: "advancement" }] x: -6.5d y: 4.5d } { dependencies: ["3F57397F4636474E"] description: [ "末影缓步兽是一种被动性生物,生成在末地。" "" "末影缓步兽属于缓步动物门,是显微镜下水熊虫的远亲。" "在几千年前,这些生物被送入了末地,因为末地并没有它们的天敌,所以它们进化的十分巨大。" "它们居住在紫颂果森林中,它们有时会飞到空中,啃食紫颂果。" "它们也像主世界的猪一样被骑乘。只要你准备好了鞍,你就可以在装上鞍后使用紫颂果钓竿来控制末影缓步兽。" "你可以使用紫颂果让末影缓步兽进行繁殖,或者用来吸引末影缓步兽。" "末影缓步兽十分有用,你可以乘骑它们躲避潜影贝的攻击或者飞上很高的高度,虽然它们真的很慢,但如果以几乎垂直的角度上升与下降那么它们的速度将会与玩家疾跑的速度持平。(不一定等于,这取决于角度的倾斜)" "" "紫颂果钓竿可以用来骑乘末影缓步兽,用法与原版的胡萝卜钓竿类似。" ] id: "2A78205F777642B2" subtitle: "“不知怎么,这些巨大的生灵拥有了它们的远亲所没有的能力。”" tasks: [ { icon: "alexsmobs:spawn_egg_endergrade" id: "53B255167E75A678" observe_type: 5 timer: 0L title: "末影缓步兽" to_observe: "alexsmobs:endergrade" type: "observation" } { id: "648ABA31A88E10F1" item: "alexsmobs:chorus_on_a_stick" type: "item" } ] x: -8.5d y: 6.5d } { dependencies: ["3F57397F4636474E"] description: [ "复刻怪是史莱姆和岩浆怪的亲戚,这些怪物经常被发现守卫着末地城。" "" "当被攻击时,复刻怪会试图复制攻击者的武器和头盔,这意味着无论玩家穿戴着什么装备和拿着什么武器,都会发现自己被一个装备完全相同的复刻怪攻击。复刻怪可以复刻并使用盾牌、剑、弓、弩、三叉戟、食物等等。在对付复刻怪时要小心,因为使用强大的盾牌或剑来对付复刻怪可能会使它成为一个难以战胜的敌人。" "" "当被杀死时,复刻怪会掉落一些魔法凝胶,被称为复刻凝胶。玩家可以在工作台上合成任何可损坏的物品加上8个复刻凝胶来创造出一个复刻的物品。复刻的物品几乎拥有原物品的所有属性,包括附魔。需要注意的是,这个复刻品的耐久度为零,需要修复才能使用。复刻凝胶也可以被喂给拟态章鱼以增强它的拟态能力。" "" "在复刻怪死后会掉落:" "0-1个复刻凝胶,掉落数量与掉落概率均不受抢夺附魔影响。" ] id: "5DAB7CB303E642BF" subtitle: "“这家伙和史莱姆是近亲,但是它们的拟态能力能和濡女子媲美,能够完美复制攻击者身上的装备。”" tasks: [ { icon: "alexsmobs:spawn_egg_mimicube" id: "261185A75FC64342" observe_type: 5 timer: 0L title: "复刻怪" to_observe: "alexsmobs:mimicube" type: "observation" } { id: "41C1E010675349FE" item: "alexsmobs:mimicream" type: "item" } ] x: -8.5d y: 7.5d } { dependencies: ["3F57397F4636474E"] description: [ "灵翼是幻翼的远亲,只能在末地岛屿之间的虚空中找到,属于被动生物。灵翼无法被普通手段攻击,除非是药水之类的魔法伤害。" "" "与幻翼不同,灵翼通常对世俗事物不感兴趣,但是他们对灵魂之心特别感兴趣,并且会跟随任何持有灵魂之心的玩家。灵翼能够穿透实体方块。" "" "如果引诱灵翼到足够近的距离,就可以使用拴绳将自己和灵翼绑在一起。通过拴绳绑在一起时,玩家会被灵翼拖着走。被灵翼拖着走是一种快速简便的穿过虚空寻找新岛屿的方式。要与灵翼分离,只需要按潜行或再次点击灵翼。" ] id: "3C5526B0A2A9A2C3" subtitle: "“灵翼感受到了你的灵魂之心,决定带你一起离开这里,只要你不恐高。”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_spectre" id: "21A9A687FB0F6C66" observe_type: 5 timer: 0L title: "灵翼" to_observe: "alexsmobs:spectre" type: "observation" }] x: -7.5d y: 8.5d } { dependencies: ["3F57397F4636474E"] description: [ "末影噬菌体是一种中立生物,会主动攻击末影缓步兽,罕见地生成在末地中型岛屿上。" "你也可以在末地烛上放置一个衣壳体并向其中放置一颗末影之眼来在三个维度的任意位置召唤末影噬菌体。" "" "末影噬菌体有主世界和下界变种,会在对应维度生成时出现。" "" "末影噬菌体是一种生化机器人,罕见地生成在末地中型岛屿上,这些不属于大自然的生物只有一个目的——消灭末影缓步兽。" "由于它们的数量十分稀少,为了完成最终的目的,它们在对生物进行攻击时,会附加末影流感的效果,等时间一到,流感便会爆发,生物会极速的扣血,并且身体中会钻出一个末影噬菌体。" "这种效果可以用牛奶或紫颂果来消除,对于其它生物,也可以使用同样的办法。" "它们在对别的生物施加末影流感后,体内的末影之眼会破碎。这时的它们会去寻找末影人。" "在找到末影人后,它们会夺取末影人的眼球并使末影人失明之后,末影噬菌体会极速的逃离。末影噬菌体在没有末影之眼的情况下无法攻击。" ] id: "63C3CE4E0436A6AC" subtitle: "“生硬的机械关节运转声,诡异的金属碰地滑动的沙沙咔哒声,隐藏在顶端衣壳体中不断窥探附近生物的末影之眼,一切无不说明了这种机械的成功。”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_enderiophage" id: "51D4F7E9E2B1694A" observe_type: 5 timer: 0L title: "末影噬菌体" to_observe: "alexsmobs:enderiophage" type: "observation" }] x: -5.5d y: 8.5d } { dependencies: ["63C3CE4E0436A6AC"] description: [ "末影噬菌体掉落" "在末地烛上放下衣壳体,并在其中塞上一只末影之眼,便可召唤一个末影噬菌体。" "" "击败末影噬菌体后掉落,可储存数量最多为一组的物品,或竖着摆放向上运输物品到箱子里。" "还可用于转化绯红孑孓为神秘蠕虫,转化生鳕鱼为宇宙鳕鱼,转化维度撕裂者为碎裂的维度撕裂者。" "获得衣壳体会完成进度&e【衣壳体-19】&r(名称源于新型冠状病毒肺炎的外文名简称COVID-19)。" ] id: "2A130E907DF2A85B" rewards: [{ id: "3AF452B193DE58B5" type: "xp" xp: 100 }] subtitle: "“末影噬菌体用来存储末影之眼的衣壳,其原本用于将末影之眼转化为末影DNA的能力发生了改变。”" tasks: [{ id: "3DA93C39C3448A7F" item: "alexsmobs:capsid" type: "item" }] x: -5.5d y: 10.0d } { dependencies: ["3F57397F4636474E"] description: [ "宙游鲟,一种兼具了鱼类、节肢动物和软体动物等的特征的中立生物,稀有地生成于末地外岛。" "" "宇宙鳕鱼是宙游鲟最喜爱的食物,它会跟随手持宇宙鳕鱼(物品)的玩家,喂食其宇宙鳕鱼(物品)就有概率驯服它。食用一只宇宙鳕鱼可以使宙游鲟恢复4点生命值。喂食紫颂果虽不能驯服宙游鲟,但也可以使宙游鲟恢复4点生命值。" "" "驯服宙游鲟会完成进度&e【这是鱼还是虫?或者是?】&r。" "" "不像其他可被驯服的生物,大多数时候宙游鲟不会帮助主人战斗,甚至只会袖手旁观。宙游鲟,你为什么只是看着?!" "当其主人将要跌入末地的虚空之中时,若此时宙游鲟处于游荡或跟随状态,它会立即前来营救它的主人。它会先用长长的鱼嘴叼起坠落的主人,再把主人安全地送到最近的陆地上空。本着不怕一万就怕万一的心态,宙游鲟成为了大多数末地探险家必备的随从" "" "宙游鲟会主动攻击宇宙鳕鱼(实体),虽然因为其力量过于孱弱,它要至少攻击四下才能杀死一只能瞬移的宇宙鳕鱼。" "宙游鲟可以通过喂食宇宙鳕鱼(物品)来进行繁殖。死亡掉落紫颂果" ] id: "4432D4ED599F6BF9" subtitle: "“我很好奇,一只位于主世界的虚空宙游鲟会救起它的主人吗?”" tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_cosmaw" id: "78AEC66BCD3AF7C5" observe_type: 5 timer: 0L title: "宙游鲟 " to_observe: "alexsmobs:cosmaw" type: "observation" }] x: -4.5d y: 6.5d } { dependencies: ["3F57397F4636474E"] description: [ "宇宙鳕鱼是一种可在包括末地主岛在内的末地岛屿之间的虚空中发现的鱼。" "" "与已知的其他鱼类不同,水会以每秒1点生命值的速度对厌水性的宇宙鳕鱼造成伤害。相反,它们会以一定数量成群地漂浮在末路之地的空中并在空中“游动”。当鱼群中任何的一条鱼受到攻击时,整个鱼群将会尝试尽快传送离去。" "这些鱼儿是宙游鲟最喜欢的猎物,宙游鲟会主动猎杀它们,玩家也可以使用它们(物品)来驯服宙游鲟。宇宙鳕鱼也可以被桶装着然后带走。" ] id: "0D1C2B358358E634" subtitle: "*皆若空游无所依*" tasks: [{ icon: "alexsmobs:cosmic_cod_bucket" id: "1D08F55FC2863683" observe_type: 5 timer: 0L title: "宇宙鳕鱼" to_observe: "alexsmobs:cosmic_cod" type: "observation" }] x: -4.5d y: 7.5d } { dependencies: ["0D1C2B358358E634"] description: [ "击杀宇宙鳕鱼(实体)或将生鳕鱼放进衣壳体中转化获得,食用后恢复5点饥饿值和3点饱和度。" "食用后有概率获得10分钟的末影流感。" "可用于驯服宙游鲟并给它回血。" "获得宇宙鳕鱼会完成进度&e【怪鱼】&r。" ] id: "623CC282397D6299" rewards: [{ id: "0C4ED37328C4CD0A" type: "xp" xp: 100 }] subtitle: "“在空气中穿梭的‘末影鱼’。”" tasks: [{ id: "6CC6924D0C6211CC" item: "alexsmobs:cosmic_cod" type: "item" }] x: -3.0d y: 7.5d } { dependencies: ["46A840BE69AA3FE8"] description: [ "虚空蠕虫是一种十分古老的生物,生活在末地下方的虚空中。" "" "人们认为虚空蠕虫来自异次元,有穿越空间的能力。虚空蠕虫生活在末地下方的虚空中,向虚空中投入神秘蠕虫可以将其引出。虚空蠕虫为敌对生物,且是模组的第一个boss。" "" "召唤虚空蠕虫会达成目标&e【以魂换魂】&r,使虚空蠕虫分成两段会达成进度&e【吾应先攻敌首级】&r,击败虚空蠕虫会完成挑战&e【蠕虫危机】&r。" ] hide_until_deps_visible: true id: "7C0A47296C1C91B4" rewards: [ { exclude_from_claim_all: true id: "3A2E6CF479436EC0" table_id: 2218915723137103147L type: "choice" } { exclude_from_claim_all: true id: "3224A32FCB23C679" table_id: 5347970608351672481L type: "loot" } ] size: 2.0d tasks: [{ icon: "alexsmobs:spawn_egg_void_worm" id: "5C4E8DD0F44069D6" observe_type: 5 timer: 0L title: "虚空蠕虫" to_observe: "alexsmobs:void_worm" type: 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x: -7.0d y: 15.0d } { dependencies: ["521942F5C730C783"] description: [ "虚空蠕虫之眼可以与下界合金一起合成一把维度撕裂者。" "" "这把镐与其它镐不同,不可以挖掘方块。而是对着空气使用,可以在任何地方,挖掘一段时间后,会生成一个通向你的重生点的传送门,但不要过度使用它,因为其只有20次使用机会。" "" "获得维度撕裂者会达成进度&e【突破。。。】&r" "" "玩家使用维度撕裂者打开传送门后,会消耗维度撕裂者一点的耐久度,并会使维度撕裂者进入冷却。在打开传送门的途中,玩家若远离了裂缝会打断开启传送门,维度撕裂者也会进入短暂的冷却中,但不会消耗耐久。" "" "由于有耐久,维度撕裂者可以附魔耐久和经验修补,也可以使用复刻凝胶进行复制。" ] id: "7FFB5FAAC2F7B09F" size: 2.0d subtitle: "“成功了!我合成出来了一把镐,我给它取名为’维度撕裂者‘。”" tasks: [{ id: "20AE9B7BAF4B4AE3" item: { Count: 1 id: "alexsmobs:dimensional_carver" tag: { Damage: 0 } } type: "item" }] x: -1.0d y: 14.0d } { dependencies: ["7A4B1B3974A84018"] description: [ "抓钩发射弩:一种奇异的抓钩发射器,允许使用者发射作用相当于抓钩的触手,同时最多射出四个触手。每条触手都可以抓住任何方块的表面并试图将使用者拉向它所在的位置。" "" "按Shift即松开触手。" "" "这个东西非常适合挖矿和海洋探险。" "" "获得会获得进度&e【……为了解救】&r。" ] id: "654DC2C17127F82C" rewards: [{ id: "5E7EDDE4E0F27149" type: "xp" xp: 100 }] subtitle: "“立体机动装置”" tasks: [{ id: "7FCEEB59602B754E" item: { Count: 1 id: "alexsmobs:squid_grapple" tag: { Damage: 0 } } type: "item" }] x: 7.0d y: 4.5d } { dependencies: ["192FA26082D2D2E3"] description: [ "右击会发射出一道声波,这个声波会指引你前往附近最近的洞穴中,可升级为末影定位器。请谨慎使用,耐久有限。" "" "当玩家首次获得回声定位器时会获得进度&e【回声!】&r。" "" "末影定位器:在末影要塞中右击会发射出一个声波,会指引你找到末地传送门。" ] id: "46D8F6D3F4DEF03E" rewards: [{ id: "013F6CA6329EC260" type: "xp" xp: 100 }] tasks: [ { id: "22BC82B38717AA9E" item: { Count: 1 id: "alexsmobs:echolocator" tag: { Damage: 0 } } type: "item" } { id: "1EC713779B2B99C9" item: { Count: 1 id: "alexsmobs:endolocator" tag: { Damage: 0 } } type: "item" } ] x: 2.0d y: 3.0d } { dependencies: ["63C3CE4E0436A6AC"] description: ["与原版烟花火箭功能一致,可用来观赏或辅助飞行。"] id: "1A435AE2968B49A3" rewards: [{ id: "1E921B1906D56D1D" type: "xp" xp: 100 }] subtitle: "“仅供观赏”" tasks: [{ id: "377430791422CCF4" item: "alexsmobs:enderiophage_rocket" type: "item" }] x: -7.0d y: 10.0d } { dependencies: ["0D02B11D949BC139"] description: [ "一种功能方块。右击打开GUI,放入任意物品后可以通过每次消耗3级经验将最多一组的同个物品“嬗变”为其他物品,可以进行无限次嬗变操作,嬗变结果可以产生任意原版和本模组加入的物品。" "" "注意:放置嬗变台前请慎重考虑需要放置的位置,否则挖掘它会产生爆炸,不会掉落本身,只会掉落1个下界之星。" "" "即使使用了精准采集的工具来挖掘它,也依旧会产生爆炸,发生和上述一样的情况。" ] id: "1E714C5E737542A5" rewards: [ { exclude_from_claim_all: true id: "4C8D1BEE40369E42" table_id: 5347970608351672481L type: "choice" } { exclude_from_claim_all: true id: "4E4016BA9521933C" table_id: 5347970608351672481L type: "choice" } { id: "565B8DD2B1BBF252" type: "xp" xp: 100 } ] subtitle: "“嬗变台的表现很出色,他能用魔法把一种物品变成另一种物品。”" tasks: [{ id: "4112C25C30CEEEEB" item: "alexsmobs:transmutation_table" type: "item" }] x: -7.5d y: -2.0d } { dependencies: ["2A952709E62C7F2E"] description: ["玩家首次合成猴儿汤时完成挑战&e【顶级美味】&r。"] id: "128E816E988DC5AE" rewards: [{ id: "68651911868DAEE6" type: "xp" xp: 100 }] subtitle: "“猴儿汤里没有猴,对8”" tasks: [{ id: "02FE07931B151883" item: "alexsmobs:sopa_de_macaco" type: "item" }] x: 15.5d y: -5.0d } { dependencies: ["6AA8FD4B9BF6CD7D"] description: [ "消耗沙子发出远程攻击,使被击中的生物失明4秒。" "" "当玩家首次获得含沙射之袋会获得进度&e【口袋里的沙子!】&r。" ] id: "063E0BC71EF735A1" rewards: [{ id: "2B8893F9550542FD" 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["玩家在食用袋鼠肉意面之后可以获得5分钟的“滋养”效果,以及返还一个碗。"] id: "397E1B19721A295B" subtitle: "太残暴了" tasks: [{ id: "28D95C3D968225CD" item: "alexsdelight:kangaroo_pasta" type: "item" }] x: 15.5d y: -2.0d } { dependencies: [ "72F0394531F2BD46" "11DA4560F059DAE2" "7C6E1A08ED704B14" "767D768BEE5484A6" "4B6EB7EC8C98671E" "6778D4D5AE34A39C" "03B6AA49836A0293" "0761CA25B3C69985" "1DD6153130DC4731" "4D9E258D21FDC5E2" "450FE48802B14A3A" "2D6683F152B6142F" "17609EE1776622E9" "7C03FBDCD77655A6" "6CB00C51E2BDAD4C" "0FC8BFDE2C473840" "200BE0346750BD7C" "63C3CE4E0436A6AC" "20A07BF7CAE1BEAE" "2FA1DDD66F69F506" "64076301645B2D46" "01D523FA3EA70A94" "53B99E7B12E2323D" "61CC1CD2B4540255" "5679FB8E147767A0" "51563CFF592AD2A1" "2214C72F1AE667F8" "397E1B19721A295B" "3834AFBFC5D44478" "6A73332F3547EA32" "1D36D13A35180A3E" "2A130E907DF2A85B" "4A4DCA48EC7E3556" "6E1EE3D2E983FA61" "479251A439D11CC8" "252F78F22BBA6748" "4E8E8BD55D6EF71A" "6EAA339D4F200827" "3E540298ED0A5EF7" "6D40B019C49B2AF0" "7B65475E3465CD6D" "6280AC22DE330BA5" 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["瞻远者是一种超越维度的生物,生活在另外一个宇宙之中,但是它们会从它们所处的宇宙穿越到主世界的边境之地。玩家使用碎裂的维度撕裂者往&e同一个方向&r数次挖掘并进入传送门,就有机会在传送门的另外一边遇见瞻远者。瞻远者会使用爪子或者是眼睛里发射出来的激光进行攻击,它们的攻击将&4无视玩家身上的盔甲和附魔&r,瞻远者的每次激光攻击会造成目标实体&4最大生命值10%&r的伤害。"] icon: "alexsmobs:spawn_egg_farseer" id: "1C1089DFEAF07C73" rewards: [{ exclude_from_claim_all: true id: "5D3652C06327CAB2" table_id: 1586327015374942043L type: "random" }] tasks: [{ entity: "alexsmobs:farseer" id: "08FB5D7D992E9B8A" type: "kill" value: 1L }] x: -1.5d y: 11.5d } { dependencies: ["1C1089DFEAF07C73"] id: "77FD4E812B965295" tasks: [{ id: "15CF75652E59452B" item: "alexsmobs:farseer_arm" type: "item" }] x: 0.0d y: 11.0d } { dependencies: ["77FD4E812B965295"] id: "48A930CAE544282F" rewards: [{ count: 10 id: "46A3500A26700A8B" item: "minecraft:stone" type: "item" }] size: 3.0d subtitle: "这玩意放下来不能挖!听我的别挖!" tasks: [{ id: "53B4FD4A208AF756" item: "alexsmobs:transmutation_table" type: "item" }] x: -2.0d y: 9.5d } { dependencies: ["2D43C89747A7B7EA"] hide_until_deps_visible: true id: 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