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C-H716 2025-10-21 02:34:51 +08:00
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@ -2,6 +2,7 @@
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parent: introduction/index.md
title: 装配矩阵上传核心
position: 8
icon: extendedae_plus:assembler_matrix_upload_core
categories:
- extendedae_plus devices

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@ -2,6 +2,7 @@
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parent: introduction/index.md
title: 并行处理单元
position: 4
icon: extendedae_plus:1024x_crafting_accelerator
categories:
- extendedae_plus devices

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@ -0,0 +1,95 @@
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parent: introduction/index.md
title: 实体加速器
position: 5
icon: extendedae_plus:entity_speed_ticker
categories:
- extendedae_plus devices
item_ids:
- extendedae_plus:entity_speed_ticker
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# 实体加速器
实体加速器通过消耗应用能源2AE2网络中的能量为前方一格方块实体提供运行加速其功能与“加速火把”类似。
<GameScene zoom="8" background="transparent">
<ImportStructure src="../../structure/entity_speed_ticker.snbt"></ImportStructure>
</GameScene>
## 工作机制
1. **启用条件**:必须在加速器中插入“**<ItemLink id="extendedae_plus:entity_speed_card" tag="{'EAS:mult':2}" />**”才能激活加速功能
2. **加速效果**:最高可为方块实体提供**1024倍**的加速倍率
3. **能量供应**加速过程持续消耗AE网络能量。当AE能量不足时加速功能将自动暂停直至能量恢复。如安装Applied Flux模组网络磁盘中存在FE能量且AE能量不足时可消耗磁盘存储的FE能量继续加速优先级可配置
4. **配置选项**:可通过配置文件调整基础能耗、设置实体黑名单,以及为特定实体配置独立的能量消耗倍率
![实体加速器界面](../../picture/entity_speed_ticker.png)
## 能量消耗机制
### 基础能量计算
实体加速器的能量消耗由基础配置值 `baseCost` 和目标加速倍率共同决定。
令:
- \( M \) = 目标加速倍率2, 4, 8, ..., 1024
- \( B \) = 基础能量配置值默认512
- \( L \) = log_2(M)
**基础能量消耗公式:**
![eformula1](../../picture/eformula1.png)
**基础能耗参考表baseCost = 512**
| 加速倍率 | 基础能量消耗AE |
| -------- | ------------------ |
| 2 | 256 |
| 4 | 1,024 |
| 8 | 2,048 |
| 16 | 8,192 |
| 32 | 16,384 |
| 64 | 65,536 |
| 128 | 131,072 |
| 256 | 524,288 |
| 512 | 268,435,456 |
| 1024 | 2,147,483,648 |
### 能量卡节能效果
安装能量卡可有效降低设备能耗,节能效果随卡数量增加而提升,但存在边际递减效应。
令 \( N \) = 安装的能量卡数量
**能耗比例公式:**
![eformula1](../../picture/eformula2.png)
**能量卡节能效果表:**
| 能量卡数量 | 节能效果 | 实际能耗比例 |
| ---------- | -------- | ------------ |
| 0 | 0% | 100% |
| 1 | 10% | 90% |
| 2 | 14.5% | 85.5% |
| 3 | 17.15% | 82.85% |
| 4 | 19.0% | 81.0% |
| 5 | 20.21% | 79.79% |
| 6 | 21.15% | 78.85% |
| 7 | 21.9% | 78.1% |
| ≥8 | 50% | 50% |
### 最终能耗计算
**最终能量消耗公式:**
**finalPower = basePower × energyRatio**
**计算示例:**
- 目标加速倍率64倍
- 安装能量卡3张
- 基础能耗65,536 AE
- 能耗比例82.85%
- **最终能耗**65,536 × 0.8285 ≈ 54,267AE
> 实际能耗可能因实体类型配置而有所调整

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parent: introduction/index.md
title: 样板供应器状态控制器
position: 3
icon: extendedae_plus:network_pattern_controller
categories:
- extendedae_plus devices

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@ -2,6 +2,7 @@
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parent: introduction/index.md
title: 无线收发器
position: 1
icon: extendedae_plus:wireless_transceiver
categories:
- extendedae_plus devices

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# Extendedae_plus 指南
欢迎使用 **Extendedae_plus**基于 AE2 与 ExtendedAE 的功能增强模组,聚焦于「样板供应器」的改进与玩家体验优化,并可与多种 AE2 扩展生态(如 AAE等共存。 它提供更灵活、可控的样板执行行为,以及更直观、友好的 GUI 交互。
欢迎使用 **Extendedae_plus**这是一个基于 Applied Energistics 2 (AE2) 的附属模组,在 ExtendedAE 的基础上进行了功能增强,聚焦于「样板供应器」的改进与玩家体验优化,并可与多种 AE2 扩展生态(如 AAE等共存。 它提供更灵活、可控的样板执行行为,以及更直观、友好的 GUI 交互。
本指南将介绍:
## Extendedae_plus Devices

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parent: introduction/index.md
title: 频道卡
position: 2
icon: extendedae_plus:channel_card
categories:
- extendedae_plus items
item_ids:
- extendedae_plus:channel_card
---
# 频道卡
<ItemImage id="extendedae_plus:channel_card" scale="4" />
频道卡是一种功能升级卡,它将<ItemLink id="extendedae_plus:wireless_transceiver" />的从端功能浓缩为一张卡片。将其安装到支持的AE设备后该设备即可直接连接到同频率的无线收发器主端无需使用线缆。
## 功能与使用
### 基本功能
- **无线连接**插入频道卡的AE设备会自动寻找并连接至**相同频率**的无线收发器主端从而接入其提供的ME网络频道。
- **调整频率**
- **手持频道卡右键****增加**卡片自身的频率。
- **手持频道卡Shift+右键****减少**卡片自身的频率。
### 所有权绑定 (v1.4.4+)
- **绑定操作**:手持频道卡**Shift+左键**无需对准方块即可将其绑定到你的队伍或个人UUID。
- **绑定要求****必须完成绑定后**,频道卡才能成功连接到同样绑定了所有权的无线收发器。
### 支持设备
频道卡可以安装到以下AE设备(及其对应的ExtendedAE扩展版本)中,使其获得无线连接能力。安装后,设备将自动尝试连接至同频率的无线收发器主端。
- <ItemLink id="ae2:interface" />
- <ItemLink id="ae2:import_bus" />
- <ItemLink id="ae2:export_bus" />
- <ItemLink id="ae2:storage_bus" />
- <ItemLink id="ae2:pattern_provider" />
## 工作流程
1. 确保已有一个设置好频率和模式的无线收发器**主端**接入源ME网络。
2. 手持频道卡,通过**Shift+左键**完成所有权绑定。
3. 手持频道卡**右键**或**Shift+右键**调整至所需频率。
4. 将频道卡安装到目标AE设备如ME接口中。
5. 该设备将自动连接到同频率且所有权匹配的无线收发器主端。
> **注意**:频道卡与无线收发器主端必须在**频率**和**所有权**v1.4.4+)上都匹配,才能建立连接。

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parent: introduction/index.md
title: 实体加速卡
position: 6
icon: extendedae_plus:entity_speed_card
categories:
- extendedae_plus items
item_ids:
- extendedae_plus:entity_speed_card
---
# 实体加速卡
<Row>
<ItemImage id="extendedae_plus:entity_speed_card" tag="{'EAS:mult':2}" scale="3" />
<ItemImage id="extendedae_plus:entity_speed_card" tag="{'EAS:mult':4}" scale="3" />
<ItemImage id="extendedae_plus:entity_speed_card" tag="{'EAS:mult':8}" scale="3" />
<ItemImage id="extendedae_plus:entity_speed_card" tag="{'EAS:mult':16}" scale="3" />
</Row>
实体加速卡是一种升级组件,可插入<ItemLink id="extendedae_plus:entity_speed_ticker" />中,为其提供不同级别的加速能力。加速卡的等级直接决定了实体加速器所能达到的**最大加速倍率上限**。
## 加速卡等级与效果
实体加速器最多可同时放入**4张**加速卡。最终的加速倍率为所有插入加速卡的**基础倍率相乘**,但**不能超过**当前装配的**最高等级加速卡**所规定的最大速率上限。
| 加速卡类型 | 基础加速倍率 | 单卡最大速率上限 |
| :--- | :--- | :--- |
| 实体加速卡 (x2) | 2倍 | 8倍 |
| 实体加速卡 (x4) | 4倍 | 64倍 |
| 实体加速卡 (x8) | 8倍 | 256倍 |
| 实体加速卡 (x16) | 16倍 | 1024倍 |
> **混合插入规则**:当插入不同等级的加速卡时,总倍率为所有卡基础倍率的乘积,但最终结果不能超过其中**最高级单卡的最大速率上限**。
>
> **示例**同时插入1张 **x2卡** 和3张 **x4卡**
>
> - 计算倍率2 × 4^3 = 128
> - 最高级单卡为 **x4卡**,其上限为 **64倍**,因此**最终加速倍率为64倍**
## 合成配方
<RecipesFor id="extendedae_plus:entity_speed_card"/>

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parent: introduction/index.md
title: "吞噬万籁的寂静"
position: 7
icon: extendedae_plus:infinity_biginteger_cell
categories:
- extendedae_plus items
item_ids:
- extendedae_plus:infinity_biginteger_cell
---
# 吞噬万籁的寂静
<ItemImage id="extendedae_plus:infinity_biginteger_cell" scale="4" />
“吞噬万籁的寂静”是一种终极的ME存储磁盘它提供了无限的物品种类支持与近乎无限的存储容量。
## 功能特性
- **无限类型****不限制**可存储的物品种类数量。
- **无限容量**:存储容量为 **BigInteger** 级别,理论上是无限的。
- **显示限制**受AE2系统自身界面显示的限制在ME终端中最大显示存储量为 **9.2E (9,223,372,036,854,775,808)**,但**实际上可以继续向其中存入物品**,远超此显示数值。
- **广泛兼容**能够存储通过附属模组如Applied Flux、Applied Mekanistics等接入AE2系统的各类资源如FE、Mek化学品、魔源等。存储这些资源需要安装对应的附属模组。
## 数据安全与恢复
此磁盘包含一项数据安全保障机制:
- 使用指令 `/eap give_infinity_disks` 可以获得存档中存储数据对应的磁盘副本。
- 此功能作为**保底手段**,可在原始磁盘意外丢失的情况下**恢复存储数据**。

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After

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