diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/devices/assembler_matrix_upload_core.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/devices/assembler_matrix_upload_core.md
new file mode 100644
index 0000000..24983d9
--- /dev/null
+++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/devices/assembler_matrix_upload_core.md
@@ -0,0 +1,31 @@
+---
+navigation:
+ parent: introduction/index.md
+ title: 装配矩阵上传核心
+ position: 8
+ icon: extendedae_plus:assembler_matrix_upload_core
+categories:
+ - extendedae_plus devices
+item_ids:
+ - extendedae_plus:assembler_matrix_upload_core
+---
+
+# 装配矩阵上传核心
+
+
+
+装配矩阵上传核心是一个功能模块,它为装配矩阵添加了从样板编码终端自动接收并上传样板的能力。
+
+## 功能概述
+
+将此核心安装到装配矩阵后,当您在样板编码终端中编码**合成样板**、**锻造台样板**或**切石机样板**时,终端将能够自动将这些样板上传至装配矩阵的存储中,无需手动转移。
+
+## 版本历史与重要变更
+
+- **版本 1.4.3**:此物品被添加至游戏中。
+- **重要变更**:在 **1.4.3 版本之前**,装配矩阵**无需**此核心即具备自动上传上述样板的功能。
+- **当前要求**:从 **1.4.3 版本开始**,您必须为装配矩阵安装此核心,才能启用自动上传功能。
+
+> **请注意此次版本变更是破坏性的**。如果您从旧版本更新到 1.4.3 或更高版本,需要为您正在使用的每个装配矩阵手动添加此核心,以恢复自动上传功能。
+
+> **注意**:此核心仅影响从**样板编码终端**到**装配矩阵**的**样板自动上传**功能。它不影响将处理样板上传到**样板供应器**的逻辑。
\ No newline at end of file
diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/devices/crafting_accelerator.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/devices/crafting_accelerator.md
new file mode 100644
index 0000000..5eb149b
--- /dev/null
+++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/devices/crafting_accelerator.md
@@ -0,0 +1,43 @@
+---
+navigation:
+ parent: introduction/index.md
+ title: 并行处理单元
+ position: 4
+ icon: extendedae_plus:1024x_crafting_accelerator
+categories:
+ - extendedae_plus devices
+item_ids:
+ - extendedae_plus:4x_crafting_accelerator
+ - extendedae_plus:16x_crafting_accelerator
+ - extendedae_plus:64x_crafting_accelerator
+ - extendedae_plus:256x_crafting_accelerator
+ - extendedae_plus:1024x_crafting_accelerator
+---
+
+# 并行处理单元
+本模组新增了五种更高阶的并行处理单元,它们是原版并行处理单元的压缩升级版本,提供了更强的并行处理能力。
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+## 合成配方
+### 4x并行处理单元
+
+
+### 16x并行处理单元
+
+
+### 64x并行处理单元
+
+
+### 256x并行处理单元
+
+
+### 1024x并行处理单元
+
diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/devices/entity_speed_ticker_part.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/devices/entity_speed_ticker_part.md
new file mode 100644
index 0000000..8f4ec67
--- /dev/null
+++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/devices/entity_speed_ticker_part.md
@@ -0,0 +1,95 @@
+---
+navigation:
+ parent: introduction/index.md
+ title: 实体加速器
+ position: 5
+ icon: extendedae_plus:entity_speed_ticker
+categories:
+ - extendedae_plus devices
+item_ids:
+ - extendedae_plus:entity_speed_ticker
+---
+
+# 实体加速器
+实体加速器通过消耗应用能源2(AE2)网络中的能量,为前方一格方块实体提供运行加速,其功能与“加速火把”类似。
+
+
+
+
+
+## 工作机制
+1. **启用条件**:必须在加速器中插入“****”才能激活加速功能
+2. **加速效果**:最高可为方块实体提供**1024倍**的加速倍率
+3. **能量供应**:加速过程持续消耗AE网络能量。当AE能量不足时,加速功能将自动暂停直至能量恢复。如安装Applied Flux模组,网络磁盘中存在FE能量且AE能量不足时,可消耗磁盘存储的FE能量继续加速(优先级可配置)
+4. **配置选项**:可通过配置文件调整基础能耗、设置实体黑名单,以及为特定实体配置独立的能量消耗倍率
+
+
+
+## 能量消耗机制
+
+### 基础能量计算
+
+实体加速器的能量消耗由基础配置值 `baseCost` 和目标加速倍率共同决定。
+
+令:
+- \( M \) = 目标加速倍率(2, 4, 8, ..., 1024)
+- \( B \) = 基础能量配置值(默认512)
+- \( L \) = log_2(M)
+
+**基础能量消耗公式:**
+
+
+
+**基础能耗参考表(baseCost = 512)**
+
+| 加速倍率 | 基础能量消耗(AE) |
+| -------- | ------------------ |
+| 2 | 256 |
+| 4 | 1,024 |
+| 8 | 2,048 |
+| 16 | 8,192 |
+| 32 | 16,384 |
+| 64 | 65,536 |
+| 128 | 131,072 |
+| 256 | 524,288 |
+| 512 | 268,435,456 |
+| 1024 | 2,147,483,648 |
+
+### 能量卡节能效果
+
+安装能量卡可有效降低设备能耗,节能效果随卡数量增加而提升,但存在边际递减效应。
+
+令 \( N \) = 安装的能量卡数量
+
+**能耗比例公式:**
+
+
+**能量卡节能效果表:**
+
+| 能量卡数量 | 节能效果 | 实际能耗比例 |
+| ---------- | -------- | ------------ |
+| 0 | 0% | 100% |
+| 1 | 10% | 90% |
+| 2 | 14.5% | 85.5% |
+| 3 | 17.15% | 82.85% |
+| 4 | 19.0% | 81.0% |
+| 5 | 20.21% | 79.79% |
+| 6 | 21.15% | 78.85% |
+| 7 | 21.9% | 78.1% |
+| ≥8 | 50% | 50% |
+
+### 最终能耗计算
+
+**最终能量消耗公式:**
+
+**finalPower = basePower × energyRatio**
+
+**计算示例:**
+
+- 目标加速倍率:64倍
+- 安装能量卡:3张
+- 基础能耗:65,536 AE
+- 能耗比例:82.85%
+- **最终能耗**:65,536 × 0.8285 ≈ 54,267AE
+
+> 实际能耗可能因实体类型配置而有所调整
diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/devices/network_pattern_controller.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/devices/network_pattern_controller.md
new file mode 100644
index 0000000..d7aaba7
--- /dev/null
+++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/devices/network_pattern_controller.md
@@ -0,0 +1,39 @@
+---
+navigation:
+ parent: introduction/index.md
+ title: 样板供应器状态控制器
+ position: 3
+ icon: extendedae_plus:network_pattern_controller
+categories:
+ - extendedae_plus devices
+item_ids:
+ - extendedae_plus:network_pattern_controller
+---
+
+# 样板供应器状态控制器
+
+
+
+样板供应器状态控制器是一个中央控制单元,允许您通过一个统一的界面,批量管理网络中所有样板供应器的工作模式。
+
+## 用户界面与操作
+
+
+
+控制器UI提供以下控制选项:
+
+### 模式切换
+- **切换阻挡模式**:全局启用或禁用所有样板供应器的“阻挡模式”
+- **切换高级阻挡**:全局切换“高级阻挡模式”
+- **切换智能翻倍**:全局启用或禁用“智能翻倍”功能
+
+### 批量操作
+- **全部开启**:一键开启网络中所有样板供应器的上述三个功能
+- **全部关闭**:一键关闭网络中所有样板供应器的上述三个功能
+
+## 使用方法
+1. 将**样板供应器状态控制器**放置在您的ME网络中
+2. 右键点击控制器打开配置界面
+3. 根据您的管理需求,点击相应的按钮即可全局调整所有样板供应器的状态
+
+> **注意**:该控制器影响网络中**所有**样板供应器。如需对单个供应器进行独立配置,仍需直接在该供应器的界面中进行操作。
\ No newline at end of file
diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/devices/wireless_transceiver.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/devices/wireless_transceiver.md
new file mode 100644
index 0000000..155066e
--- /dev/null
+++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/devices/wireless_transceiver.md
@@ -0,0 +1,48 @@
+---
+navigation:
+ parent: introduction/index.md
+ title: 无线收发器
+ position: 1
+ icon: extendedae_plus:wireless_transceiver
+categories:
+ - extendedae_plus devices
+item_ids:
+ - extendedae_plus:wireless_transceiver
+---
+
+# 无线收发器
+
+
+无线收发器是一种高级无线AE设备,它融合了无线连接器的便捷性与量子环的跨维度能力,能够将ME网络的频道以无线方式远程传输至多个地点。
+
+## 工作机制
+
+### 基本概念
+无线收发器采用**一主多从**的架构:
+- **主端 (Master)**: 连接至提供频道的源ME网络
+- **从端 (Slave)**: 放置在需要频道的位置,从一个主端接收频道。**一个主端可以为多个从端提供频道**
+
+### 跨维度传输
+支持跨维度传输频道,传输的前提是**主端与从端所在的区块均必须保持加载状态**
+
+## 操作指南
+
+### 模式与频率设置
+
+- **空手右键**: 切换设备的**主从模式**
+- **Shift + 右键**: **增加**设备的配对频率
+- **Shift + 左键**: **减少**设备的配对频率
+- **手持扳手左键**: 快捷调整无线收发器的频率
+- **扳手右键**: **锁定**设备当前的工作模式与频率,防止意外更改
+- **石英切割刀**: 可为无线收发器重命名。重命名后,从端的Jade将显示其所连接的主端名称,便于识别和管理
+
+### 所有权与安全 (v1.4.4+)
+
+自版本 1.4.4 起,无线收发器支持绑定所有权,以增强安全性与频道隔离。
+- **默认归属**: 1.4.4 版本前放置的无线收发器将被视为**公用**设备。
+- **自动绑定**: 1.4.4 及之后版本,玩家放置的无线收发器在放下时即会自动绑定到该玩家。
+- **FTB Teams 支持**: 设备可绑定至FTB队伍。**不同队伍或玩家的无线收发器,即使频率相同,也无法互通**,实现了频道隔离。
+
+> **重要更新提示**
+> 如果您从旧版本更新至 1.4.4 或更高版本,请务必注意:
+> - 破坏掉旧的**公共主端**后,您需要将对应的**从端挖下并重新放置**,以完成其所有权的绑定,否则将无法连接。
diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/features/features.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/features/features.md
new file mode 100644
index 0000000..62016f6
--- /dev/null
+++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/features/features.md
@@ -0,0 +1,143 @@
+---
+navigation:
+ title: 辅助功能总览
+ parent: introduction/index.md
+ position: 0
+categories:
+ - extendedae_plus features
+---
+
+# 模组功能总览
+
+## 一、样板供应器增强
+
+以下功能若无特殊说明,默认仅支持 **AE2 样板供应器** 与 **ExtendedAE 扩展样板供应器**。
+
+### 1、智能阻挡模式
+
+在 AE2 原有阻挡机制基础上进行了强化。 当相同样板的相同配方材料持续发配时,可避免配方串联造成的并行浪费。 (支持 AdvancedAE 系列供应器)
+
+> 需开启原版阻挡功能。
+
+
+
+### 2、智能倍增模式
+
+在 AE2 下单操作中自动计算一次性发配所需的全部材料。 该机制等效于玩家手动将样板翻倍至对应数量的效果。 (支持 AdvancedAE 系列供应器)
+
+可通过配置文件自定义以下选项:
+- 翻倍上限
+- 多样板供应器轮询发配(提升并发与分摊效率)
+- 最小收益因子
+
+**示例:**
+
+样板:1 圆石 + 2 熔岩 → 1 石头
+
+下单 1000 石头时,系统一次性发配 1000 圆石与 2000 熔岩。
+
+**额外配置:**
+
+可在样板供应器左侧输入框手动设定单样物品的发配上限
+
+例:样板 1 圆石 + 2 熔岩 → 1 石头,限制 64,则下单 1000 石头时单次发配仅 32 圆石与 64 熔岩。
+
+支持类型:物品、流体、Mek 化学品。
+
+
+
+### 3、手动倍增按钮
+
+在样板供应器 GUI 内提供倍增控制按钮,玩家可快速设定样板倍数,无需重复编辑。
+
+---
+
+## 二、AE2 相关功能
+
+### 1、快捷操作增强
+
+- **中键拉取方块:** 鼠标中键点击任意方块时,若 AE 网络中有库存,将自动将该方块拉取至手上(需携带无线终端)。
+- **自动填充空白样板:** 打开样板编码终端时,系统将自动填充 AE 网络中的空白样板至槽位。
+
+
+
+### 2、合成监控界面强化
+
+- **Shift + 点击 材料:** 快速打开对应机器界面。
+
+- **Shift + 右键 材料:** 打开对应供应器 UI,并高亮对应样板槽位。同时在世界中高亮目标供应器位置。
+
+- **Shift + 点击 取消按钮:** 自动将缺失材料添加至 JEI 书签。
+
+
+
+### 3、样板编码终端增强
+
+- **上传功能:** 可通过上传按钮直接将样板上传至对应机器的样板供应器。JEI 拉取的处理配方可识别对应机器名称,并自动搜索匹配供应器。 自动搜索采用映射表。可在上传界面添加映射键。
+- **快捷清空:** 右键点击上传搜索框可快速清空输入内容。
+
+
+
+### 4、样板数量显示与命名优化
+
+- 在 AE2 与 ExtendedAE 的样板管理终端及样板供应器中,添加“样板制作数量”显示。
+- 样板供应器的 UI 标题将显示玩家自定义名称。
+
+
+
+### 5、 AE 性能优化
+
+- 新增配置项 **合成暂停检查阈值**(默认值:100000)。 该项用于调节 AE 在构建合成计划时的线程 Sleep 行为, 对大量样板的合成计划可显著提升计算速度。
+
+
+
+### 6、石英切割刀功能扩展
+
+- **Shift + 右键 方块或 AE 部件:** 复制其名称。 支持复制 **格雷大型机器** 的不同处理配方子名称。
+
+---
+
+## 三、ExtendedAE 增强功能
+
+### 1、样板快速上传功能
+
+- **自动检测装配矩阵:**
+ 若网络中存在装配矩阵,则样板编码终端完成的合成、锻造台、切石机样板将自动上传。 若已有相同样板,系统将自动检测并返还,避免重复上传。
+
+
+
+### 2、配置属性:
+
+ 可通过配置文件调整扩展样板供应器的样板槽位数倍率。
+
+
+
+### 3、终端交互强化
+
+- **搜索高亮:** 为 ME 扩展样板管理终端增加搜索高亮功能(18x18 边框 + 彩虹流转高亮)。
+
+---
+
+## 四、JEI 与 AE2 深度联动
+
+### 1、双向交互增强
+
+- **Shift + 左键(JEI → AE 网络):** 若 AE 网络中有该物品,将直接取出至玩家手上;若缺失,则自动跳转至下单界面。
+> 需携带无线终端(饰品槽亦可)。
+
+- **中键点击JEI界面物品:** 若 AE 网络存在该物品的自动化合成方案,将自动跳转至下单界面。
+
+
+
+### 2、 JEI 与终端同步操作
+
+- **F 键:** 将 JEI 中的物品名称同步至 AE2 搜索栏与 ExtendedAE 扩展样板管理界面。
+- **样板优先匹配:** 编写样板时优先匹配 JEI 书签靠前的物品。
+
+
+---
+## 五、其他改进与实用功能
+
+### 样板信息显示
+
+- 在编码完成的样板上显示编写者信息: `由 <玩家名> 编写`
\ No newline at end of file
diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/index.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/index.md
new file mode 100644
index 0000000..e4f158b
--- /dev/null
+++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/index.md
@@ -0,0 +1,22 @@
+---
+navigation:
+ title: Extendedae_plus Introduction
+ position: 60
+---
+# Extendedae_plus 指南
+
+欢迎使用 **Extendedae_plus**。这是一个基于 Applied Energistics 2 (AE2) 的附属模组,在 ExtendedAE 的基础上进行了功能增强,聚焦于「样板供应器」的改进与玩家体验优化,并可与多种 AE2 扩展生态(如 AAE等)共存。 它提供更灵活、可控的样板执行行为,以及更直观、友好的 GUI 交互。
+
+## 指南目录
+
+### 功能特性
+
+
+### 设备介绍
+
+
+### 物品介绍
+
+
+如需更详细的开发/构建与排错说明, 请在此处报告:
+[ExtendedAE_Plus GitHub](https://github.com/GaLicn/ExtendedAE_Plus)
diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/items/channel_card.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/items/channel_card.md
new file mode 100644
index 0000000..4eb0de0
--- /dev/null
+++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/items/channel_card.md
@@ -0,0 +1,48 @@
+---
+navigation:
+ parent: introduction/index.md
+ title: 频道卡
+ position: 2
+ icon: extendedae_plus:channel_card
+categories:
+ - extendedae_plus items
+item_ids:
+ - extendedae_plus:channel_card
+---
+
+# 频道卡
+
+
+
+频道卡是一种功能升级卡,它将的从端功能浓缩为一张卡片。将其安装到支持的AE设备后,该设备即可直接连接到同频率的无线收发器主端,无需使用线缆。
+
+## 功能与使用
+
+### 基本功能
+- **无线连接**:插入频道卡的AE设备会自动寻找并连接至**相同频率**的无线收发器主端,从而接入其提供的ME网络频道。
+- **调整频率**:
+ - **手持频道卡右键**:**增加**卡片自身的频率。
+ - **手持频道卡Shift+右键**:**减少**卡片自身的频率。
+
+### 所有权绑定 (v1.4.4+)
+- **绑定操作**:手持频道卡**Shift+左键**(无需对准方块),即可将其绑定到你的队伍或个人UUID。
+- **绑定要求**:**必须完成绑定后**,频道卡才能成功连接到同样绑定了所有权的无线收发器。
+
+### 支持设备
+频道卡可以安装到以下AE设备(及其对应的ExtendedAE扩展版本)中,使其获得无线连接能力。安装后,设备将自动尝试连接至同频率的无线收发器主端。
+
+-
+-
+-
+-
+-
+
+## 工作流程
+
+1. 确保已有一个设置好频率和模式的无线收发器**主端**接入源ME网络。
+2. 手持频道卡,通过**Shift+左键**完成所有权绑定。
+3. 手持频道卡**右键**或**Shift+右键**调整至所需频率。
+4. 将频道卡安装到目标AE设备(如ME接口)中。
+5. 该设备将自动连接到同频率且所有权匹配的无线收发器主端。
+
+> **注意**:频道卡与无线收发器主端必须在**频率**和**所有权**(v1.4.4+)上都匹配,才能建立连接。
\ No newline at end of file
diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/items/entity_speed_card.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/items/entity_speed_card.md
new file mode 100644
index 0000000..dd5a24b
--- /dev/null
+++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/items/entity_speed_card.md
@@ -0,0 +1,43 @@
+---
+navigation:
+ parent: introduction/index.md
+ title: 实体加速卡
+ position: 6
+ icon: extendedae_plus:entity_speed_card
+categories:
+ - extendedae_plus items
+item_ids:
+ - extendedae_plus:entity_speed_card
+---
+
+# 实体加速卡
+
+
+
+
+
+
+
+
+实体加速卡是一种升级组件,可插入中,为其提供不同级别的加速能力。加速卡的等级直接决定了实体加速器所能达到的**最大加速倍率上限**。
+
+## 加速卡等级与效果
+
+实体加速器最多可同时放入**4张**加速卡。最终的加速倍率为所有插入加速卡的**基础倍率相乘**,但**不能超过**当前装配的**最高等级加速卡**所规定的最大速率上限。
+
+| 加速卡类型 | 基础加速倍率 | 单卡最大速率上限 |
+| :--- | :--- | :--- |
+| 实体加速卡 (x2) | 2倍 | 8倍 |
+| 实体加速卡 (x4) | 4倍 | 64倍 |
+| 实体加速卡 (x8) | 8倍 | 256倍 |
+| 实体加速卡 (x16) | 16倍 | 1024倍 |
+
+> **混合插入规则**:当插入不同等级的加速卡时,总倍率为所有卡基础倍率的乘积,但最终结果不能超过其中**最高级单卡的最大速率上限**。
+>
+> **示例**:同时插入1张 **x2卡** 和3张 **x4卡**。
+>
+> - 计算倍率:2 × 4^3 = 128
+> - 最高级单卡为 **x4卡**,其上限为 **64倍**,因此**最终加速倍率为64倍**
+
+## 合成配方
+
\ No newline at end of file
diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/items/infinity_biginteger_cell.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/items/infinity_biginteger_cell.md
new file mode 100644
index 0000000..4013c6d
--- /dev/null
+++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/items/infinity_biginteger_cell.md
@@ -0,0 +1,30 @@
+---
+navigation:
+ parent: introduction/index.md
+ title: "吞噬万籁的寂静"
+ position: 7
+ icon: extendedae_plus:infinity_biginteger_cell
+categories:
+ - extendedae_plus items
+item_ids:
+ - extendedae_plus:infinity_biginteger_cell
+---
+
+# 吞噬万籁的寂静
+
+
+
+“吞噬万籁的寂静”是一种终极的ME存储磁盘,它提供了无限的物品种类支持与无限的存储容量。
+
+## 功能特性
+
+- **无限类型**:**不限制**可存储的物品种类数量。
+- **无限容量**:存储容量为 **BigInteger** 级别,理论上是无限的。
+- **显示限制**:受AE2系统自身界面显示的限制,在ME终端中最大显示存储量为 **9.2E (9,223,372,036,854,775,808)**,但**实际上可以继续向其中存入物品**,远超此显示数值。
+- **广泛兼容**:能够存储通过附属模组(如Applied Flux、Applied Mekanistics等)接入AE2系统的各类资源(如FE、Mek化学品、魔源等)。存储这些资源需要安装对应的附属模组。
+
+## 数据安全与恢复
+
+此磁盘包含一项数据安全保障机制:
+- 使用指令 `/eap give_infinity_disks` 可以获得存档中存储数据对应的磁盘副本。
+- 此功能作为**保底手段**,可在原始磁盘意外丢失的情况下**恢复存储数据**。
\ No newline at end of file
diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/assembler_matrix_upload_core.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/assembler_matrix_upload_core.md
index 24983d9..9f10316 100644
--- a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/assembler_matrix_upload_core.md
+++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/assembler_matrix_upload_core.md
@@ -1,7 +1,7 @@
---
navigation:
parent: introduction/index.md
- title: 装配矩阵上传核心
+ title: Assembler Matrix Upload Core
position: 8
icon: extendedae_plus:assembler_matrix_upload_core
categories:
@@ -10,22 +10,22 @@ item_ids:
- extendedae_plus:assembler_matrix_upload_core
---
-# 装配矩阵上传核心
+# Assembler Matrix Upload Core
-装配矩阵上传核心是一个功能模块,它为装配矩阵添加了从样板编码终端自动接收并上传样板的能力。
+The **Assembler Matrix Upload Core** is a functional module that adds the ability for an Assembler Matrix to automatically receive and upload patterns from the Pattern Encoding Terminal.
-## 功能概述
+## Feature Overview
-将此核心安装到装配矩阵后,当您在样板编码终端中编码**合成样板**、**锻造台样板**或**切石机样板**时,终端将能够自动将这些样板上传至装配矩阵的存储中,无需手动转移。
+When installed in an Assembler Matrix, patterns created in the Pattern Encoding Terminal — including **crafting patterns**, **smelter patterns**, or **stonecutter patterns** — are automatically uploaded into the Assembler Matrix storage without manual transfer.
-## 版本历史与重要变更
+## Version History & Important Changes
-- **版本 1.4.3**:此物品被添加至游戏中。
-- **重要变更**:在 **1.4.3 版本之前**,装配矩阵**无需**此核心即具备自动上传上述样板的功能。
-- **当前要求**:从 **1.4.3 版本开始**,您必须为装配矩阵安装此核心,才能启用自动上传功能。
+- **Version 1.4.3**: This item was added to the game.
+- **Important Change**: Prior to **version 1.4.3**, Assembler Matrices **did not require** this core to automatically upload the above patterns.
+- **Current Requirement**: Starting from **version 1.4.3**, you must install this core in an Assembler Matrix to enable automatic upload.
-> **请注意此次版本变更是破坏性的**。如果您从旧版本更新到 1.4.3 或更高版本,需要为您正在使用的每个装配矩阵手动添加此核心,以恢复自动上传功能。
+> **Warning:** This is a breaking change. When updating from older versions to 1.4.3 or higher, you need to manually install this core in each Assembler Matrix you use to restore automatic upload functionality.
-> **注意**:此核心仅影响从**样板编码终端**到**装配矩阵**的**样板自动上传**功能。它不影响将处理样板上传到**样板供应器**的逻辑。
\ No newline at end of file
+> **Note:** This core only affects the **automatic upload of patterns from the Pattern Encoding Terminal to the Assembler Matrix**. It does not affect the logic for uploading processing patterns to **Pattern Providers**.
diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/crafting_accelerator.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/crafting_accelerator.md
index 5eb149b..1b62662 100644
--- a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/crafting_accelerator.md
+++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/crafting_accelerator.md
@@ -1,7 +1,7 @@
---
navigation:
parent: introduction/index.md
- title: 并行处理单元
+ title: Parallel Processing Unit
position: 4
icon: extendedae_plus:1024x_crafting_accelerator
categories:
@@ -14,8 +14,9 @@ item_ids:
- extendedae_plus:1024x_crafting_accelerator
---
-# 并行处理单元
-本模组新增了五种更高阶的并行处理单元,它们是原版并行处理单元的压缩升级版本,提供了更强的并行处理能力。
+# Parallel Processing Unit
+
+This mod introduces five higher-tier **Parallel Processing Units**, which are compressed upgrades of the vanilla units, providing significantly enhanced parallel processing capabilities.
@@ -25,19 +26,19 @@ item_ids:
+## Crafting Recipes
-## 合成配方
-### 4x并行处理单元
+### 4x Parallel Processing Unit
-### 16x并行处理单元
+### 16x Parallel Processing Unit
-### 64x并行处理单元
+### 64x Parallel Processing Unit
-### 256x并行处理单元
+### 256x Parallel Processing Unit
-### 1024x并行处理单元
+### 1024x Parallel Processing Unit
diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/entity_speed_ticker_part.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/entity_speed_ticker_part.md
index 8f4ec67..4481cf8 100644
--- a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/entity_speed_ticker_part.md
+++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/entity_speed_ticker_part.md
@@ -1,7 +1,7 @@
---
navigation:
parent: introduction/index.md
- title: 实体加速器
+ title: Entity Accelerator
position: 5
icon: extendedae_plus:entity_speed_ticker
categories:
@@ -10,86 +10,89 @@ item_ids:
- extendedae_plus:entity_speed_ticker
---
-# 实体加速器
-实体加速器通过消耗应用能源2(AE2)网络中的能量,为前方一格方块实体提供运行加速,其功能与“加速火把”类似。
+# Entity Accelerator
+
+The **Entity Accelerator** consumes energy from the AE2 network to accelerate block entities in the front block space, functioning similarly to a “Speed Torch”.
-## 工作机制
-1. **启用条件**:必须在加速器中插入“****”才能激活加速功能
-2. **加速效果**:最高可为方块实体提供**1024倍**的加速倍率
-3. **能量供应**:加速过程持续消耗AE网络能量。当AE能量不足时,加速功能将自动暂停直至能量恢复。如安装Applied Flux模组,网络磁盘中存在FE能量且AE能量不足时,可消耗磁盘存储的FE能量继续加速(优先级可配置)
-4. **配置选项**:可通过配置文件调整基础能耗、设置实体黑名单,以及为特定实体配置独立的能量消耗倍率
+## Operating Mechanism
-
+1. **Activation Requirement:** The accelerator must contain at least one **** to enable acceleration.
+2. **Acceleration Effect:** Can accelerate block entities up to **1024×**.
+3. **Energy Supply:** Acceleration continuously consumes AE network energy. When AE energy is insufficient, acceleration automatically pauses until energy is restored.
+ - If the *Applied Flux* mod is installed, FE energy stored in network disks can be consumed to continue acceleration when AE energy is insufficient (priority configurable).
+4. **Configuration Options:** Base energy consumption, entity blacklist, and per-entity energy multiplier can be adjusted via the config file.
-## 能量消耗机制
+
-### 基础能量计算
+## Energy Consumption Mechanism
-实体加速器的能量消耗由基础配置值 `baseCost` 和目标加速倍率共同决定。
+### Base Energy Calculation
-令:
-- \( M \) = 目标加速倍率(2, 4, 8, ..., 1024)
-- \( B \) = 基础能量配置值(默认512)
-- \( L \) = log_2(M)
+The energy consumption of the Entity Accelerator is determined by the base configuration value `baseCost` and the target acceleration multiplier.
-**基础能量消耗公式:**
+Let:
+- \( M \) = target multiplier (2, 4, 8, ..., 1024)
+- \( B \) = base energy config (default 512)
+- \( L \) = log₂(M)
+
+**Base energy consumption formula:**

-**基础能耗参考表(baseCost = 512)**
+**Base Energy Reference Table (baseCost = 512)**
-| 加速倍率 | 基础能量消耗(AE) |
-| -------- | ------------------ |
-| 2 | 256 |
-| 4 | 1,024 |
-| 8 | 2,048 |
-| 16 | 8,192 |
-| 32 | 16,384 |
-| 64 | 65,536 |
-| 128 | 131,072 |
-| 256 | 524,288 |
-| 512 | 268,435,456 |
-| 1024 | 2,147,483,648 |
+| Multiplier | Base Energy (AE) |
+|------------|----------------|
+| 2 | 256 |
+| 4 | 1,024 |
+| 8 | 2,048 |
+| 16 | 8,192 |
+| 32 | 16,384 |
+| 64 | 65,536 |
+| 128 | 131,072 |
+| 256 | 524,288 |
+| 512 | 268,435,456 |
+| 1024 | 2,147,483,648 |
-### 能量卡节能效果
+### Energy Card Efficiency
-安装能量卡可有效降低设备能耗,节能效果随卡数量增加而提升,但存在边际递减效应。
+Installing Energy Cards reduces power consumption. The effect increases with the number of cards but has diminishing returns.
-令 \( N \) = 安装的能量卡数量
+Let \( N \) = number of installed energy cards
-**能耗比例公式:**
+**Energy Ratio Formula:**

-**能量卡节能效果表:**
+**Energy Card Efficiency Table:**
-| 能量卡数量 | 节能效果 | 实际能耗比例 |
-| ---------- | -------- | ------------ |
-| 0 | 0% | 100% |
-| 1 | 10% | 90% |
-| 2 | 14.5% | 85.5% |
-| 3 | 17.15% | 82.85% |
-| 4 | 19.0% | 81.0% |
-| 5 | 20.21% | 79.79% |
-| 6 | 21.15% | 78.85% |
-| 7 | 21.9% | 78.1% |
-| ≥8 | 50% | 50% |
+| Number of Cards | Efficiency | Actual Energy Ratio |
+|----------------|------------|------------------|
+| 0 | 0% | 100% |
+| 1 | 10% | 90% |
+| 2 | 14.5% | 85.5% |
+| 3 | 17.15% | 82.85% |
+| 4 | 19.0% | 81.0% |
+| 5 | 20.21% | 79.79% |
+| 6 | 21.15% | 78.85% |
+| 7 | 21.9% | 78.1% |
+| ≥8 | 50% | 50% |
-### 最终能耗计算
+### Final Energy Calculation
-**最终能量消耗公式:**
+**Final Power Formula:**
**finalPower = basePower × energyRatio**
-**计算示例:**
+**Calculation Example:**
-- 目标加速倍率:64倍
-- 安装能量卡:3张
-- 基础能耗:65,536 AE
-- 能耗比例:82.85%
-- **最终能耗**:65,536 × 0.8285 ≈ 54,267AE
+- Target Multiplier: 64×
+- Energy Cards Installed: 3
+- Base Energy: 65,536 AE
+- Energy Ratio: 82.85%
+- **Final Energy Consumption:** 65,536 × 0.8285 ≈ 54,267 AE
-> 实际能耗可能因实体类型配置而有所调整
+> Actual energy consumption may vary depending on entity-specific configuration.
\ No newline at end of file
diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/network_pattern_controller.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/network_pattern_controller.md
index d7aaba7..4bb3dbc 100644
--- a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/network_pattern_controller.md
+++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/network_pattern_controller.md
@@ -1,7 +1,7 @@
---
navigation:
parent: introduction/index.md
- title: 样板供应器状态控制器
+ title: Pattern Provider Status Controller
position: 3
icon: extendedae_plus:network_pattern_controller
categories:
@@ -10,30 +10,30 @@ item_ids:
- extendedae_plus:network_pattern_controller
---
-# 样板供应器状态控制器
+# Pattern Provider Status Controller
-样板供应器状态控制器是一个中央控制单元,允许您通过一个统一的界面,批量管理网络中所有样板供应器的工作模式。
+The **Pattern Provider Status Controller** is a central control unit that allows you to manage the working modes of all pattern providers in your network through a single unified interface.
-## 用户界面与操作
+## User Interface & Operations
-
+
-控制器UI提供以下控制选项:
+The controller UI provides the following control options:
-### 模式切换
-- **切换阻挡模式**:全局启用或禁用所有样板供应器的“阻挡模式”
-- **切换高级阻挡**:全局切换“高级阻挡模式”
-- **切换智能翻倍**:全局启用或禁用“智能翻倍”功能
+### Mode Switching
+- **Toggle Blocking Mode:** Globally enable or disable "Blocking Mode" for all pattern providers.
+- **Toggle Advanced Blocking:** Globally switch "Advanced Blocking Mode."
+- **Toggle Smart Multiplication:** Globally enable or disable the "Smart Multiplication" feature.
-### 批量操作
-- **全部开启**:一键开启网络中所有样板供应器的上述三个功能
-- **全部关闭**:一键关闭网络中所有样板供应器的上述三个功能
+### Batch Operations
+- **Enable All:** One-click to enable all three features for every pattern provider in the network.
+- **Disable All:** One-click to disable all three features for every pattern provider in the network.
-## 使用方法
-1. 将**样板供应器状态控制器**放置在您的ME网络中
-2. 右键点击控制器打开配置界面
-3. 根据您的管理需求,点击相应的按钮即可全局调整所有样板供应器的状态
+## How to Use
+1. Place the **Pattern Provider Status Controller** in your ME network.
+2. Right-click the controller to open the configuration interface.
+3. Click the corresponding buttons to adjust the status of all pattern providers globally according to your management needs.
-> **注意**:该控制器影响网络中**所有**样板供应器。如需对单个供应器进行独立配置,仍需直接在该供应器的界面中进行操作。
\ No newline at end of file
+> **Note:** This controller affects **all** pattern providers in the network. To configure individual providers separately, you must still use the UI of each provider.
diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/wireless_transceiver.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/wireless_transceiver.md
index 155066e..9e1b6e7 100644
--- a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/wireless_transceiver.md
+++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/wireless_transceiver.md
@@ -1,7 +1,7 @@
---
navigation:
parent: introduction/index.md
- title: 无线收发器
+ title: Wireless Transceiver
position: 1
icon: extendedae_plus:wireless_transceiver
categories:
@@ -10,39 +10,41 @@ item_ids:
- extendedae_plus:wireless_transceiver
---
-# 无线收发器
+# Wireless Transceiver
-无线收发器是一种高级无线AE设备,它融合了无线连接器的便捷性与量子环的跨维度能力,能够将ME网络的频道以无线方式远程传输至多个地点。
-## 工作机制
+The **Wireless Transceiver** is an advanced wireless AE device that combines the convenience of wireless connectors with the cross-dimensional capabilities of Quantum Rings, allowing ME network channels to be transmitted wirelessly to multiple locations.
-### 基本概念
-无线收发器采用**一主多从**的架构:
-- **主端 (Master)**: 连接至提供频道的源ME网络
-- **从端 (Slave)**: 放置在需要频道的位置,从一个主端接收频道。**一个主端可以为多个从端提供频道**
+## Operating Mechanism
-### 跨维度传输
-支持跨维度传输频道,传输的前提是**主端与从端所在的区块均必须保持加载状态**
+### Basic Concept
+The Wireless Transceiver uses a **master-slave** architecture:
+- **Master:** Connected to the source ME network providing the channel.
+- **Slave:** Placed where the channel is needed, receiving it from a master. **One master can serve multiple slaves.**
-## 操作指南
+### Cross-Dimensional Transmission
+Supports cross-dimensional channel transmission.
+**Requirement:** Both master and slave chunks must remain loaded.
-### 模式与频率设置
+## Operation Guide
-- **空手右键**: 切换设备的**主从模式**
-- **Shift + 右键**: **增加**设备的配对频率
-- **Shift + 左键**: **减少**设备的配对频率
-- **手持扳手左键**: 快捷调整无线收发器的频率
-- **扳手右键**: **锁定**设备当前的工作模式与频率,防止意外更改
-- **石英切割刀**: 可为无线收发器重命名。重命名后,从端的Jade将显示其所连接的主端名称,便于识别和管理
+### Mode & Frequency Settings
-### 所有权与安全 (v1.4.4+)
+- **Right-click empty hand:** Toggle the device's **Master/Slave mode**.
+- **Shift + Right-click:** **Increase** the device’s pairing frequency.
+- **Shift + Left-click:** **Decrease** the device’s pairing frequency.
+- **Hold Wrench + Left-click:** Quickly adjust the transceiver’s frequency.
+- **Wrench + Right-click:** **Lock** the current mode and frequency to prevent accidental changes.
+- **Quartz Cutter:** Rename the transceiver. The slave’s Jade UI will display the connected master’s name for easier identification and management.
-自版本 1.4.4 起,无线收发器支持绑定所有权,以增强安全性与频道隔离。
-- **默认归属**: 1.4.4 版本前放置的无线收发器将被视为**公用**设备。
-- **自动绑定**: 1.4.4 及之后版本,玩家放置的无线收发器在放下时即会自动绑定到该玩家。
-- **FTB Teams 支持**: 设备可绑定至FTB队伍。**不同队伍或玩家的无线收发器,即使频率相同,也无法互通**,实现了频道隔离。
+### Ownership & Security (v1.4.4+)
-> **重要更新提示**
-> 如果您从旧版本更新至 1.4.4 或更高版本,请务必注意:
-> - 破坏掉旧的**公共主端**后,您需要将对应的**从端挖下并重新放置**,以完成其所有权的绑定,否则将无法连接。
+Starting from version 1.4.4, the Wireless Transceiver supports ownership binding for enhanced security and channel isolation:
+- **Default Ownership:** Transceivers placed before 1.4.4 are considered **public devices**.
+- **Automatic Binding:** From 1.4.4 onward, newly placed transceivers automatically bind to the player who placed them.
+- **FTB Teams Support:** Devices can be bound to FTB teams. **Transceivers from different teams or players cannot communicate even if frequencies match**, ensuring channel isolation.
+
+> **Important Update Notice:**
+> When updating from an older version to 1.4.4 or later:
+> - If the old **public master** is removed, you must break and replace the corresponding **slave devices** to complete ownership binding, otherwise they will fail to connect.
\ No newline at end of file
diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/features/features.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/features/features.md
index 62016f6..425a20a 100644
--- a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/features/features.md
+++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/features/features.md
@@ -1,143 +1,141 @@
---
navigation:
- title: 辅助功能总览
+ title: Feature Overview
parent: introduction/index.md
position: 0
categories:
- extendedae_plus features
---
-# 模组功能总览
+# Mod Feature Overview
-## 一、样板供应器增强
+## I. Pattern Provider Enhancements
-以下功能若无特殊说明,默认仅支持 **AE2 样板供应器** 与 **ExtendedAE 扩展样板供应器**。
+Unless otherwise stated, the following features support **AE2 Pattern Providers** and **ExtendedAE Pattern Providers** only.
-### 1、智能阻挡模式
+### 1. Smart Blocking Mode
-在 AE2 原有阻挡机制基础上进行了强化。 当相同样板的相同配方材料持续发配时,可避免配方串联造成的并行浪费。 (支持 AdvancedAE 系列供应器)
+Enhanced based on AE2’s original blocking mechanism. When identical pattern materials are continuously dispatched, this prevents waste caused by concurrent recipe execution. (Supports AdvancedAE series providers)
-> 需开启原版阻挡功能。
+> Requires the original blocking feature to be enabled.
-### 2、智能倍增模式
+### 2. Smart Multiplication Mode
-在 AE2 下单操作中自动计算一次性发配所需的全部材料。 该机制等效于玩家手动将样板翻倍至对应数量的效果。 (支持 AdvancedAE 系列供应器)
+Automatically calculates the total materials required for a crafting order in AE2.
+This mechanism is equivalent to manually duplicating the pattern to the corresponding quantity. (Supports AdvancedAE series providers)
-可通过配置文件自定义以下选项:
-- 翻倍上限
-- 多样板供应器轮询发配(提升并发与分摊效率)
-- 最小收益因子
+Configurable options include:
+- Maximum multiplication limit
+- Multi-pattern provider polling dispatch (improves concurrency and distribution efficiency)
+- Minimum yield factor
-**示例:**
+**Example:**
-样板:1 圆石 + 2 熔岩 → 1 石头
+Pattern: 1 Cobblestone + 2 Lava → 1 Stone
-下单 1000 石头时,系统一次性发配 1000 圆石与 2000 熔岩。
+When ordering 1000 Stone, the system dispatches 1000 Cobblestone and 2000 Lava at once.
-**额外配置:**
+**Additional Configuration:**
-可在样板供应器左侧输入框手动设定单样物品的发配上限
+Manually set the single-item dispatch limit in the left input box of the pattern provider.
-例:样板 1 圆石 + 2 熔岩 → 1 石头,限制 64,则下单 1000 石头时单次发配仅 32 圆石与 64 熔岩。
+Example: Pattern 1 Cobblestone + 2 Lava → 1 Stone, limit 64; ordering 1000 Stone will dispatch only 32 Cobblestone and 64 Lava at a time.
-支持类型:物品、流体、Mek 化学品。
+Supported types: Items, Fluids, Mekanism chemicals.
-### 3、手动倍增按钮
+### 3. Manual Multiplication Button
-在样板供应器 GUI 内提供倍增控制按钮,玩家可快速设定样板倍数,无需重复编辑。
+A multiplication control button is added in the pattern provider GUI, allowing players to quickly set pattern multipliers without repeated editing.
---
-## 二、AE2 相关功能
+## II. AE2 Related Features
-### 1、快捷操作增强
+### 1. Enhanced Quick Operations
-- **中键拉取方块:** 鼠标中键点击任意方块时,若 AE 网络中有库存,将自动将该方块拉取至手上(需携带无线终端)。
-- **自动填充空白样板:** 打开样板编码终端时,系统将自动填充 AE 网络中的空白样板至槽位。
+- **Middle-click to pull blocks:** Middle-clicking any block will automatically pull it from the AE network if available (requires a wireless terminal).
+- **Auto-fill blank patterns:** Opening the Pattern Encoding Terminal automatically fills empty patterns from the AE network into slots.
-### 2、合成监控界面强化
+### 2. Crafting Monitoring Interface Enhancements
-- **Shift + 点击 材料:** 快速打开对应机器界面。
-
-- **Shift + 右键 材料:** 打开对应供应器 UI,并高亮对应样板槽位。同时在世界中高亮目标供应器位置。
-
-- **Shift + 点击 取消按钮:** 自动将缺失材料添加至 JEI 书签。
+- **Shift + Click Material:** Quickly opens the corresponding machine interface.
+- **Shift + Right-click Material:** Opens the corresponding provider UI and highlights the matching pattern slot. The target provider is also highlighted in the world.
+- **Shift + Click Cancel Button:** Automatically adds missing materials to JEI bookmarks.
-### 3、样板编码终端增强
+### 3. Pattern Encoding Terminal Enhancements
-- **上传功能:** 可通过上传按钮直接将样板上传至对应机器的样板供应器。JEI 拉取的处理配方可识别对应机器名称,并自动搜索匹配供应器。 自动搜索采用映射表。可在上传界面添加映射键。
-- **快捷清空:** 右键点击上传搜索框可快速清空输入内容。
+- **Upload Feature:** Directly upload patterns to the corresponding machine’s pattern provider via the upload button. JEI-pulled recipes detect the machine name and automatically search for matching providers. Automatic search uses a mapping table; mapping keys can be added in the upload interface.
+- **Quick Clear:** Right-click the upload search box to clear input quickly.
-### 4、样板数量显示与命名优化
+### 4. Pattern Quantity Display & Naming Optimization
-- 在 AE2 与 ExtendedAE 的样板管理终端及样板供应器中,添加“样板制作数量”显示。
-- 样板供应器的 UI 标题将显示玩家自定义名称。
+- Adds “Pattern Craft Quantity” display in AE2 and ExtendedAE pattern management terminals and providers.
+- Pattern provider UI title displays player-customized names.
-### 5、 AE 性能优化
+### 5. AE Performance Optimization
-- 新增配置项 **合成暂停检查阈值**(默认值:100000)。 该项用于调节 AE 在构建合成计划时的线程 Sleep 行为, 对大量样板的合成计划可显著提升计算速度。
+- New config option **Crafting Pause Threshold** (default: 100000) adjusts AE’s thread sleep behavior during crafting plan calculation, significantly improving speed for large crafting plans.
-### 6、石英切割刀功能扩展
+### 6. Quartz Cutter Function Extension
-- **Shift + 右键 方块或 AE 部件:** 复制其名称。 支持复制 **格雷大型机器** 的不同处理配方子名称。
+- **Shift + Right-click Block or AE Component:** Copies its name, supporting copying of sub-recipe names from large GregTech machines.
---
-## 三、ExtendedAE 增强功能
+## III. ExtendedAE Enhancements
-### 1、样板快速上传功能
+### 1. Fast Pattern Upload
-- **自动检测装配矩阵:**
- 若网络中存在装配矩阵,则样板编码终端完成的合成、锻造台、切石机样板将自动上传。 若已有相同样板,系统将自动检测并返还,避免重复上传。
+- **Auto-detect Assembly Matrix:** If an assembly matrix exists in the network, patterns completed in the Pattern Encoding Terminal (for crafting, smelting, or cutting) are automatically uploaded. Existing identical patterns are detected and returned, avoiding duplicates.
-### 2、配置属性:
+### 2. Configurable Properties
- 可通过配置文件调整扩展样板供应器的样板槽位数倍率。
+- Extendable pattern provider slot multipliers can be adjusted via the config file.
-### 3、终端交互强化
+### 3. Terminal Interaction Enhancements
-- **搜索高亮:** 为 ME 扩展样板管理终端增加搜索高亮功能(18x18 边框 + 彩虹流转高亮)。
+- **Search Highlight:** Adds a search highlight feature to ExtendedAE pattern management terminals (18x18 border + rainbow flow highlight).
---
-## 四、JEI 与 AE2 深度联动
+## IV. Deep JEI & AE2 Integration
-### 1、双向交互增强
+### 1. Bidirectional Interaction
-- **Shift + 左键(JEI → AE 网络):** 若 AE 网络中有该物品,将直接取出至玩家手上;若缺失,则自动跳转至下单界面。
-> 需携带无线终端(饰品槽亦可)。
+- **Shift + Left-click (JEI → AE Network):** Pulls the item directly if available in AE network; if missing, jumps to ordering interface.
+> Requires a wireless terminal (can also be in accessory slot).
-- **中键点击JEI界面物品:** 若 AE 网络存在该物品的自动化合成方案,将自动跳转至下单界面。
+- **Middle-click JEI item:** If an automated crafting plan exists in AE, jumps to ordering interface.
-### 2、 JEI 与终端同步操作
-
-- **F 键:** 将 JEI 中的物品名称同步至 AE2 搜索栏与 ExtendedAE 扩展样板管理界面。
-- **样板优先匹配:** 编写样板时优先匹配 JEI 书签靠前的物品。
+### 2. JEI & Terminal Synchronization
+- **F Key:** Syncs the JEI item name to AE2 search bar and ExtendedAE pattern management interface.
+- **Pattern Priority Matching:** Prioritize JEI bookmarks when writing patterns.
---
-## 五、其他改进与实用功能
-### 样板信息显示
+## V. Other Improvements & Utilities
-- 在编码完成的样板上显示编写者信息: `由 <玩家名> 编写`
\ No newline at end of file
+### Pattern Information Display
+
+- Shows author information on completed patterns: `Written by `
\ No newline at end of file
diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/index.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/index.md
index e4f158b..cc6dec7 100644
--- a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/index.md
+++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/index.md
@@ -3,20 +3,22 @@ navigation:
title: Extendedae_plus Introduction
position: 60
---
-# Extendedae_plus 指南
+# Extendedae_plus GuideME
-欢迎使用 **Extendedae_plus**。这是一个基于 Applied Energistics 2 (AE2) 的附属模组,在 ExtendedAE 的基础上进行了功能增强,聚焦于「样板供应器」的改进与玩家体验优化,并可与多种 AE2 扩展生态(如 AAE等)共存。 它提供更灵活、可控的样板执行行为,以及更直观、友好的 GUI 交互。
+Welcome to **Extendedae_plus**.
+This is an add-on mod for Applied Energistics 2 (AE2), built upon **ExtendedAE** with enhanced functionality. It focuses on improving the **Pattern Provider** and optimizing player experience, while maintaining compatibility with multiple AE2 extension ecosystems (such as AAE, etc.).
+It provides more flexible and controllable pattern execution behavior, along with a more intuitive and user-friendly GUI.
-## 指南目录
+## Guide Index
-### 功能特性
+### Features
-### 设备介绍
+### Devices
-### 物品介绍
+### Items
-如需更详细的开发/构建与排错说明, 请在此处报告:
+For detailed development/build instructions or troubleshooting, please report here:
[ExtendedAE_Plus GitHub](https://github.com/GaLicn/ExtendedAE_Plus)
diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/items/channel_card.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/items/channel_card.md
index 4eb0de0..9be198f 100644
--- a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/items/channel_card.md
+++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/items/channel_card.md
@@ -1,7 +1,7 @@
---
navigation:
parent: introduction/index.md
- title: 频道卡
+ title: Channel Card
position: 2
icon: extendedae_plus:channel_card
categories:
@@ -10,26 +10,30 @@ item_ids:
- extendedae_plus:channel_card
---
-# 频道卡
+# Channel Card
-频道卡是一种功能升级卡,它将的从端功能浓缩为一张卡片。将其安装到支持的AE设备后,该设备即可直接连接到同频率的无线收发器主端,无需使用线缆。
+The **Channel Card** is an upgrade card that encapsulates the slave-end functionality of the into a compact form.
+When installed into compatible AE devices, it allows them to connect directly to a wireless transceiver master of the same frequency — no cables required.
-## 功能与使用
+## Function & Usage
-### 基本功能
-- **无线连接**:插入频道卡的AE设备会自动寻找并连接至**相同频率**的无线收发器主端,从而接入其提供的ME网络频道。
-- **调整频率**:
- - **手持频道卡右键**:**增加**卡片自身的频率。
- - **手持频道卡Shift+右键**:**减少**卡片自身的频率。
+### Basic Features
+- **Wireless Connection**:
+ AE devices equipped with a Channel Card will automatically search for and connect to a **wireless transceiver master** operating on the **same frequency**, gaining access to its ME network channels.
+- **Frequency Adjustment**:
+ - **Right-click while holding the card**: **Increase** its frequency.
+ - **Shift + Right-click**: **Decrease** its frequency.
-### 所有权绑定 (v1.4.4+)
-- **绑定操作**:手持频道卡**Shift+左键**(无需对准方块),即可将其绑定到你的队伍或个人UUID。
-- **绑定要求**:**必须完成绑定后**,频道卡才能成功连接到同样绑定了所有权的无线收发器。
+### Ownership Binding (v1.4.4+)
+- **Binding Operation**:
+ Hold the Channel Card and **Shift + Left-click** (without targeting a block) to bind it to your **team** or **personal UUID**.
+- **Binding Requirement**:
+ The card **must be bound** before it can connect to a wireless transceiver master with matching ownership.
-### 支持设备
-频道卡可以安装到以下AE设备(及其对应的ExtendedAE扩展版本)中,使其获得无线连接能力。安装后,设备将自动尝试连接至同频率的无线收发器主端。
+### Supported Devices
+The Channel Card can be installed into the following AE devices (and their ExtendedAE variants) to grant them wireless connectivity. Once installed, the device will automatically attempt to connect to a wireless transceiver master of the same frequency.
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@@ -37,12 +41,13 @@ item_ids:
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-## 工作流程
+## Workflow
-1. 确保已有一个设置好频率和模式的无线收发器**主端**接入源ME网络。
-2. 手持频道卡,通过**Shift+左键**完成所有权绑定。
-3. 手持频道卡**右键**或**Shift+右键**调整至所需频率。
-4. 将频道卡安装到目标AE设备(如ME接口)中。
-5. 该设备将自动连接到同频率且所有权匹配的无线收发器主端。
+1. Ensure a wireless transceiver **master** with the desired frequency and mode is connected to the source ME network.
+2. Hold the Channel Card and **Shift + Left-click** to complete ownership binding.
+3. Adjust the card’s frequency using **Right-click** or **Shift + Right-click**.
+4. Install the Channel Card into the target AE device (e.g., ME Interface).
+5. The device will automatically connect to the wireless transceiver master with the same frequency and matching ownership.
-> **注意**:频道卡与无线收发器主端必须在**频率**和**所有权**(v1.4.4+)上都匹配,才能建立连接。
\ No newline at end of file
+> **Note**:
+> Both the Channel Card and the wireless transceiver master must have **matching frequency** and **ownership** (v1.4.4+) to successfully establish a connection.
\ No newline at end of file
diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/items/entity_speed_card.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/items/entity_speed_card.md
index dd5a24b..522a1be 100644
--- a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/items/entity_speed_card.md
+++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/items/entity_speed_card.md
@@ -1,7 +1,7 @@
---
navigation:
parent: introduction/index.md
- title: 实体加速卡
+ title: Entity Speed Card
position: 6
icon: extendedae_plus:entity_speed_card
categories:
@@ -10,7 +10,7 @@ item_ids:
- extendedae_plus:entity_speed_card
---
-# 实体加速卡
+# Entity Speed Card
@@ -19,25 +19,29 @@ item_ids:
-实体加速卡是一种升级组件,可插入中,为其提供不同级别的加速能力。加速卡的等级直接决定了实体加速器所能达到的**最大加速倍率上限**。
+The **Entity Speed Card** is an upgrade component that can be inserted into the to provide various levels of acceleration.
+The card’s tier directly determines the **maximum acceleration multiplier limit** that the Entity Accelerator can achieve.
-## 加速卡等级与效果
+## Card Tiers & Effects
-实体加速器最多可同时放入**4张**加速卡。最终的加速倍率为所有插入加速卡的**基础倍率相乘**,但**不能超过**当前装配的**最高等级加速卡**所规定的最大速率上限。
+An Entity Accelerator can hold up to **4 speed cards** simultaneously.
+The final acceleration multiplier equals the **product of all inserted cards’ base multipliers**, but it **cannot exceed** the **maximum speed limit** defined by the **highest-tier card** installed.
-| 加速卡类型 | 基础加速倍率 | 单卡最大速率上限 |
+| Card Type | Base Multiplier | Maximum Speed Limit (per card) |
| :--- | :--- | :--- |
-| 实体加速卡 (x2) | 2倍 | 8倍 |
-| 实体加速卡 (x4) | 4倍 | 64倍 |
-| 实体加速卡 (x8) | 8倍 | 256倍 |
-| 实体加速卡 (x16) | 16倍 | 1024倍 |
+| Entity Speed Card (x2) | ×2 | ×8 |
+| Entity Speed Card (x4) | ×4 | ×64 |
+| Entity Speed Card (x8) | ×8 | ×256 |
+| Entity Speed Card (x16) | ×16 | ×1024 |
-> **混合插入规则**:当插入不同等级的加速卡时,总倍率为所有卡基础倍率的乘积,但最终结果不能超过其中**最高级单卡的最大速率上限**。
+> **Mixed Insertion Rule**:
+> When mixing cards of different tiers, the total multiplier is the product of all base multipliers, but the final result **cannot exceed** the **maximum speed limit** of the highest-tier card installed.
>
-> **示例**:同时插入1张 **x2卡** 和3张 **x4卡**。
+> **Example**: Insert one **x2 card** and three **x4 cards**.
>
-> - 计算倍率:2 × 4^3 = 128
-> - 最高级单卡为 **x4卡**,其上限为 **64倍**,因此**最终加速倍率为64倍**
+> - Calculated multiplier: 2 × 4³ = 128
+> - Highest-tier card: **x4**, with a limit of **×64**
+> - **Final acceleration multiplier = ×64**
-## 合成配方
-
\ No newline at end of file
+## Crafting Recipe
+
\ No newline at end of file
diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/items/infinity_biginteger_cell.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/items/infinity_biginteger_cell.md
index 4013c6d..450a2c1 100644
--- a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/items/infinity_biginteger_cell.md
+++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/items/infinity_biginteger_cell.md
@@ -1,7 +1,7 @@
---
navigation:
parent: introduction/index.md
- title: "吞噬万籁的寂静"
+ title: "Devourer of Cosmic Silence"
position: 7
icon: extendedae_plus:infinity_biginteger_cell
categories:
@@ -10,21 +10,27 @@ item_ids:
- extendedae_plus:infinity_biginteger_cell
---
-# 吞噬万籁的寂静
+# Devourer of Cosmic Silence
-“吞噬万籁的寂静”是一种终极的ME存储磁盘,它提供了无限的物品种类支持与无限的存储容量。
+**Devourer of Cosmic Silence** is an ultimate ME storage disk that provides truly infinite item-type support and storage capacity.
-## 功能特性
+## Features
-- **无限类型**:**不限制**可存储的物品种类数量。
-- **无限容量**:存储容量为 **BigInteger** 级别,理论上是无限的。
-- **显示限制**:受AE2系统自身界面显示的限制,在ME终端中最大显示存储量为 **9.2E (9,223,372,036,854,775,808)**,但**实际上可以继续向其中存入物品**,远超此显示数值。
-- **广泛兼容**:能够存储通过附属模组(如Applied Flux、Applied Mekanistics等)接入AE2系统的各类资源(如FE、Mek化学品、魔源等)。存储这些资源需要安装对应的附属模组。
+- **Infinite Types**:
+ There is **no limit** to the number of item types it can store.
+- **Infinite Capacity**:
+ Storage capacity is based on the **BigInteger** data type, effectively making it limitless.
+- **Display Limitation**:
+ Due to AE2’s interface constraints, the ME terminal can display a maximum stored value of **9.2E (9,223,372,036,854,775,808)**.
+ However, the disk **continues to accept items** far beyond this displayed number.
+- **Broad Compatibility**:
+ Capable of storing various resources integrated into AE2 via add-on mods (such as *Applied Flux*, *Applied Mekanistics*, etc.), including FE, Mekanism chemicals, Ars Nouveau mana, and more.
+ Storing these resources requires the corresponding add-on mod to be installed.
-## 数据安全与恢复
+## Data Security & Recovery
-此磁盘包含一项数据安全保障机制:
-- 使用指令 `/eap give_infinity_disks` 可以获得存档中存储数据对应的磁盘副本。
-- 此功能作为**保底手段**,可在原始磁盘意外丢失的情况下**恢复存储数据**。
\ No newline at end of file
+This disk includes a built-in data protection mechanism:
+- Use the command `/eap give_infinity_disks` to obtain a copy of the disk corresponding to the saved storage data in the current world.
+- This serves as a **failsafe measure**, allowing you to **recover stored data** if the original disk is accidentally lost.
\ No newline at end of file