diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/devices/assembler_matrix_upload_core.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/devices/assembler_matrix_upload_core.md new file mode 100644 index 0000000..24983d9 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/devices/assembler_matrix_upload_core.md @@ -0,0 +1,31 @@ +--- +navigation: + parent: introduction/index.md + title: 装配矩阵上传核心 + position: 8 + icon: extendedae_plus:assembler_matrix_upload_core +categories: + - extendedae_plus devices +item_ids: + - extendedae_plus:assembler_matrix_upload_core +--- + +# 装配矩阵上传核心 + + + +装配矩阵上传核心是一个功能模块,它为装配矩阵添加了从样板编码终端自动接收并上传样板的能力。 + +## 功能概述 + +将此核心安装到装配矩阵后,当您在样板编码终端中编码**合成样板**、**锻造台样板**或**切石机样板**时,终端将能够自动将这些样板上传至装配矩阵的存储中,无需手动转移。 + +## 版本历史与重要变更 + +- **版本 1.4.3**:此物品被添加至游戏中。 +- **重要变更**:在 **1.4.3 版本之前**,装配矩阵**无需**此核心即具备自动上传上述样板的功能。 +- **当前要求**:从 **1.4.3 版本开始**,您必须为装配矩阵安装此核心,才能启用自动上传功能。 + +> **请注意此次版本变更是破坏性的**。如果您从旧版本更新到 1.4.3 或更高版本,需要为您正在使用的每个装配矩阵手动添加此核心,以恢复自动上传功能。 + +> **注意**:此核心仅影响从**样板编码终端**到**装配矩阵**的**样板自动上传**功能。它不影响将处理样板上传到**样板供应器**的逻辑。 \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/devices/crafting_accelerator.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/devices/crafting_accelerator.md new file mode 100644 index 0000000..5eb149b --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/devices/crafting_accelerator.md @@ -0,0 +1,43 @@ +--- +navigation: + parent: introduction/index.md + title: 并行处理单元 + position: 4 + icon: extendedae_plus:1024x_crafting_accelerator +categories: + - extendedae_plus devices +item_ids: + - extendedae_plus:4x_crafting_accelerator + - extendedae_plus:16x_crafting_accelerator + - extendedae_plus:64x_crafting_accelerator + - extendedae_plus:256x_crafting_accelerator + - extendedae_plus:1024x_crafting_accelerator +--- + +# 并行处理单元 +本模组新增了五种更高阶的并行处理单元,它们是原版并行处理单元的压缩升级版本,提供了更强的并行处理能力。 + + + + + + + + + + +## 合成配方 +### 4x并行处理单元 + + +### 16x并行处理单元 + + +### 64x并行处理单元 + + +### 256x并行处理单元 + + +### 1024x并行处理单元 + diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/devices/entity_speed_ticker_part.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/devices/entity_speed_ticker_part.md new file mode 100644 index 0000000..8f4ec67 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/devices/entity_speed_ticker_part.md @@ -0,0 +1,95 @@ +--- +navigation: + parent: introduction/index.md + title: 实体加速器 + position: 5 + icon: extendedae_plus:entity_speed_ticker +categories: + - extendedae_plus devices +item_ids: + - extendedae_plus:entity_speed_ticker +--- + +# 实体加速器 +实体加速器通过消耗应用能源2(AE2)网络中的能量,为前方一格方块实体提供运行加速,其功能与“加速火把”类似。 + + + + + +## 工作机制 +1. **启用条件**:必须在加速器中插入“****”才能激活加速功能 +2. **加速效果**:最高可为方块实体提供**1024倍**的加速倍率 +3. **能量供应**:加速过程持续消耗AE网络能量。当AE能量不足时,加速功能将自动暂停直至能量恢复。如安装Applied Flux模组,网络磁盘中存在FE能量且AE能量不足时,可消耗磁盘存储的FE能量继续加速(优先级可配置) +4. **配置选项**:可通过配置文件调整基础能耗、设置实体黑名单,以及为特定实体配置独立的能量消耗倍率 + +![实体加速器界面](../../picture/entity_speed_ticker.png) + +## 能量消耗机制 + +### 基础能量计算 + +实体加速器的能量消耗由基础配置值 `baseCost` 和目标加速倍率共同决定。 + +令: +- \( M \) = 目标加速倍率(2, 4, 8, ..., 1024) +- \( B \) = 基础能量配置值(默认512) +- \( L \) = log_2(M) + +**基础能量消耗公式:** + +![eformula1](../../picture/eformula1.png) + +**基础能耗参考表(baseCost = 512)** + +| 加速倍率 | 基础能量消耗(AE) | +| -------- | ------------------ | +| 2 | 256 | +| 4 | 1,024 | +| 8 | 2,048 | +| 16 | 8,192 | +| 32 | 16,384 | +| 64 | 65,536 | +| 128 | 131,072 | +| 256 | 524,288 | +| 512 | 268,435,456 | +| 1024 | 2,147,483,648 | + +### 能量卡节能效果 + +安装能量卡可有效降低设备能耗,节能效果随卡数量增加而提升,但存在边际递减效应。 + +令 \( N \) = 安装的能量卡数量 + +**能耗比例公式:** +![eformula1](../../picture/eformula2.png) + +**能量卡节能效果表:** + +| 能量卡数量 | 节能效果 | 实际能耗比例 | +| ---------- | -------- | ------------ | +| 0 | 0% | 100% | +| 1 | 10% | 90% | +| 2 | 14.5% | 85.5% | +| 3 | 17.15% | 82.85% | +| 4 | 19.0% | 81.0% | +| 5 | 20.21% | 79.79% | +| 6 | 21.15% | 78.85% | +| 7 | 21.9% | 78.1% | +| ≥8 | 50% | 50% | + +### 最终能耗计算 + +**最终能量消耗公式:** + +**finalPower = basePower × energyRatio** + +**计算示例:** + +- 目标加速倍率:64倍 +- 安装能量卡:3张 +- 基础能耗:65,536 AE +- 能耗比例:82.85% +- **最终能耗**:65,536 × 0.8285 ≈ 54,267AE + +> 实际能耗可能因实体类型配置而有所调整 diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/devices/network_pattern_controller.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/devices/network_pattern_controller.md new file mode 100644 index 0000000..d7aaba7 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/devices/network_pattern_controller.md @@ -0,0 +1,39 @@ +--- +navigation: + parent: introduction/index.md + title: 样板供应器状态控制器 + position: 3 + icon: extendedae_plus:network_pattern_controller +categories: + - extendedae_plus devices +item_ids: + - extendedae_plus:network_pattern_controller +--- + +# 样板供应器状态控制器 + + + +样板供应器状态控制器是一个中央控制单元,允许您通过一个统一的界面,批量管理网络中所有样板供应器的工作模式。 + +## 用户界面与操作 + +![样板供应器状态控制器界面](../../picture/network_pattern_controller.png) + +控制器UI提供以下控制选项: + +### 模式切换 +- **切换阻挡模式**:全局启用或禁用所有样板供应器的“阻挡模式” +- **切换高级阻挡**:全局切换“高级阻挡模式” +- **切换智能翻倍**:全局启用或禁用“智能翻倍”功能 + +### 批量操作 +- **全部开启**:一键开启网络中所有样板供应器的上述三个功能 +- **全部关闭**:一键关闭网络中所有样板供应器的上述三个功能 + +## 使用方法 +1. 将**样板供应器状态控制器**放置在您的ME网络中 +2. 右键点击控制器打开配置界面 +3. 根据您的管理需求,点击相应的按钮即可全局调整所有样板供应器的状态 + +> **注意**:该控制器影响网络中**所有**样板供应器。如需对单个供应器进行独立配置,仍需直接在该供应器的界面中进行操作。 \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/devices/wireless_transceiver.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/devices/wireless_transceiver.md new file mode 100644 index 0000000..155066e --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/devices/wireless_transceiver.md @@ -0,0 +1,48 @@ +--- +navigation: + parent: introduction/index.md + title: 无线收发器 + position: 1 + icon: extendedae_plus:wireless_transceiver +categories: + - extendedae_plus devices +item_ids: + - extendedae_plus:wireless_transceiver +--- + +# 无线收发器 + + +无线收发器是一种高级无线AE设备,它融合了无线连接器的便捷性与量子环的跨维度能力,能够将ME网络的频道以无线方式远程传输至多个地点。 + +## 工作机制 + +### 基本概念 +无线收发器采用**一主多从**的架构: +- **主端 (Master)**: 连接至提供频道的源ME网络 +- **从端 (Slave)**: 放置在需要频道的位置,从一个主端接收频道。**一个主端可以为多个从端提供频道** + +### 跨维度传输 +支持跨维度传输频道,传输的前提是**主端与从端所在的区块均必须保持加载状态** + +## 操作指南 + +### 模式与频率设置 + +- **空手右键**: 切换设备的**主从模式** +- **Shift + 右键**: **增加**设备的配对频率 +- **Shift + 左键**: **减少**设备的配对频率 +- **手持扳手左键**: 快捷调整无线收发器的频率 +- **扳手右键**: **锁定**设备当前的工作模式与频率,防止意外更改 +- **石英切割刀**: 可为无线收发器重命名。重命名后,从端的Jade将显示其所连接的主端名称,便于识别和管理 + +### 所有权与安全 (v1.4.4+) + +自版本 1.4.4 起,无线收发器支持绑定所有权,以增强安全性与频道隔离。 +- **默认归属**: 1.4.4 版本前放置的无线收发器将被视为**公用**设备。 +- **自动绑定**: 1.4.4 及之后版本,玩家放置的无线收发器在放下时即会自动绑定到该玩家。 +- **FTB Teams 支持**: 设备可绑定至FTB队伍。**不同队伍或玩家的无线收发器,即使频率相同,也无法互通**,实现了频道隔离。 + +> **重要更新提示** +> 如果您从旧版本更新至 1.4.4 或更高版本,请务必注意: +> - 破坏掉旧的**公共主端**后,您需要将对应的**从端挖下并重新放置**,以完成其所有权的绑定,否则将无法连接。 diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/features/features.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/features/features.md new file mode 100644 index 0000000..62016f6 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/features/features.md @@ -0,0 +1,143 @@ +--- +navigation: + title: 辅助功能总览 + parent: introduction/index.md + position: 0 +categories: + - extendedae_plus features +--- + +# 模组功能总览 + +## 一、样板供应器增强 + +以下功能若无特殊说明,默认仅支持 **AE2 样板供应器** 与 **ExtendedAE 扩展样板供应器**。 + +### 1、智能阻挡模式 + +在 AE2 原有阻挡机制基础上进行了强化。 当相同样板的相同配方材料持续发配时,可避免配方串联造成的并行浪费。 (支持 AdvancedAE 系列供应器) + +> 需开启原版阻挡功能。 + +
+ +### 2、智能倍增模式 + +在 AE2 下单操作中自动计算一次性发配所需的全部材料。 该机制等效于玩家手动将样板翻倍至对应数量的效果。 (支持 AdvancedAE 系列供应器) + +可通过配置文件自定义以下选项: +- 翻倍上限 +- 多样板供应器轮询发配(提升并发与分摊效率) +- 最小收益因子 + +**示例:** + +样板:1 圆石 + 2 熔岩 → 1 石头 + +下单 1000 石头时,系统一次性发配 1000 圆石与 2000 熔岩。 + +**额外配置:** + +可在样板供应器左侧输入框手动设定单样物品的发配上限 + +例:样板 1 圆石 + 2 熔岩 → 1 石头,限制 64,则下单 1000 石头时单次发配仅 32 圆石与 64 熔岩。 + +支持类型:物品、流体、Mek 化学品。 + +
+ +### 3、手动倍增按钮 + +在样板供应器 GUI 内提供倍增控制按钮,玩家可快速设定样板倍数,无需重复编辑。 + +--- + +## 二、AE2 相关功能 + +### 1、快捷操作增强 + +- **中键拉取方块:** 鼠标中键点击任意方块时,若 AE 网络中有库存,将自动将该方块拉取至手上(需携带无线终端)。 +- **自动填充空白样板:** 打开样板编码终端时,系统将自动填充 AE 网络中的空白样板至槽位。 + +
+ +### 2、合成监控界面强化 + +- **Shift + 点击 材料:** 快速打开对应机器界面。 + +- **Shift + 右键 材料:** 打开对应供应器 UI,并高亮对应样板槽位。同时在世界中高亮目标供应器位置。 + +- **Shift + 点击 取消按钮:** 自动将缺失材料添加至 JEI 书签。 + +
+ +### 3、样板编码终端增强 + +- **上传功能:** 可通过上传按钮直接将样板上传至对应机器的样板供应器。JEI 拉取的处理配方可识别对应机器名称,并自动搜索匹配供应器。 自动搜索采用映射表。可在上传界面添加映射键。 +- **快捷清空:** 右键点击上传搜索框可快速清空输入内容。 + +
+ +### 4、样板数量显示与命名优化 + +- 在 AE2 与 ExtendedAE 的样板管理终端及样板供应器中,添加“样板制作数量”显示。 +- 样板供应器的 UI 标题将显示玩家自定义名称。 + +
+ +### 5、 AE 性能优化 + +- 新增配置项 **合成暂停检查阈值**(默认值:100000)。 该项用于调节 AE 在构建合成计划时的线程 Sleep 行为, 对大量样板的合成计划可显著提升计算速度。 + +
+ +### 6、石英切割刀功能扩展 + +- **Shift + 右键 方块或 AE 部件:** 复制其名称。 支持复制 **格雷大型机器** 的不同处理配方子名称。 + +--- + +## 三、ExtendedAE 增强功能 + +### 1、样板快速上传功能 + +- **自动检测装配矩阵:** + 若网络中存在装配矩阵,则样板编码终端完成的合成、锻造台、切石机样板将自动上传。 若已有相同样板,系统将自动检测并返还,避免重复上传。 + +
+ +### 2、配置属性: + + 可通过配置文件调整扩展样板供应器的样板槽位数倍率。 + +
+ +### 3、终端交互强化 + +- **搜索高亮:** 为 ME 扩展样板管理终端增加搜索高亮功能(18x18 边框 + 彩虹流转高亮)。 + +--- + +## 四、JEI 与 AE2 深度联动 + +### 1、双向交互增强 + +- **Shift + 左键(JEI → AE 网络):** 若 AE 网络中有该物品,将直接取出至玩家手上;若缺失,则自动跳转至下单界面。 +> 需携带无线终端(饰品槽亦可)。 + +- **中键点击JEI界面物品:** 若 AE 网络存在该物品的自动化合成方案,将自动跳转至下单界面。 + +
+ +### 2、 JEI 与终端同步操作 + +- **F 键:** 将 JEI 中的物品名称同步至 AE2 搜索栏与 ExtendedAE 扩展样板管理界面。 +- **样板优先匹配:** 编写样板时优先匹配 JEI 书签靠前的物品。 + + +--- +## 五、其他改进与实用功能 + +### 样板信息显示 + +- 在编码完成的样板上显示编写者信息: `由 <玩家名> 编写` \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/index.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/index.md new file mode 100644 index 0000000..e4f158b --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/index.md @@ -0,0 +1,22 @@ +--- +navigation: + title: Extendedae_plus Introduction + position: 60 +--- +# Extendedae_plus 指南 + +欢迎使用 **Extendedae_plus**。这是一个基于 Applied Energistics 2 (AE2) 的附属模组,在 ExtendedAE 的基础上进行了功能增强,聚焦于「样板供应器」的改进与玩家体验优化,并可与多种 AE2 扩展生态(如 AAE等)共存。 它提供更灵活、可控的样板执行行为,以及更直观、友好的 GUI 交互。 + +## 指南目录 + +### 功能特性 + + +### 设备介绍 + + +### 物品介绍 + + +如需更详细的开发/构建与排错说明, 请在此处报告: +[ExtendedAE_Plus GitHub](https://github.com/GaLicn/ExtendedAE_Plus) diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/items/channel_card.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/items/channel_card.md new file mode 100644 index 0000000..4eb0de0 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/items/channel_card.md @@ -0,0 +1,48 @@ +--- +navigation: + parent: introduction/index.md + title: 频道卡 + position: 2 + icon: extendedae_plus:channel_card +categories: + - extendedae_plus items +item_ids: + - extendedae_plus:channel_card +--- + +# 频道卡 + + + +频道卡是一种功能升级卡,它将的从端功能浓缩为一张卡片。将其安装到支持的AE设备后,该设备即可直接连接到同频率的无线收发器主端,无需使用线缆。 + +## 功能与使用 + +### 基本功能 +- **无线连接**:插入频道卡的AE设备会自动寻找并连接至**相同频率**的无线收发器主端,从而接入其提供的ME网络频道。 +- **调整频率**: + - **手持频道卡右键**:**增加**卡片自身的频率。 + - **手持频道卡Shift+右键**:**减少**卡片自身的频率。 + +### 所有权绑定 (v1.4.4+) +- **绑定操作**:手持频道卡**Shift+左键**(无需对准方块),即可将其绑定到你的队伍或个人UUID。 +- **绑定要求**:**必须完成绑定后**,频道卡才能成功连接到同样绑定了所有权的无线收发器。 + +### 支持设备 +频道卡可以安装到以下AE设备(及其对应的ExtendedAE扩展版本)中,使其获得无线连接能力。安装后,设备将自动尝试连接至同频率的无线收发器主端。 + +- +- +- +- +- + +## 工作流程 + +1. 确保已有一个设置好频率和模式的无线收发器**主端**接入源ME网络。 +2. 手持频道卡,通过**Shift+左键**完成所有权绑定。 +3. 手持频道卡**右键**或**Shift+右键**调整至所需频率。 +4. 将频道卡安装到目标AE设备(如ME接口)中。 +5. 该设备将自动连接到同频率且所有权匹配的无线收发器主端。 + +> **注意**:频道卡与无线收发器主端必须在**频率**和**所有权**(v1.4.4+)上都匹配,才能建立连接。 \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/items/entity_speed_card.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/items/entity_speed_card.md new file mode 100644 index 0000000..dd5a24b --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/items/entity_speed_card.md @@ -0,0 +1,43 @@ +--- +navigation: + parent: introduction/index.md + title: 实体加速卡 + position: 6 + icon: extendedae_plus:entity_speed_card +categories: + - extendedae_plus items +item_ids: + - extendedae_plus:entity_speed_card +--- + +# 实体加速卡 + + + + + + + + +实体加速卡是一种升级组件,可插入中,为其提供不同级别的加速能力。加速卡的等级直接决定了实体加速器所能达到的**最大加速倍率上限**。 + +## 加速卡等级与效果 + +实体加速器最多可同时放入**4张**加速卡。最终的加速倍率为所有插入加速卡的**基础倍率相乘**,但**不能超过**当前装配的**最高等级加速卡**所规定的最大速率上限。 + +| 加速卡类型 | 基础加速倍率 | 单卡最大速率上限 | +| :--- | :--- | :--- | +| 实体加速卡 (x2) | 2倍 | 8倍 | +| 实体加速卡 (x4) | 4倍 | 64倍 | +| 实体加速卡 (x8) | 8倍 | 256倍 | +| 实体加速卡 (x16) | 16倍 | 1024倍 | + +> **混合插入规则**:当插入不同等级的加速卡时,总倍率为所有卡基础倍率的乘积,但最终结果不能超过其中**最高级单卡的最大速率上限**。 +> +> **示例**:同时插入1张 **x2卡** 和3张 **x4卡**。 +> +> - 计算倍率:2 × 4^3 = 128 +> - 最高级单卡为 **x4卡**,其上限为 **64倍**,因此**最终加速倍率为64倍** + +## 合成配方 + \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/items/infinity_biginteger_cell.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/items/infinity_biginteger_cell.md new file mode 100644 index 0000000..4013c6d --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/_zh_cn/introduction/items/infinity_biginteger_cell.md @@ -0,0 +1,30 @@ +--- +navigation: + parent: introduction/index.md + title: "吞噬万籁的寂静" + position: 7 + icon: extendedae_plus:infinity_biginteger_cell +categories: + - extendedae_plus items +item_ids: + - extendedae_plus:infinity_biginteger_cell +--- + +# 吞噬万籁的寂静 + + + +“吞噬万籁的寂静”是一种终极的ME存储磁盘,它提供了无限的物品种类支持与无限的存储容量。 + +## 功能特性 + +- **无限类型**:**不限制**可存储的物品种类数量。 +- **无限容量**:存储容量为 **BigInteger** 级别,理论上是无限的。 +- **显示限制**:受AE2系统自身界面显示的限制,在ME终端中最大显示存储量为 **9.2E (9,223,372,036,854,775,808)**,但**实际上可以继续向其中存入物品**,远超此显示数值。 +- **广泛兼容**:能够存储通过附属模组(如Applied Flux、Applied Mekanistics等)接入AE2系统的各类资源(如FE、Mek化学品、魔源等)。存储这些资源需要安装对应的附属模组。 + +## 数据安全与恢复 + +此磁盘包含一项数据安全保障机制: +- 使用指令 `/eap give_infinity_disks` 可以获得存档中存储数据对应的磁盘副本。 +- 此功能作为**保底手段**,可在原始磁盘意外丢失的情况下**恢复存储数据**。 \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/assembler_matrix_upload_core.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/assembler_matrix_upload_core.md index 24983d9..9f10316 100644 --- a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/assembler_matrix_upload_core.md +++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/assembler_matrix_upload_core.md @@ -1,7 +1,7 @@ --- navigation: parent: introduction/index.md - title: 装配矩阵上传核心 + title: Assembler Matrix Upload Core position: 8 icon: extendedae_plus:assembler_matrix_upload_core categories: @@ -10,22 +10,22 @@ item_ids: - extendedae_plus:assembler_matrix_upload_core --- -# 装配矩阵上传核心 +# Assembler Matrix Upload Core -装配矩阵上传核心是一个功能模块,它为装配矩阵添加了从样板编码终端自动接收并上传样板的能力。 +The **Assembler Matrix Upload Core** is a functional module that adds the ability for an Assembler Matrix to automatically receive and upload patterns from the Pattern Encoding Terminal. -## 功能概述 +## Feature Overview -将此核心安装到装配矩阵后,当您在样板编码终端中编码**合成样板**、**锻造台样板**或**切石机样板**时,终端将能够自动将这些样板上传至装配矩阵的存储中,无需手动转移。 +When installed in an Assembler Matrix, patterns created in the Pattern Encoding Terminal — including **crafting patterns**, **smelter patterns**, or **stonecutter patterns** — are automatically uploaded into the Assembler Matrix storage without manual transfer. -## 版本历史与重要变更 +## Version History & Important Changes -- **版本 1.4.3**:此物品被添加至游戏中。 -- **重要变更**:在 **1.4.3 版本之前**,装配矩阵**无需**此核心即具备自动上传上述样板的功能。 -- **当前要求**:从 **1.4.3 版本开始**,您必须为装配矩阵安装此核心,才能启用自动上传功能。 +- **Version 1.4.3**: This item was added to the game. +- **Important Change**: Prior to **version 1.4.3**, Assembler Matrices **did not require** this core to automatically upload the above patterns. +- **Current Requirement**: Starting from **version 1.4.3**, you must install this core in an Assembler Matrix to enable automatic upload. -> **请注意此次版本变更是破坏性的**。如果您从旧版本更新到 1.4.3 或更高版本,需要为您正在使用的每个装配矩阵手动添加此核心,以恢复自动上传功能。 +> **Warning:** This is a breaking change. When updating from older versions to 1.4.3 or higher, you need to manually install this core in each Assembler Matrix you use to restore automatic upload functionality. -> **注意**:此核心仅影响从**样板编码终端**到**装配矩阵**的**样板自动上传**功能。它不影响将处理样板上传到**样板供应器**的逻辑。 \ No newline at end of file +> **Note:** This core only affects the **automatic upload of patterns from the Pattern Encoding Terminal to the Assembler Matrix**. It does not affect the logic for uploading processing patterns to **Pattern Providers**. diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/crafting_accelerator.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/crafting_accelerator.md index 5eb149b..1b62662 100644 --- a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/crafting_accelerator.md +++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/crafting_accelerator.md @@ -1,7 +1,7 @@ --- navigation: parent: introduction/index.md - title: 并行处理单元 + title: Parallel Processing Unit position: 4 icon: extendedae_plus:1024x_crafting_accelerator categories: @@ -14,8 +14,9 @@ item_ids: - extendedae_plus:1024x_crafting_accelerator --- -# 并行处理单元 -本模组新增了五种更高阶的并行处理单元,它们是原版并行处理单元的压缩升级版本,提供了更强的并行处理能力。 +# Parallel Processing Unit + +This mod introduces five higher-tier **Parallel Processing Units**, which are compressed upgrades of the vanilla units, providing significantly enhanced parallel processing capabilities. @@ -25,19 +26,19 @@ item_ids: +## Crafting Recipes -## 合成配方 -### 4x并行处理单元 +### 4x Parallel Processing Unit -### 16x并行处理单元 +### 16x Parallel Processing Unit -### 64x并行处理单元 +### 64x Parallel Processing Unit -### 256x并行处理单元 +### 256x Parallel Processing Unit -### 1024x并行处理单元 +### 1024x Parallel Processing Unit diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/entity_speed_ticker_part.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/entity_speed_ticker_part.md index 8f4ec67..4481cf8 100644 --- a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/entity_speed_ticker_part.md +++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/entity_speed_ticker_part.md @@ -1,7 +1,7 @@ --- navigation: parent: introduction/index.md - title: 实体加速器 + title: Entity Accelerator position: 5 icon: extendedae_plus:entity_speed_ticker categories: @@ -10,86 +10,89 @@ item_ids: - extendedae_plus:entity_speed_ticker --- -# 实体加速器 -实体加速器通过消耗应用能源2(AE2)网络中的能量,为前方一格方块实体提供运行加速,其功能与“加速火把”类似。 +# Entity Accelerator + +The **Entity Accelerator** consumes energy from the AE2 network to accelerate block entities in the front block space, functioning similarly to a “Speed Torch”. -## 工作机制 -1. **启用条件**:必须在加速器中插入“****”才能激活加速功能 -2. **加速效果**:最高可为方块实体提供**1024倍**的加速倍率 -3. **能量供应**:加速过程持续消耗AE网络能量。当AE能量不足时,加速功能将自动暂停直至能量恢复。如安装Applied Flux模组,网络磁盘中存在FE能量且AE能量不足时,可消耗磁盘存储的FE能量继续加速(优先级可配置) -4. **配置选项**:可通过配置文件调整基础能耗、设置实体黑名单,以及为特定实体配置独立的能量消耗倍率 +## Operating Mechanism -![实体加速器界面](../../picture/entity_speed_ticker.png) +1. **Activation Requirement:** The accelerator must contain at least one **** to enable acceleration. +2. **Acceleration Effect:** Can accelerate block entities up to **1024×**. +3. **Energy Supply:** Acceleration continuously consumes AE network energy. When AE energy is insufficient, acceleration automatically pauses until energy is restored. + - If the *Applied Flux* mod is installed, FE energy stored in network disks can be consumed to continue acceleration when AE energy is insufficient (priority configurable). +4. **Configuration Options:** Base energy consumption, entity blacklist, and per-entity energy multiplier can be adjusted via the config file. -## 能量消耗机制 +![Entity Accelerator Interface](../../picture/entity_speed_ticker.png) -### 基础能量计算 +## Energy Consumption Mechanism -实体加速器的能量消耗由基础配置值 `baseCost` 和目标加速倍率共同决定。 +### Base Energy Calculation -令: -- \( M \) = 目标加速倍率(2, 4, 8, ..., 1024) -- \( B \) = 基础能量配置值(默认512) -- \( L \) = log_2(M) +The energy consumption of the Entity Accelerator is determined by the base configuration value `baseCost` and the target acceleration multiplier. -**基础能量消耗公式:** +Let: +- \( M \) = target multiplier (2, 4, 8, ..., 1024) +- \( B \) = base energy config (default 512) +- \( L \) = log₂(M) + +**Base energy consumption formula:** ![eformula1](../../picture/eformula1.png) -**基础能耗参考表(baseCost = 512)** +**Base Energy Reference Table (baseCost = 512)** -| 加速倍率 | 基础能量消耗(AE) | -| -------- | ------------------ | -| 2 | 256 | -| 4 | 1,024 | -| 8 | 2,048 | -| 16 | 8,192 | -| 32 | 16,384 | -| 64 | 65,536 | -| 128 | 131,072 | -| 256 | 524,288 | -| 512 | 268,435,456 | -| 1024 | 2,147,483,648 | +| Multiplier | Base Energy (AE) | +|------------|----------------| +| 2 | 256 | +| 4 | 1,024 | +| 8 | 2,048 | +| 16 | 8,192 | +| 32 | 16,384 | +| 64 | 65,536 | +| 128 | 131,072 | +| 256 | 524,288 | +| 512 | 268,435,456 | +| 1024 | 2,147,483,648 | -### 能量卡节能效果 +### Energy Card Efficiency -安装能量卡可有效降低设备能耗,节能效果随卡数量增加而提升,但存在边际递减效应。 +Installing Energy Cards reduces power consumption. The effect increases with the number of cards but has diminishing returns. -令 \( N \) = 安装的能量卡数量 +Let \( N \) = number of installed energy cards -**能耗比例公式:** +**Energy Ratio Formula:** ![eformula1](../../picture/eformula2.png) -**能量卡节能效果表:** +**Energy Card Efficiency Table:** -| 能量卡数量 | 节能效果 | 实际能耗比例 | -| ---------- | -------- | ------------ | -| 0 | 0% | 100% | -| 1 | 10% | 90% | -| 2 | 14.5% | 85.5% | -| 3 | 17.15% | 82.85% | -| 4 | 19.0% | 81.0% | -| 5 | 20.21% | 79.79% | -| 6 | 21.15% | 78.85% | -| 7 | 21.9% | 78.1% | -| ≥8 | 50% | 50% | +| Number of Cards | Efficiency | Actual Energy Ratio | +|----------------|------------|------------------| +| 0 | 0% | 100% | +| 1 | 10% | 90% | +| 2 | 14.5% | 85.5% | +| 3 | 17.15% | 82.85% | +| 4 | 19.0% | 81.0% | +| 5 | 20.21% | 79.79% | +| 6 | 21.15% | 78.85% | +| 7 | 21.9% | 78.1% | +| ≥8 | 50% | 50% | -### 最终能耗计算 +### Final Energy Calculation -**最终能量消耗公式:** +**Final Power Formula:** **finalPower = basePower × energyRatio** -**计算示例:** +**Calculation Example:** -- 目标加速倍率:64倍 -- 安装能量卡:3张 -- 基础能耗:65,536 AE -- 能耗比例:82.85% -- **最终能耗**:65,536 × 0.8285 ≈ 54,267AE +- Target Multiplier: 64× +- Energy Cards Installed: 3 +- Base Energy: 65,536 AE +- Energy Ratio: 82.85% +- **Final Energy Consumption:** 65,536 × 0.8285 ≈ 54,267 AE -> 实际能耗可能因实体类型配置而有所调整 +> Actual energy consumption may vary depending on entity-specific configuration. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/network_pattern_controller.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/network_pattern_controller.md index d7aaba7..4bb3dbc 100644 --- a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/network_pattern_controller.md +++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/network_pattern_controller.md @@ -1,7 +1,7 @@ --- navigation: parent: introduction/index.md - title: 样板供应器状态控制器 + title: Pattern Provider Status Controller position: 3 icon: extendedae_plus:network_pattern_controller categories: @@ -10,30 +10,30 @@ item_ids: - extendedae_plus:network_pattern_controller --- -# 样板供应器状态控制器 +# Pattern Provider Status Controller -样板供应器状态控制器是一个中央控制单元,允许您通过一个统一的界面,批量管理网络中所有样板供应器的工作模式。 +The **Pattern Provider Status Controller** is a central control unit that allows you to manage the working modes of all pattern providers in your network through a single unified interface. -## 用户界面与操作 +## User Interface & Operations -![样板供应器状态控制器界面](../../picture/network_pattern_controller.png) +![Pattern Provider Status Controller Interface](../../picture/network_pattern_controller.png) -控制器UI提供以下控制选项: +The controller UI provides the following control options: -### 模式切换 -- **切换阻挡模式**:全局启用或禁用所有样板供应器的“阻挡模式” -- **切换高级阻挡**:全局切换“高级阻挡模式” -- **切换智能翻倍**:全局启用或禁用“智能翻倍”功能 +### Mode Switching +- **Toggle Blocking Mode:** Globally enable or disable "Blocking Mode" for all pattern providers. +- **Toggle Advanced Blocking:** Globally switch "Advanced Blocking Mode." +- **Toggle Smart Multiplication:** Globally enable or disable the "Smart Multiplication" feature. -### 批量操作 -- **全部开启**:一键开启网络中所有样板供应器的上述三个功能 -- **全部关闭**:一键关闭网络中所有样板供应器的上述三个功能 +### Batch Operations +- **Enable All:** One-click to enable all three features for every pattern provider in the network. +- **Disable All:** One-click to disable all three features for every pattern provider in the network. -## 使用方法 -1. 将**样板供应器状态控制器**放置在您的ME网络中 -2. 右键点击控制器打开配置界面 -3. 根据您的管理需求,点击相应的按钮即可全局调整所有样板供应器的状态 +## How to Use +1. Place the **Pattern Provider Status Controller** in your ME network. +2. Right-click the controller to open the configuration interface. +3. Click the corresponding buttons to adjust the status of all pattern providers globally according to your management needs. -> **注意**:该控制器影响网络中**所有**样板供应器。如需对单个供应器进行独立配置,仍需直接在该供应器的界面中进行操作。 \ No newline at end of file +> **Note:** This controller affects **all** pattern providers in the network. To configure individual providers separately, you must still use the UI of each provider. diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/wireless_transceiver.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/wireless_transceiver.md index 155066e..9e1b6e7 100644 --- a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/wireless_transceiver.md +++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/devices/wireless_transceiver.md @@ -1,7 +1,7 @@ --- navigation: parent: introduction/index.md - title: 无线收发器 + title: Wireless Transceiver position: 1 icon: extendedae_plus:wireless_transceiver categories: @@ -10,39 +10,41 @@ item_ids: - extendedae_plus:wireless_transceiver --- -# 无线收发器 +# Wireless Transceiver -无线收发器是一种高级无线AE设备,它融合了无线连接器的便捷性与量子环的跨维度能力,能够将ME网络的频道以无线方式远程传输至多个地点。 -## 工作机制 +The **Wireless Transceiver** is an advanced wireless AE device that combines the convenience of wireless connectors with the cross-dimensional capabilities of Quantum Rings, allowing ME network channels to be transmitted wirelessly to multiple locations. -### 基本概念 -无线收发器采用**一主多从**的架构: -- **主端 (Master)**: 连接至提供频道的源ME网络 -- **从端 (Slave)**: 放置在需要频道的位置,从一个主端接收频道。**一个主端可以为多个从端提供频道** +## Operating Mechanism -### 跨维度传输 -支持跨维度传输频道,传输的前提是**主端与从端所在的区块均必须保持加载状态** +### Basic Concept +The Wireless Transceiver uses a **master-slave** architecture: +- **Master:** Connected to the source ME network providing the channel. +- **Slave:** Placed where the channel is needed, receiving it from a master. **One master can serve multiple slaves.** -## 操作指南 +### Cross-Dimensional Transmission +Supports cross-dimensional channel transmission. +**Requirement:** Both master and slave chunks must remain loaded. -### 模式与频率设置 +## Operation Guide -- **空手右键**: 切换设备的**主从模式** -- **Shift + 右键**: **增加**设备的配对频率 -- **Shift + 左键**: **减少**设备的配对频率 -- **手持扳手左键**: 快捷调整无线收发器的频率 -- **扳手右键**: **锁定**设备当前的工作模式与频率,防止意外更改 -- **石英切割刀**: 可为无线收发器重命名。重命名后,从端的Jade将显示其所连接的主端名称,便于识别和管理 +### Mode & Frequency Settings -### 所有权与安全 (v1.4.4+) +- **Right-click empty hand:** Toggle the device's **Master/Slave mode**. +- **Shift + Right-click:** **Increase** the device’s pairing frequency. +- **Shift + Left-click:** **Decrease** the device’s pairing frequency. +- **Hold Wrench + Left-click:** Quickly adjust the transceiver’s frequency. +- **Wrench + Right-click:** **Lock** the current mode and frequency to prevent accidental changes. +- **Quartz Cutter:** Rename the transceiver. The slave’s Jade UI will display the connected master’s name for easier identification and management. -自版本 1.4.4 起,无线收发器支持绑定所有权,以增强安全性与频道隔离。 -- **默认归属**: 1.4.4 版本前放置的无线收发器将被视为**公用**设备。 -- **自动绑定**: 1.4.4 及之后版本,玩家放置的无线收发器在放下时即会自动绑定到该玩家。 -- **FTB Teams 支持**: 设备可绑定至FTB队伍。**不同队伍或玩家的无线收发器,即使频率相同,也无法互通**,实现了频道隔离。 +### Ownership & Security (v1.4.4+) -> **重要更新提示** -> 如果您从旧版本更新至 1.4.4 或更高版本,请务必注意: -> - 破坏掉旧的**公共主端**后,您需要将对应的**从端挖下并重新放置**,以完成其所有权的绑定,否则将无法连接。 +Starting from version 1.4.4, the Wireless Transceiver supports ownership binding for enhanced security and channel isolation: +- **Default Ownership:** Transceivers placed before 1.4.4 are considered **public devices**. +- **Automatic Binding:** From 1.4.4 onward, newly placed transceivers automatically bind to the player who placed them. +- **FTB Teams Support:** Devices can be bound to FTB teams. **Transceivers from different teams or players cannot communicate even if frequencies match**, ensuring channel isolation. + +> **Important Update Notice:** +> When updating from an older version to 1.4.4 or later: +> - If the old **public master** is removed, you must break and replace the corresponding **slave devices** to complete ownership binding, otherwise they will fail to connect. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/features/features.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/features/features.md index 62016f6..425a20a 100644 --- a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/features/features.md +++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/features/features.md @@ -1,143 +1,141 @@ --- navigation: - title: 辅助功能总览 + title: Feature Overview parent: introduction/index.md position: 0 categories: - extendedae_plus features --- -# 模组功能总览 +# Mod Feature Overview -## 一、样板供应器增强 +## I. Pattern Provider Enhancements -以下功能若无特殊说明,默认仅支持 **AE2 样板供应器** 与 **ExtendedAE 扩展样板供应器**。 +Unless otherwise stated, the following features support **AE2 Pattern Providers** and **ExtendedAE Pattern Providers** only. -### 1、智能阻挡模式 +### 1. Smart Blocking Mode -在 AE2 原有阻挡机制基础上进行了强化。 当相同样板的相同配方材料持续发配时,可避免配方串联造成的并行浪费。 (支持 AdvancedAE 系列供应器) +Enhanced based on AE2’s original blocking mechanism. When identical pattern materials are continuously dispatched, this prevents waste caused by concurrent recipe execution. (Supports AdvancedAE series providers) -> 需开启原版阻挡功能。 +> Requires the original blocking feature to be enabled.
-### 2、智能倍增模式 +### 2. Smart Multiplication Mode -在 AE2 下单操作中自动计算一次性发配所需的全部材料。 该机制等效于玩家手动将样板翻倍至对应数量的效果。 (支持 AdvancedAE 系列供应器) +Automatically calculates the total materials required for a crafting order in AE2. +This mechanism is equivalent to manually duplicating the pattern to the corresponding quantity. (Supports AdvancedAE series providers) -可通过配置文件自定义以下选项: -- 翻倍上限 -- 多样板供应器轮询发配(提升并发与分摊效率) -- 最小收益因子 +Configurable options include: +- Maximum multiplication limit +- Multi-pattern provider polling dispatch (improves concurrency and distribution efficiency) +- Minimum yield factor -**示例:** +**Example:** -样板:1 圆石 + 2 熔岩 → 1 石头 +Pattern: 1 Cobblestone + 2 Lava → 1 Stone -下单 1000 石头时,系统一次性发配 1000 圆石与 2000 熔岩。 +When ordering 1000 Stone, the system dispatches 1000 Cobblestone and 2000 Lava at once. -**额外配置:** +**Additional Configuration:** -可在样板供应器左侧输入框手动设定单样物品的发配上限 +Manually set the single-item dispatch limit in the left input box of the pattern provider. -例:样板 1 圆石 + 2 熔岩 → 1 石头,限制 64,则下单 1000 石头时单次发配仅 32 圆石与 64 熔岩。 +Example: Pattern 1 Cobblestone + 2 Lava → 1 Stone, limit 64; ordering 1000 Stone will dispatch only 32 Cobblestone and 64 Lava at a time. -支持类型:物品、流体、Mek 化学品。 +Supported types: Items, Fluids, Mekanism chemicals.
-### 3、手动倍增按钮 +### 3. Manual Multiplication Button -在样板供应器 GUI 内提供倍增控制按钮,玩家可快速设定样板倍数,无需重复编辑。 +A multiplication control button is added in the pattern provider GUI, allowing players to quickly set pattern multipliers without repeated editing. --- -## 二、AE2 相关功能 +## II. AE2 Related Features -### 1、快捷操作增强 +### 1. Enhanced Quick Operations -- **中键拉取方块:** 鼠标中键点击任意方块时,若 AE 网络中有库存,将自动将该方块拉取至手上(需携带无线终端)。 -- **自动填充空白样板:** 打开样板编码终端时,系统将自动填充 AE 网络中的空白样板至槽位。 +- **Middle-click to pull blocks:** Middle-clicking any block will automatically pull it from the AE network if available (requires a wireless terminal). +- **Auto-fill blank patterns:** Opening the Pattern Encoding Terminal automatically fills empty patterns from the AE network into slots.
-### 2、合成监控界面强化 +### 2. Crafting Monitoring Interface Enhancements -- **Shift + 点击 材料:** 快速打开对应机器界面。 - -- **Shift + 右键 材料:** 打开对应供应器 UI,并高亮对应样板槽位。同时在世界中高亮目标供应器位置。 - -- **Shift + 点击 取消按钮:** 自动将缺失材料添加至 JEI 书签。 +- **Shift + Click Material:** Quickly opens the corresponding machine interface. +- **Shift + Right-click Material:** Opens the corresponding provider UI and highlights the matching pattern slot. The target provider is also highlighted in the world. +- **Shift + Click Cancel Button:** Automatically adds missing materials to JEI bookmarks.
-### 3、样板编码终端增强 +### 3. Pattern Encoding Terminal Enhancements -- **上传功能:** 可通过上传按钮直接将样板上传至对应机器的样板供应器。JEI 拉取的处理配方可识别对应机器名称,并自动搜索匹配供应器。 自动搜索采用映射表。可在上传界面添加映射键。 -- **快捷清空:** 右键点击上传搜索框可快速清空输入内容。 +- **Upload Feature:** Directly upload patterns to the corresponding machine’s pattern provider via the upload button. JEI-pulled recipes detect the machine name and automatically search for matching providers. Automatic search uses a mapping table; mapping keys can be added in the upload interface. +- **Quick Clear:** Right-click the upload search box to clear input quickly.
-### 4、样板数量显示与命名优化 +### 4. Pattern Quantity Display & Naming Optimization -- 在 AE2 与 ExtendedAE 的样板管理终端及样板供应器中,添加“样板制作数量”显示。 -- 样板供应器的 UI 标题将显示玩家自定义名称。 +- Adds “Pattern Craft Quantity” display in AE2 and ExtendedAE pattern management terminals and providers. +- Pattern provider UI title displays player-customized names.
-### 5、 AE 性能优化 +### 5. AE Performance Optimization -- 新增配置项 **合成暂停检查阈值**(默认值:100000)。 该项用于调节 AE 在构建合成计划时的线程 Sleep 行为, 对大量样板的合成计划可显著提升计算速度。 +- New config option **Crafting Pause Threshold** (default: 100000) adjusts AE’s thread sleep behavior during crafting plan calculation, significantly improving speed for large crafting plans.
-### 6、石英切割刀功能扩展 +### 6. Quartz Cutter Function Extension -- **Shift + 右键 方块或 AE 部件:** 复制其名称。 支持复制 **格雷大型机器** 的不同处理配方子名称。 +- **Shift + Right-click Block or AE Component:** Copies its name, supporting copying of sub-recipe names from large GregTech machines. --- -## 三、ExtendedAE 增强功能 +## III. ExtendedAE Enhancements -### 1、样板快速上传功能 +### 1. Fast Pattern Upload -- **自动检测装配矩阵:** - 若网络中存在装配矩阵,则样板编码终端完成的合成、锻造台、切石机样板将自动上传。 若已有相同样板,系统将自动检测并返还,避免重复上传。 +- **Auto-detect Assembly Matrix:** If an assembly matrix exists in the network, patterns completed in the Pattern Encoding Terminal (for crafting, smelting, or cutting) are automatically uploaded. Existing identical patterns are detected and returned, avoiding duplicates.
-### 2、配置属性: +### 2. Configurable Properties - 可通过配置文件调整扩展样板供应器的样板槽位数倍率。 +- Extendable pattern provider slot multipliers can be adjusted via the config file.
-### 3、终端交互强化 +### 3. Terminal Interaction Enhancements -- **搜索高亮:** 为 ME 扩展样板管理终端增加搜索高亮功能(18x18 边框 + 彩虹流转高亮)。 +- **Search Highlight:** Adds a search highlight feature to ExtendedAE pattern management terminals (18x18 border + rainbow flow highlight). --- -## 四、JEI 与 AE2 深度联动 +## IV. Deep JEI & AE2 Integration -### 1、双向交互增强 +### 1. Bidirectional Interaction -- **Shift + 左键(JEI → AE 网络):** 若 AE 网络中有该物品,将直接取出至玩家手上;若缺失,则自动跳转至下单界面。 -> 需携带无线终端(饰品槽亦可)。 +- **Shift + Left-click (JEI → AE Network):** Pulls the item directly if available in AE network; if missing, jumps to ordering interface. +> Requires a wireless terminal (can also be in accessory slot). -- **中键点击JEI界面物品:** 若 AE 网络存在该物品的自动化合成方案,将自动跳转至下单界面。 +- **Middle-click JEI item:** If an automated crafting plan exists in AE, jumps to ordering interface.
-### 2、 JEI 与终端同步操作 - -- **F 键:** 将 JEI 中的物品名称同步至 AE2 搜索栏与 ExtendedAE 扩展样板管理界面。 -- **样板优先匹配:** 编写样板时优先匹配 JEI 书签靠前的物品。 +### 2. JEI & Terminal Synchronization +- **F Key:** Syncs the JEI item name to AE2 search bar and ExtendedAE pattern management interface. +- **Pattern Priority Matching:** Prioritize JEI bookmarks when writing patterns. --- -## 五、其他改进与实用功能 -### 样板信息显示 +## V. Other Improvements & Utilities -- 在编码完成的样板上显示编写者信息: `由 <玩家名> 编写` \ No newline at end of file +### Pattern Information Display + +- Shows author information on completed patterns: `Written by ` \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/index.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/index.md index e4f158b..cc6dec7 100644 --- a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/index.md +++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/index.md @@ -3,20 +3,22 @@ navigation: title: Extendedae_plus Introduction position: 60 --- -# Extendedae_plus 指南 +# Extendedae_plus GuideME -欢迎使用 **Extendedae_plus**。这是一个基于 Applied Energistics 2 (AE2) 的附属模组,在 ExtendedAE 的基础上进行了功能增强,聚焦于「样板供应器」的改进与玩家体验优化,并可与多种 AE2 扩展生态(如 AAE等)共存。 它提供更灵活、可控的样板执行行为,以及更直观、友好的 GUI 交互。 +Welcome to **Extendedae_plus**. +This is an add-on mod for Applied Energistics 2 (AE2), built upon **ExtendedAE** with enhanced functionality. It focuses on improving the **Pattern Provider** and optimizing player experience, while maintaining compatibility with multiple AE2 extension ecosystems (such as AAE, etc.). +It provides more flexible and controllable pattern execution behavior, along with a more intuitive and user-friendly GUI. -## 指南目录 +## Guide Index -### 功能特性 +### Features -### 设备介绍 +### Devices -### 物品介绍 +### Items -如需更详细的开发/构建与排错说明, 请在此处报告: +For detailed development/build instructions or troubleshooting, please report here: [ExtendedAE_Plus GitHub](https://github.com/GaLicn/ExtendedAE_Plus) diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/items/channel_card.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/items/channel_card.md index 4eb0de0..9be198f 100644 --- a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/items/channel_card.md +++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/items/channel_card.md @@ -1,7 +1,7 @@ --- navigation: parent: introduction/index.md - title: 频道卡 + title: Channel Card position: 2 icon: extendedae_plus:channel_card categories: @@ -10,26 +10,30 @@ item_ids: - extendedae_plus:channel_card --- -# 频道卡 +# Channel Card -频道卡是一种功能升级卡,它将的从端功能浓缩为一张卡片。将其安装到支持的AE设备后,该设备即可直接连接到同频率的无线收发器主端,无需使用线缆。 +The **Channel Card** is an upgrade card that encapsulates the slave-end functionality of the into a compact form. +When installed into compatible AE devices, it allows them to connect directly to a wireless transceiver master of the same frequency — no cables required. -## 功能与使用 +## Function & Usage -### 基本功能 -- **无线连接**:插入频道卡的AE设备会自动寻找并连接至**相同频率**的无线收发器主端,从而接入其提供的ME网络频道。 -- **调整频率**: - - **手持频道卡右键**:**增加**卡片自身的频率。 - - **手持频道卡Shift+右键**:**减少**卡片自身的频率。 +### Basic Features +- **Wireless Connection**: + AE devices equipped with a Channel Card will automatically search for and connect to a **wireless transceiver master** operating on the **same frequency**, gaining access to its ME network channels. +- **Frequency Adjustment**: + - **Right-click while holding the card**: **Increase** its frequency. + - **Shift + Right-click**: **Decrease** its frequency. -### 所有权绑定 (v1.4.4+) -- **绑定操作**:手持频道卡**Shift+左键**(无需对准方块),即可将其绑定到你的队伍或个人UUID。 -- **绑定要求**:**必须完成绑定后**,频道卡才能成功连接到同样绑定了所有权的无线收发器。 +### Ownership Binding (v1.4.4+) +- **Binding Operation**: + Hold the Channel Card and **Shift + Left-click** (without targeting a block) to bind it to your **team** or **personal UUID**. +- **Binding Requirement**: + The card **must be bound** before it can connect to a wireless transceiver master with matching ownership. -### 支持设备 -频道卡可以安装到以下AE设备(及其对应的ExtendedAE扩展版本)中,使其获得无线连接能力。安装后,设备将自动尝试连接至同频率的无线收发器主端。 +### Supported Devices +The Channel Card can be installed into the following AE devices (and their ExtendedAE variants) to grant them wireless connectivity. Once installed, the device will automatically attempt to connect to a wireless transceiver master of the same frequency. - - @@ -37,12 +41,13 @@ item_ids: - - -## 工作流程 +## Workflow -1. 确保已有一个设置好频率和模式的无线收发器**主端**接入源ME网络。 -2. 手持频道卡,通过**Shift+左键**完成所有权绑定。 -3. 手持频道卡**右键**或**Shift+右键**调整至所需频率。 -4. 将频道卡安装到目标AE设备(如ME接口)中。 -5. 该设备将自动连接到同频率且所有权匹配的无线收发器主端。 +1. Ensure a wireless transceiver **master** with the desired frequency and mode is connected to the source ME network. +2. Hold the Channel Card and **Shift + Left-click** to complete ownership binding. +3. Adjust the card’s frequency using **Right-click** or **Shift + Right-click**. +4. Install the Channel Card into the target AE device (e.g., ME Interface). +5. The device will automatically connect to the wireless transceiver master with the same frequency and matching ownership. -> **注意**:频道卡与无线收发器主端必须在**频率**和**所有权**(v1.4.4+)上都匹配,才能建立连接。 \ No newline at end of file +> **Note**: +> Both the Channel Card and the wireless transceiver master must have **matching frequency** and **ownership** (v1.4.4+) to successfully establish a connection. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/items/entity_speed_card.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/items/entity_speed_card.md index dd5a24b..522a1be 100644 --- a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/items/entity_speed_card.md +++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/items/entity_speed_card.md @@ -1,7 +1,7 @@ --- navigation: parent: introduction/index.md - title: 实体加速卡 + title: Entity Speed Card position: 6 icon: extendedae_plus:entity_speed_card categories: @@ -10,7 +10,7 @@ item_ids: - extendedae_plus:entity_speed_card --- -# 实体加速卡 +# Entity Speed Card @@ -19,25 +19,29 @@ item_ids: -实体加速卡是一种升级组件,可插入中,为其提供不同级别的加速能力。加速卡的等级直接决定了实体加速器所能达到的**最大加速倍率上限**。 +The **Entity Speed Card** is an upgrade component that can be inserted into the to provide various levels of acceleration. +The card’s tier directly determines the **maximum acceleration multiplier limit** that the Entity Accelerator can achieve. -## 加速卡等级与效果 +## Card Tiers & Effects -实体加速器最多可同时放入**4张**加速卡。最终的加速倍率为所有插入加速卡的**基础倍率相乘**,但**不能超过**当前装配的**最高等级加速卡**所规定的最大速率上限。 +An Entity Accelerator can hold up to **4 speed cards** simultaneously. +The final acceleration multiplier equals the **product of all inserted cards’ base multipliers**, but it **cannot exceed** the **maximum speed limit** defined by the **highest-tier card** installed. -| 加速卡类型 | 基础加速倍率 | 单卡最大速率上限 | +| Card Type | Base Multiplier | Maximum Speed Limit (per card) | | :--- | :--- | :--- | -| 实体加速卡 (x2) | 2倍 | 8倍 | -| 实体加速卡 (x4) | 4倍 | 64倍 | -| 实体加速卡 (x8) | 8倍 | 256倍 | -| 实体加速卡 (x16) | 16倍 | 1024倍 | +| Entity Speed Card (x2) | ×2 | ×8 | +| Entity Speed Card (x4) | ×4 | ×64 | +| Entity Speed Card (x8) | ×8 | ×256 | +| Entity Speed Card (x16) | ×16 | ×1024 | -> **混合插入规则**:当插入不同等级的加速卡时,总倍率为所有卡基础倍率的乘积,但最终结果不能超过其中**最高级单卡的最大速率上限**。 +> **Mixed Insertion Rule**: +> When mixing cards of different tiers, the total multiplier is the product of all base multipliers, but the final result **cannot exceed** the **maximum speed limit** of the highest-tier card installed. > -> **示例**:同时插入1张 **x2卡** 和3张 **x4卡**。 +> **Example**: Insert one **x2 card** and three **x4 cards**. > -> - 计算倍率:2 × 4^3 = 128 -> - 最高级单卡为 **x4卡**,其上限为 **64倍**,因此**最终加速倍率为64倍** +> - Calculated multiplier: 2 × 4³ = 128 +> - Highest-tier card: **x4**, with a limit of **×64** +> - **Final acceleration multiplier = ×64** -## 合成配方 - \ No newline at end of file +## Crafting Recipe + \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/items/infinity_biginteger_cell.md b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/items/infinity_biginteger_cell.md index 4013c6d..450a2c1 100644 --- a/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/items/infinity_biginteger_cell.md +++ b/src/main/resources/assets/extendedae_plus/ae2guide/introduction/items/infinity_biginteger_cell.md @@ -1,7 +1,7 @@ --- navigation: parent: introduction/index.md - title: "吞噬万籁的寂静" + title: "Devourer of Cosmic Silence" position: 7 icon: extendedae_plus:infinity_biginteger_cell categories: @@ -10,21 +10,27 @@ item_ids: - extendedae_plus:infinity_biginteger_cell --- -# 吞噬万籁的寂静 +# Devourer of Cosmic Silence -“吞噬万籁的寂静”是一种终极的ME存储磁盘,它提供了无限的物品种类支持与无限的存储容量。 +**Devourer of Cosmic Silence** is an ultimate ME storage disk that provides truly infinite item-type support and storage capacity. -## 功能特性 +## Features -- **无限类型**:**不限制**可存储的物品种类数量。 -- **无限容量**:存储容量为 **BigInteger** 级别,理论上是无限的。 -- **显示限制**:受AE2系统自身界面显示的限制,在ME终端中最大显示存储量为 **9.2E (9,223,372,036,854,775,808)**,但**实际上可以继续向其中存入物品**,远超此显示数值。 -- **广泛兼容**:能够存储通过附属模组(如Applied Flux、Applied Mekanistics等)接入AE2系统的各类资源(如FE、Mek化学品、魔源等)。存储这些资源需要安装对应的附属模组。 +- **Infinite Types**: + There is **no limit** to the number of item types it can store. +- **Infinite Capacity**: + Storage capacity is based on the **BigInteger** data type, effectively making it limitless. +- **Display Limitation**: + Due to AE2’s interface constraints, the ME terminal can display a maximum stored value of **9.2E (9,223,372,036,854,775,808)**. + However, the disk **continues to accept items** far beyond this displayed number. +- **Broad Compatibility**: + Capable of storing various resources integrated into AE2 via add-on mods (such as *Applied Flux*, *Applied Mekanistics*, etc.), including FE, Mekanism chemicals, Ars Nouveau mana, and more. + Storing these resources requires the corresponding add-on mod to be installed. -## 数据安全与恢复 +## Data Security & Recovery -此磁盘包含一项数据安全保障机制: -- 使用指令 `/eap give_infinity_disks` 可以获得存档中存储数据对应的磁盘副本。 -- 此功能作为**保底手段**,可在原始磁盘意外丢失的情况下**恢复存储数据**。 \ No newline at end of file +This disk includes a built-in data protection mechanism: +- Use the command `/eap give_infinity_disks` to obtain a copy of the disk corresponding to the saved storage data in the current world. +- This serves as a **failsafe measure**, allowing you to **recover stored data** if the original disk is accidentally lost. \ No newline at end of file